Update to Cubism 4 SDK for Web R1
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822
src/model/cubismmodel.ts
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822
src/model/cubismmodel.ts
Normal file
@ -0,0 +1,822 @@
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||||
/**
|
||||
* Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
|
||||
*
|
||||
* Use of this source code is governed by the Live2D Open Software license
|
||||
* that can be found at https://www.live2d.com/eula/live2d-open-software-license-agreement_en.html.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
import { Live2DCubismFramework as cubismrenderer } from '../rendering/cubismrenderer';
|
||||
import { Live2DCubismFramework as cubismid } from '../id/cubismid';
|
||||
import { Live2DCubismFramework as cubismframework } from '../live2dcubismframework';
|
||||
import { Live2DCubismFramework as csmmap } from '../type/csmmap';
|
||||
import { Live2DCubismFramework as csmvector } from '../type/csmvector';
|
||||
import { CSM_ASSERT } from '../utils/cubismdebug';
|
||||
import CubismFramework = cubismframework.CubismFramework;
|
||||
import CubismBlendMode = cubismrenderer.CubismBlendMode;
|
||||
import csmVector = csmvector.csmVector;
|
||||
import csmMap = csmmap.csmMap;
|
||||
import CubismIdHandle = cubismid.CubismIdHandle;
|
||||
|
||||
export namespace Live2DCubismFramework {
|
||||
/**
|
||||
* モデル
|
||||
*
|
||||
* Mocデータから生成されるモデルのクラス。
|
||||
*/
|
||||
export class CubismModel {
|
||||
/**
|
||||
* モデルのパラメータの更新
|
||||
*/
|
||||
public update(): void {
|
||||
// Update model
|
||||
this._model.update();
|
||||
|
||||
this._model.drawables.resetDynamicFlags();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* キャンバスの幅を取得する
|
||||
*/
|
||||
public getCanvasWidth(): number {
|
||||
if (this._model == null) {
|
||||
return 0.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return (
|
||||
this._model.canvasinfo.CanvasWidth /
|
||||
this._model.canvasinfo.PixelsPerUnit
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* キャンバスの高さを取得する
|
||||
*/
|
||||
public getCanvasHeight(): number {
|
||||
if (this._model == null) {
|
||||
return 0.0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return (
|
||||
this._model.canvasinfo.CanvasHeight /
|
||||
this._model.canvasinfo.PixelsPerUnit
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* パラメータを保存する
|
||||
*/
|
||||
public saveParameters(): void {
|
||||
const parameterCount: number = this._model.parameters.count;
|
||||
const savedParameterCount: number = this._savedParameters.getSize();
|
||||
|
||||
for (let i = 0; i < parameterCount; ++i) {
|
||||
if (i < savedParameterCount) {
|
||||
this._savedParameters.set(i, this._parameterValues[i]);
|
||||
} else {
|
||||
this._savedParameters.pushBack(this._parameterValues[i]);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* モデルを取得
|
||||
*/
|
||||
public getModel(): Live2DCubismCore.Model {
|
||||
return this._model;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* パーツのインデックスを取得
|
||||
* @param partId パーツのID
|
||||
* @return パーツのインデックス
|
||||
*/
|
||||
public getPartIndex(partId: CubismIdHandle): number {
|
||||
let partIndex: number;
|
||||
const partCount: number = this._model.parts.count;
|
||||
|
||||
for (partIndex = 0; partIndex < partCount; ++partIndex) {
|
||||
if (partId == this._partIds.at(partIndex)) {
|
||||
return partIndex;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// モデルに存在していない場合、非存在パーツIDリスト内にあるかを検索し、そのインデックスを返す
|
||||
if (this._notExistPartId.isExist(partId)) {
|
||||
return this._notExistPartId.getValue(partId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 非存在パーツIDリストにない場合、新しく要素を追加する
|
||||
partIndex = partCount + this._notExistPartId.getSize();
|
||||
this._notExistPartId.setValue(partId, partIndex);
