# 游戏策划 ## 难度设置 * 简单 * 中等 * 难 每种难度如何设计仍需讨论。或许可以从障碍物的种类、数量和要求的时限上入手? ## 关卡设置 考虑设置不同难度的障碍物?比如树,石头之类。 玩家需要在尽可能少破坏障碍物的情况下在规定的时间内完成赛程。