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2a2d4f34c6
...
a5fd852e63
Author | SHA1 | Date |
---|---|---|
孙羽 | a5fd852e63 | |
wada | a1c5667449 | |
wada | 3f141813b2 | |
wada | 2526bb87a2 | |
wada | aacd34c6e0 | |
Ioann Volkov | 1e281f8031 | |
wada | 4f1531c94a | |
wada | 9976bd8635 | |
wada | 0219fa5158 | |
wada | 33087bc4d4 |
|
@ -7,3 +7,6 @@ indent_size = 2
|
|||
indent_style = space
|
||||
insert_final_newline = true
|
||||
trim_trailing_whitespace = true
|
||||
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||||
[*.md]
|
||||
trim_trailing_whitespace = false
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||||
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@ -1,6 +1,5 @@
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{
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||||
"recommendations": [
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"editorconfig.editorconfig",
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||||
"msjsdiag.debugger-for-chrome"
|
||||
"editorconfig.editorconfig"
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||||
]
|
||||
}
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||||
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@ -2,10 +2,10 @@
|
|||
"version": "0.2.0",
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||||
"configurations": [
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||||
{
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||||
"type": "chrome",
|
||||
"type": "firefox",
|
||||
"request": "launch",
|
||||
"name": "Launch Chrome",
|
||||
"url": "http://localhost:5000/Samples/TypeScript/Demo/",
|
||||
"name": "Launch Firefox",
|
||||
"url": "http://localhost:8080/Samples/TypeScript/Demo/",
|
||||
"webRoot": "${workspaceFolder}",
|
||||
"sourceMaps": true,
|
||||
"sourceMapPathOverrides": {
|
||||
|
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@ -1,3 +1,4 @@
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{
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"typescript.tsdk": "./Samples/TypeScript/Demo/node_modules/typescript/lib"
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||||
"typescript.tsdk": "./Samples/TypeScript/Demo/node_modules/typescript/lib",
|
||||
"cmake.configureOnOpen": true
|
||||
}
|
||||
|
|
71
CHANGELOG.md
71
CHANGELOG.md
|
@ -5,6 +5,70 @@ All notable changes to this project will be documented in this file.
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|||
The format is based on [Keep a Changelog](https://keepachangelog.com/en/1.0.0/).
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## [5-r.1-beta.2] - 2023-09-28
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### Changed
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* Replace the sample model `Mao` with the updated version that is compatible with Cubism 5.0.
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## [5-r.1-beta.1] - 2023-08-17
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### Added
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* Add Wankoromochi as a model bundled with SDK.
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### Fixed
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* Fix blurry image and models on mobile devices. by [@Tsar](https://github.com/Tsar)
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* Fix a bug that caused scroll-blocking violations to appear in the log.
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## [4-r.7] - 2023-05-25
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### Added
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* Add compiler options `noImplicitAny` and `useUnknownInCatchVariables` to `tsconfig.json`.
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* Add some functions for checking consistency of MOC3 files.
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* Add the function of checking consistency in `lappmodel.setupModel()`.
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||||
* Add the function of checking consistency before loading a model. (`lappmodel.hasMocConsistencyFromFile()`)
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||||
* This feature is enabled by default. Please see the following manual for more information.
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* https://docs.live2d.com/cubism-sdk-manual/moc3-consistency/
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### Fixed
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* Fix a problem in which `haru` motion and voice were incorrect combination.
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## [4-r.6.2] - 2023-03-16
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### Fixed
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* Fix some problems related to Cubism Core.
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* See `CHANGELOG.md` in Core.
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## [4-r.6.1] - 2023-03-10
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### Added
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* Add funciton to validate MOC3 files.
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* See `CHANGELOG.md` in Core and Framework.
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## [4-r.6] - 2023-02-21
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### Removed
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* Remove Debugger for Chrome from recommended extensions.
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* Use `Javascript Debugger`, a built-in feature of Visual Studio Code.
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## [4-r.5] - 2022-09-08
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### Added
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* Add the multilingual supported documents.
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## [4-r.5-beta.5] - 2022-08-04
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### Changed
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@ -146,6 +210,13 @@ The format is based on [Keep a Changelog](https://keepachangelog.com/en/1.0.0/).
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* Fix issue with reloading model images in WebKit.
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||||
[5-r.1-beta.2]: https://github.com/Live2D/CubismWebSamples/compare/5-r.1-beta.1...5-r.1-beta.2
|
||||
[5-r.1-beta.1]: https://github.com/Live2D/CubismWebSamples/compare/4-r.7...5-r.1-beta.1
|
||||
[4-r.7]: https://github.com/Live2D/CubismWebSamples/compare/4-r.6.2...4-r.7
|
||||
[4-r.6.2]: https://github.com/Live2D/CubismWebSamples/compare/4-r.6.1...4-r.6.2
|
||||
[4-r.6.1]: https://github.com/Live2D/CubismWebSamples/compare/4-r.6...4-r.6.1
|
||||
[4-r.6]: https://github.com/Live2D/CubismWebSamples/compare/4-r.5...4-r.6
|
||||
[4-r.5]: https://github.com/Live2D/CubismWebSamples/compare/4-r.5-beta.5...4-r.5
|
||||
[4-r.5-beta.5]: https://github.com/Live2D/CubismWebSamples/compare/4-r.5-beta.4...4-r.5-beta.5
|
||||
[4-r.5-beta.4]: https://github.com/Live2D/CubismWebSamples/compare/4-r.5-beta.3...4-r.5-beta.4
|
||||
[4-r.5-beta.3]: https://github.com/Live2D/CubismWebSamples/compare/4-r.5-beta.2...4-r.5-beta.3
|
||||
|
|
|
@ -5,6 +5,81 @@ All notable changes to this project will be documented in this file.