|
||||
this._notExistPartOpacities.appendKey(partIndex);
|
||||
|
||||
return partIndex;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* パーツの個数の取得
|
||||
* @return パーツの個数
|
||||
*/
|
||||
public getPartCount(): number {
|
||||
const partCount: number = this._model.parts.count;
|
||||
return partCount;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* パーツの不透明度の設定(Index)
|
||||
* @param partIndex パーツのインデックス
|
||||
* @param opacity 不透明度
|
||||
*/
|
||||
public setPartOpacityByIndex(partIndex: number, opacity: number): void {
|
||||
if (this._notExistPartOpacities.isExist(partIndex)) {
|
||||
this._notExistPartOpacities.setValue(partIndex, opacity);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// インデックスの範囲内検知
|
||||
CSM_ASSERT(0 <= partIndex && partIndex < this.getPartCount());
|
||||
|
||||
this._partOpacities[partIndex] = opacity;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* パーツの不透明度の設定(Id)
|
||||
* @param partId パーツのID
|
||||
* @param opacity パーツの不透明度
|
||||
*/
|
||||
public setPartOpacityById(partId: CubismIdHandle, opacity: number): void {
|
||||
// 高速化のためにPartIndexを取得できる機構になっているが、外部からの設定の時は呼び出し頻度が低いため不要
|
||||
const index: number = this.getPartIndex(partId);
|
||||
|
||||
if (index < 0) {
|
||||
return; // パーツがないのでスキップ
|
||||
}
|
||||
|
||||
this.setPartOpacityByIndex(index, opacity);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* パーツの不透明度の取得(index)
|
||||
* @param partIndex パーツのインデックス
|
||||
* @return パーツの不透明度
|
||||
*/
|
||||
public getPartOpacityByIndex(partIndex: number): number {
|
||||
if (this._notExistPartOpacities.isExist(partIndex)) {
|
||||
// モデルに存在しないパーツIDの場合、非存在パーツリストから不透明度を返す。
|
||||
return this._notExistPartOpacities.getValue(partIndex);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// インデックスの範囲内検知
|
||||
CSM_ASSERT(0 <= partIndex && partIndex < this.getPartCount());
|
||||
|
||||
return this._partOpacities[partIndex];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* パーツの不透明度の取得(id)
|
||||
* @param partId パーツのId
|
||||
* @return パーツの不透明度
|
||||
*/
|
||||
public getPartOpacityById(partId: CubismIdHandle): number {
|
||||
// 高速化のためにPartIndexを取得できる機構になっているが、外部からの設定の時は呼び出し頻度が低いため不要
|
||||
const index: number = this.getPartIndex(partId);
|
||||
|
||||
if (index < 0) {
|
||||
return 0; // パーツが無いのでスキップ
|
||||
}
|
||||
|
||||
return this.getPartOpacityByIndex(index);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* パラメータのインデックスの取得
|
||||
* @param パラメータID
|
||||
* @return パラメータのインデックス
|
||||
*/
|
||||
public getParameterIndex(parameterId: CubismIdHandle): number {
|
||||
let parameterIndex: number;
|
||||
const idCount: number = this._model.parameters.count;
|
||||
|
||||
for (parameterIndex = 0; parameterIndex < idCount; ++parameterIndex) {
|
||||
if (parameterId != this._parameterIds.at(parameterIndex)) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return parameterIndex;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// モデルに存在していない場合、非存在パラメータIDリスト内を検索し、そのインデックスを返す
|
||||
if (this._notExistParameterId.isExist(parameterId)) {
|
||||
return this._notExistParameterId.getValue(parameterId);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 非存在パラメータIDリストにない場合新しく要素を追加する
|
||||
parameterIndex =
|
||||
this._model.parameters.count + this._notExistParameterId.getSize();
|
||||
|
||||
this._notExistParameterId.setValue(parameterId, parameterIndex);
|
||||
this._notExistParameterValues.appendKey(parameterIndex);
|
||||
|
||||
return parameterIndex;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* パラメータの個数の取得
|
||||
* @return パラメータの個数
|
||||
*/
|
||||
public getParameterCount(): number {
|
||||
return this._model.parameters.count;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* パラメータの最大値の取得
|
||||
* @param parameterIndex パラメータのインデックス
|
||||
* @return パラメータの最大値
|
||||
*/
|
||||
public getParameterMaximumValue(parameterIndex: number): number {
|
||||
return this._model.parameters.maximumValues[parameterIndex];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* パラメータの最小値の取得
|
||||
* @param parameterIndex パラメータのインデックス
|
||||
* @return パラメータの最小値
|
||||
*/
|
||||
public getParameterMinimumValue(parameterIndex: number): number {
|
||||
return this._model.parameters.minimumValues[parameterIndex];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* パラメータのデフォルト値の取得
|
||||
* @param parameterIndex パラメータのインデックス
|
||||
* @return パラメータのデフォルト値
|
||||
*/
|
||||
public getParameterDefaultValue(parameterIndex: number): number {
|
||||
return this._model.parameters.defaultValues[parameterIndex];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* パラメータの値の取得
|
||||
* @param parameterIndex パラメータのインデックス
|
||||
* @return パラメータの値
|
||||
*/
|
||||
public getParameterValueByIndex(parameterIndex: number): number {
|
||||
if (this._notExistParameterValues.isExist(parameterIndex)) {
|
||||
return this._notExistParameterValues.getValue(parameterIndex);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// インデックスの範囲内検知
|
||||
CSM_ASSERT(
|
||||
0 <= parameterIndex && parameterIndex < this.getParameterCount()
|
||||
);
|
||||
|
||||
return this._parameterValues[parameterIndex];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* パラメータの値の取得
|
||||
* @param parameterId パラメータのID
|
||||
* @return パラメータの値
|
||||
*/
|
||||
public getParameterValueById(parameterId: CubismIdHandle): number {
|
||||
// 高速化のためにparameterIndexを取得できる機構になっているが、外部からの設定の時は呼び出し頻度が低いため不要
|
||||
const parameterIndex: number = this.getParameterIndex(parameterId);
|
||||
return this.getParameterValueByIndex(parameterIndex);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* パラメータの値の設定
|
||||
* @param parameterIndex パラメータのインデックス
|
||||
* @param value パラメータの値
|
||||
* @param weight 重み
|
||||
*/
|
||||
public setParameterValueByIndex(
|
||||
parameterIndex: number,
|
||||
value: number,
|
||||
weight = 1.0
|
||||
): void {
|
||||
if (this._notExistParameterValues.isExist(parameterIndex)) {
|
||||
this._notExistParameterValues.setValue(
|
||||
parameterIndex,
|
||||
weight == 1
|
||||
? value
|
||||
: this._notExistParameterValues.getValue(parameterIndex) *
|
||||
(1 - weight) +
|
||||
value * weight
|
||||
);
|
||||
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// インデックスの範囲内検知
|
||||
CSM_ASSERT(
|
||||
0 <= parameterIndex && parameterIndex < this.getParameterCount()
|
||||
);
|
||||
|
||||
if (this._model.parameters.maximumValues[parameterIndex] < value) {
|
||||
value = this._model.parameters.maximumValues[parameterIndex];
|
||||
}
|
||||
if (this._model.parameters.minimumValues[parameterIndex] > value) {
|
||||
value = this._model.parameters.minimumValues[parameterIndex];
|
||||
}
|
||||
|
||||
this._parameterValues[parameterIndex] =
|
||||
weight == 1
|
||||
? value
|
||||
: (this._parameterValues[parameterIndex] =
|
||||
this._parameterValues[parameterIndex] * (1 - weight) +
|
||||
value * weight);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* パラメータの値の設定
|
||||
* @param parameterId パラメータのID
|
||||
* @param value パラメータの値
|
||||
* @param weight 重み
|
||||
*/
|
||||
public setParameterValueById(
|
||||
parameterId: CubismIdHandle,
|
||||
value: number,
|
||||
weight = 1.0
|
||||
): void {
|
||||
const index: number = this.getParameterIndex(parameterId);
|
||||
this.setParameterValueByIndex(index, value, weight);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* パラメータの値の加算(index)
|
||||
* @param parameterIndex パラメータインデックス
|
||||
* @param value 加算する値
|
||||
* @param weight 重み
|
||||
*/
|
||||
public addParameterValueByIndex(
|
||||
parameterIndex: number,
|
||||
value: number,
|
||||
weight = 1.0
|
||||
): void {
|
||||
this.setParameterValueByIndex(
|
||||
parameterIndex,
|
||||
this.getParameterValueByIndex(parameterIndex) + value * weight
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* パラメータの値の加算(id)
|
||||
* @param parameterId パラメータID
|
||||
* @param value 加算する値
|
||||
* @param weight 重み
|
||||
*/
|
||||
public addParameterValueById(
|
||||
parameterId: any,
|
||||
value: number,
|
||||
weight = 1.0
|
||||
): void {
|
||||
const index: number = this.getParameterIndex(parameterId);
|
||||
this.addParameterValueByIndex(index, value, weight);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* パラメータの値の乗算
|
||||
* @param parameterId パラメータのID
|
||||
* @param value 乗算する値
|
||||
* @param weight 重み
|
||||
*/
|
||||
public multiplyParameterValueById(
|
||||
parameterId: CubismIdHandle,
|
||||
value: number,
|
||||
weight = 1.0
|
||||
): void {
|
||||
const index: number = this.getParameterIndex(parameterId);
|
||||
this.multiplyParameterValueByIndex(index, value, weight);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* パラメータの値の乗算
|
||||
* @param parameterIndex パラメータのインデックス
|
||||
* @param value 乗算する値
|
||||
* @param weight 重み
|
||||
*/
|
||||
public multiplyParameterValueByIndex(
|
||||
parameterIndex: number,
|
||||
value: number,
|
||||
weight = 1.0
|
||||
): void {
|
||||
this.setParameterValueByIndex(
|
||||
parameterIndex,
|
||||
this.getParameterValueByIndex(parameterIndex) *
|
||||
(1.0 + (value - 1.0) * weight)
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Drawableのインデックスの取得
|
||||
* @param drawableId DrawableのID
|
||||
* @return Drawableのインデックス
|
||||
*/
|
||||
public getDrawableIndex(drawableId: CubismIdHandle): number {
|
||||
const drawableCount = this._model.drawables.count;
|
||||
|
||||
for (
|
||||
let drawableIndex = 0;
|
||||
drawableIndex < drawableCount;
|
||||
++drawableIndex
|
||||
) {
|
||||
if (this._drawableIds.at(drawableIndex) == drawableId) {
|
||||
return drawableIndex;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Drawableの個数の取得
|
||||
* @return drawableの個数
|
||||
*/
|
||||
public getDrawableCount(): number {
|
||||
const drawableCount = this._model.drawables.count;
|
||||
return drawableCount;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* DrawableのIDを取得する
|
||||
* @param drawableIndex Drawableのインデックス
|
||||
* @return drawableのID
|
||||
*/
|
||||
public getDrawableId(drawableIndex: number): CubismIdHandle {
|
||||
const parameterIds: string[] = this._model.drawables.ids;
|
||||
return CubismFramework.getIdManager().getId(parameterIds[drawableIndex]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Drawableの描画順リストの取得
|
||||
* @return Drawableの描画順リスト
|
||||
*/
|
||||
public getDrawableRenderOrders(): Int32Array {
|
||||
const renderOrders: Int32Array = this._model.drawables.renderOrders;
|
||||
return renderOrders;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Drawableのテクスチャインデックスリストの取得
|
||||
* @param drawableIndex Drawableのインデックス
|
||||
* @return drawableのテクスチャインデックスリスト
|
||||
*/
|
||||
public getDrawableTextureIndices(drawableIndex: number): number {
|
||||
const textureIndices: Int32Array = this._model.drawables.textureIndices;
|
||||
return textureIndices[drawableIndex];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* DrawableのVertexPositionsの変化情報の取得
|
||||
*
|
||||
* 直近のCubismModel.update関数でDrawableの頂点情報が変化したかを取得する。
|
||||
*
|
||||
* @param drawableIndex Drawableのインデックス
|
||||
* @retval true Drawableの頂点情報が直近のCubismModel.update関数で変化した
|
||||
* @retval false Drawableの頂点情報が直近のCubismModel.update関数で変化していない
|
||||
*/
|
||||
public getDrawableDynamicFlagVertexPositionsDidChange(
|
||||
drawableIndex: number
|
||||
): boolean {
|
||||
const dynamicFlags: Uint8Array = this._model.drawables.dynamicFlags;
|
||||
return Live2DCubismCore.Utils.hasVertexPositionsDidChangeBit(
|
||||
dynamicFlags[drawableIndex]
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Drawableの頂点インデックスの個数の取得
|
||||
* @param drawableIndex Drawableのインデックス
|
||||
* @return drawableの頂点インデックスの個数
|
||||
*/
|
||||
public getDrawableVertexIndexCount(drawableIndex: number): number {
|
||||
const indexCounts: Int32Array = this._model.drawables.indexCounts;
|
||||
return indexCounts[drawableIndex];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Drawableの頂点の個数の取得
|
||||
* @param drawableIndex Drawableのインデックス
|
||||
* @return drawableの頂点の個数
|
||||
*/
|
||||
public getDrawableVertexCount(drawableIndex: number): number {
|
||||
const vertexCounts = this._model.drawables.vertexCounts;
|
||||
return vertexCounts[drawableIndex];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Drawableの頂点リストの取得
|
||||
* @param drawableIndex drawableのインデックス
|
||||
* @return drawableの頂点リスト
|
||||
*/
|
||||
public getDrawableVertices(drawableIndex: number): Float32Array {
|
||||
return this.getDrawableVertexPositions(drawableIndex);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Drawableの頂点インデックスリストの取得
|
||||
* @param drarableIndex Drawableのインデックス
|
||||
* @return drawableの頂点インデックスリスト
|
||||
*/
|
||||
public getDrawableVertexIndices(drawableIndex: number): Uint16Array {
|
||||
const indicesArray: Uint16Array[] = this._model.drawables.indices;
|
||||
return indicesArray[drawableIndex];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Drawableの頂点リストの取得
|
||||
* @param drawableIndex Drawableのインデックス
|
||||
* @return drawableの頂点リスト
|
||||
*/
|
||||
public getDrawableVertexPositions(drawableIndex: number): Float32Array {
|
||||
const verticesArray: Float32Array[] = this._model.drawables
|
||||
.vertexPositions;
|
||||
return verticesArray[drawableIndex];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Drawableの頂点のUVリストの取得
|
||||
* @param drawableIndex Drawableのインデックス
|
||||
* @return drawableの頂点UVリスト
|
||||
*/
|
||||
public getDrawableVertexUvs(drawableIndex: number): Float32Array {
|
||||
const uvsArray: Float32Array[] = this._model.drawables.vertexUvs;
|
||||
return uvsArray[drawableIndex];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Drawableの不透明度の取得
|
||||
* @param drawableIndex Drawableのインデックス
|
||||
* @return drawableの不透明度
|
||||
*/
|
||||
public getDrawableOpacity(drawableIndex: number): number {
|
||||
const opacities: Float32Array = this._model.drawables.opacities;
|
||||
return opacities[drawableIndex];
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Drawableのカリング情報の取得
|
||||
* @param drawableIndex Drawableのインデックス
|
||||
* @return drawableのカリング情報
|
||||
*/
|
||||
public getDrawableCulling(drawableIndex: number): boolean {
|
||||
const constantFlags = this._model.drawables.constantFlags;
|
||||
|
||||
return !Live2DCubismCore.Utils.hasIsDoubleSidedBit(
|
||||
constantFlags[drawableIndex]
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Drawableのブレンドモードを取得
|
||||
* @param drawableIndex Drawableのインデックス
|
||||
* @return drawableのブレンドモード
|
||||
*/
|
||||
public getDrawableBlendMode(drawableIndex: number): CubismBlendMode {
|
||||
const constantFlags = this._model.drawables.constantFlags;
|
||||
|
||||
return Live2DCubismCore.Utils.hasBlendAdditiveBit(
|
||||
constantFlags[drawableIndex]
|
||||
)
|
||||
? CubismBlendMode.CubismBlendMode_Additive
|
||||
: Live2DCubismCore.Utils.hasBlendMultiplicativeBit(
|
||||
constantFlags[drawableIndex]
|
||||
)
|
||||
? CubismBlendMode.CubismBlendMode_Multiplicative
|
||||
: CubismBlendMode.CubismBlendMode_Normal;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Drawableのマスクの反転使用の取得
|
||||
*
|
||||
* Drawableのマスク使用時の反転設定を取得する。
|
||||
* マスクを使用しない場合は無視される。
|
||||
*
|
||||
* @param drawableIndex Drawableのインデックス
|
||||
* @return Drawableの反転設定
|
||||
*/
|
||||
public getDrawableInvertedMaskBit(drawableIndex: number): boolean {
|
||||
const constantFlags: Uint8Array = this._model.drawables.constantFlags;
|
||||
|
||||
return Live2DCubismCore.Utils.hasIsInvertedMaskBit(
|
||||
constantFlags[drawableIndex]
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Drawableのクリッピングマスクリストの取得
|
||||
* @return Drawableのクリッピングマスクリスト
|
||||
*/
|
||||
public getDrawableMasks(): Int32Array[] {
|
||||
const masks: Int32Array[] = this._model.drawables.masks;
|
||||
return masks;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Drawableのクリッピングマスクの個数リストの取得
|
||||
* @return Drawableのクリッピングマスクの個数リスト
|
||||
*/
|
||||
public getDrawableMaskCounts(): Int32Array {
|
||||
const maskCounts: Int32Array = this._model.drawables.maskCounts;
|
||||
return maskCounts;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* クリッピングマスクの使用状態
|
||||
*
|
||||
* @return true クリッピングマスクを使用している
|
||||
* @return false クリッピングマスクを使用していない
|
||||
*/
|
||||
public isUsingMasking(): boolean {
|
||||
for (let d = 0; d < this._model.drawables.count; ++d) {
|
||||
if (this._model.drawables.maskCounts[d] <= 0) {
|
||||
continue;
|
||||
}
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Drawableの表示情報を取得する
|
||||
*
|
||||
* @param drawableIndex Drawableのインデックス
|
||||
* @return true Drawableが表示
|
||||
* @return false Drawableが非表示
|
||||
*/
|
||||
public getDrawableDynamicFlagIsVisible(drawableIndex: number): boolean {
|
||||
const dynamicFlags: Uint8Array = this._model.drawables.dynamicFlags;
|
||||
return Live2DCubismCore.Utils.hasIsVisibleBit(
|
||||
dynamicFlags[drawableIndex]
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* DrawableのDrawOrderの変化情報の取得
|
||||
*
|
||||
* 直近のCubismModel.update関数でdrawableのdrawOrderが変化したかを取得する。
|
||||
* drawOrderはartMesh上で指定する0から1000の情報
|
||||
* @param drawableIndex drawableのインデックス
|
||||
* @return true drawableの不透明度が直近のCubismModel.update関数で変化した
|
||||
* @return false drawableの不透明度が直近のCubismModel.update関数で変化している
|
||||
*/
|
||||
public getDrawableDynamicFlagVisibilityDidChange(
|
||||
drawableIndex: number
|
||||
): boolean {
|
||||
const dynamicFlags: Uint8Array = this._model.drawables.dynamicFlags;
|
||||
return Live2DCubismCore.Utils.hasVisibilityDidChangeBit(
|
||||
dynamicFlags[drawableIndex]
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Drawableの不透明度の変化情報の取得
|
||||
*
|
||||
* 直近のCubismModel.update関数でdrawableの不透明度が変化したかを取得する。
|
||||
*
|
||||
* @param drawableIndex drawableのインデックス
|
||||
* @return true Drawableの不透明度が直近のCubismModel.update関数で変化した
|
||||
* @return false Drawableの不透明度が直近のCubismModel.update関数で変化してない
|
||||
*/
|
||||
public getDrawableDynamicFlagOpacityDidChange(
|
||||
drawableIndex: number
|
||||
): boolean {
|
||||
const dynamicFlags: Uint8Array = this._model.drawables.dynamicFlags;
|
||||
return Live2DCubismCore.Utils.hasOpacityDidChangeBit(
|
||||
dynamicFlags[drawableIndex]
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Drawableの描画順序の変化情報の取得
|
||||
*
|
||||
* 直近のCubismModel.update関数でDrawableの描画の順序が変化したかを取得する。
|
||||
*
|
||||
* @param drawableIndex Drawableのインデックス
|
||||
* @return true Drawableの描画の順序が直近のCubismModel.update関数で変化した
|
||||
* @return false Drawableの描画の順序が直近のCubismModel.update関数で変化してない
|
||||
*/
|
||||
public getDrawableDynamicFlagRenderOrderDidChange(
|
||||
drawableIndex: number
|
||||
): boolean {
|
||||
const dynamicFlags: Uint8Array = this._model.drawables.dynamicFlags;
|
||||
return Live2DCubismCore.Utils.hasRenderOrderDidChangeBit(
|
||||
dynamicFlags[drawableIndex]
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 保存されたパラメータの読み込み
|
||||
*/
|
||||
public loadParameters(): void {
|
||||
let parameterCount: number = this._model.parameters.count;
|
||||
const savedParameterCount: number = this._savedParameters.getSize();
|
||||
|
||||
if (parameterCount > savedParameterCount) {
|
||||
parameterCount = savedParameterCount;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for (let i = 0; i < parameterCount; ++i) {
|
||||
this._parameterValues[i] = this._savedParameters.at(i);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 初期化する
|
||||
*/
|
||||
public initialize(): void {
|
||||
CSM_ASSERT(this._model);
|
||||
|
||||
this._parameterValues = this._model.parameters.values;
|
||||
this._partOpacities = this._model.parts.opacities;
|
||||
this._parameterMaximumValues = this._model.parameters.maximumValues;
|
||||
this._parameterMinimumValues = this._model.parameters.minimumValues;
|
||||
|
||||
{
|
||||
const parameterIds: string[] = this._model.parameters.ids;
|
||||
const parameterCount: number = this._model.parameters.count;
|
||||
|
||||
this._parameterIds.prepareCapacity(parameterCount);
|
||||
for (let i = 0; i < parameterCount; ++i) {
|
||||
this._parameterIds.pushBack(
|
||||
CubismFramework.getIdManager().getId(parameterIds[i])
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
const partIds: string[] = this._model.parts.ids;
|
||||
const partCount: number = this._model.parts.count;
|
||||
|
||||
this._partIds.prepareCapacity(partCount);
|
||||
for (let i = 0; i < partCount; ++i) {
|
||||
this._partIds.pushBack(
|
||||
CubismFramework.getIdManager().getId(partIds[i])
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
{
|
||||
const drawableIds: string[] = this._model.drawables.ids;
|
||||
const drawableCount: number = this._model.drawables.count;
|
||||
|
||||
this._drawableIds.prepareCapacity(drawableCount);
|
||||
for (let i = 0; i < drawableCount; ++i) {
|
||||
this._drawableIds.pushBack(
|
||||
CubismFramework.getIdManager().getId(drawableIds[i])
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* コンストラクタ
|
||||
* @param model モデル
|
||||
*/
|
||||
public constructor(model: Live2DCubismCore.Model) {
|
||||
this._model = model;
|
||||
this._parameterValues = null;
|
||||
this._parameterMaximumValues = null;
|
||||
this._parameterMinimumValues = null;
|
||||
this._partOpacities = null;
|
||||
this._savedParameters = new csmVector<number>();
|
||||
this._parameterIds = new csmVector<CubismIdHandle>();
|
||||
this._drawableIds = new csmVector<CubismIdHandle>();
|
||||
this._partIds = new csmVector<CubismIdHandle>();
|
||||
|
||||
this._notExistPartId = new csmMap<CubismIdHandle, number>();
|
||||
this._notExistParameterId = new csmMap<CubismIdHandle, number>();
|
||||
this._notExistParameterValues = new csmMap<number, number>();
|
||||
this._notExistPartOpacities = new csmMap<number, number>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* デストラクタ相当の処理
|
||||
*/
|
||||
public release(): void {
|
||||
this._model.release();
|
||||
this._model = null;
|
||||
}
|
||||
|
||||
private _notExistPartOpacities: csmMap<number, number>; // 存在していないパーツの不透明度のリスト
|
||||
private _notExistPartId: csmMap<CubismIdHandle, number>; // 存在していないパーツIDのリスト
|
||||
|
||||
private _notExistParameterValues: csmMap<number, number>; // 存在していないパラメータの値のリスト
|
||||
private _notExistParameterId: csmMap<CubismIdHandle, number>; // 存在していないパラメータIDのリスト
|
||||
|
||||
private _savedParameters: csmVector<number>; // 保存されたパラメータ
|
||||
|
||||
private _model: Live2DCubismCore.Model; // モデル
|
||||
|
||||
private _parameterValues: Float32Array; // パラメータの値のリスト
|
||||
private _parameterMaximumValues: Float32Array; // パラメータの最大値のリスト
|
||||
private _parameterMinimumValues: Float32Array; // パラメータの最小値のリスト
|
||||
|
||||
private _partOpacities: Float32Array; // パーツの不透明度のリスト
|
||||
|
||||
private _parameterIds: csmVector<CubismIdHandle>;
|
||||
private _partIds: csmVector<CubismIdHandle>;
|
||||
private _drawableIds: csmVector<CubismIdHandle>;
|
||||
}
|
||||
}
|
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