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|||
The format is based on [Keep a Changelog](https://keepachangelog.com/en/1.0.0/).
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## 2023-08-17
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### Added
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* Enhance Blend Shape features.
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* Please see [here](https://docs.live2d.com/en/cubism-editor-manual/blend-shape/).
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### Changed
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* Upgrade Core version to 05.00.0000.
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## 2023-05-09
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### Changed
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* Change the GCC version of the library for Linux from 6.5.0 to 8.3.0.
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## 2023-03-16
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### Fixed
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* Fix a case in which the index of the mask's drawable object was negative value for `csmGetDrawableMasks()`.
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* Fix a problem in which `csmHasMocConsistency()` was returned as 0 even though the MOC3 file was in the correct format.
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||||
* This problem was occurring in some models using the blendshape weight limit settings.
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||||
* Fix a problem that could cause a crash if a MOC3 file that is not in the correct format is loaded with `csmHasMocConsistency()`.
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### Changed
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* Upgrade Core version to 04.02.0004.
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## 2023-03-10
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### Added
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* Add the function `csmHasMocConsistency`.
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* This function verifies that the `MOC3` file is valid.
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### Changed
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* Upgrade Core version to 04.02.0003.
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## 2023-02-21
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### Added
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* [Web] Added classes related to `Memory`.
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* Add the funciton `initializeAmountOfMemory()` to adjust the amount of memory at initialization.
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## 2022-10-28
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### Fixed
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* [Java] Remove unnecessary methods.
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## 2022-10-06
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### Added
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* [Java] Add AAR file for Android.
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## 2022-09-08
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### Added
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* Add the multilingual supported documents.
|
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* Support Visual Studio 2022.
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## 2022-08-04
|
||||
|
||||
### Fixed
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||||
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@ -0,0 +1,30 @@
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|||
[English](README.md) / [日本語](README.ja.md)
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# Live2D Cubism Core
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このフォルダーには、JavaScriptまたはTypeScriptアプリケーションを開発するためのコアライブラリファイルが含まれています。
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## ファイルリスト
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### live2dcubismcore.d.ts
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||||
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||||
このファイルには、`live2dcubismcore.js`に関するTypeScriptの型情報が含まれています。
|
||||
TypeScriptで開発する場合は、このファイルを`live2dcubismcore.js`とともに使用してください。
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||||
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||||
### live2dcubismcore.js
|
||||
|
||||
このファイルには、CubismCoreの機能といくつかのラッパーが含まれています。
|
||||
JavaScriptで開発する場合は、このファイルを使用してください。
|
||||
|
||||
### live2dcubismcore.js.map
|
||||
|
||||
このファイルは、`live2dcubismcore.d.ts`と`live2dcubismcore.js`の間のソースマップです。
|
||||
デバッグ時にこのファイルを使用します。
|
||||
|
||||
### live2dcubismcore.min.js
|
||||
|
||||
このファイルは、`live2dcubismcore.js`のminify版です。
|
||||
このファイルを本番環境で使用します。
|
|
@ -1,3 +1,7 @@
|
|||
[English](README.md) / [日本語](README.ja.md)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Live2D Cubism Core
|
||||
|
||||
This folder contains core library files for developing JavaScript or TypeScript applications.
|
||||
|
@ -22,5 +26,5 @@ Use this file when debugging.
|
|||
|
||||
### live2dcubismcore.min.js
|
||||
|
||||
This file is minified of `live2dcubismcore.js`.
|
||||
This file is the minified version of `live2dcubismcore.js`.
|
||||
Use this file in production.
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,367 @@
|
|||
/**
|
||||
* Copyright(c) Live2D Inc. All rights reserved.
|
||||
*
|
||||
* Use of this source code is governed by the Live2D Proprietary Software license
|
||||
* that can be found at https://www.live2d.com/eula/live2d-proprietary-software-license-agreement_en.html.
|
||||
*/
|
||||
declare namespace Live2DCubismCore {
|
||||
/** Cubism version identifier. */
|
||||
type csmVersion = number;
|
||||
/** moc3 version identifier. */
|
||||
type csmMocVersion = number;
|
||||
/** Parameter type identifier. */
|
||||
type csmParameterType = number;
|
||||
/** Necessary alignment for mocs (in bytes). */
|
||||
const AlignofMoc: number;
|
||||
/** Necessary alignment for models (in bytes). */
|
||||
const AlignofModel: number;
|
||||
/** .moc3 file version Unknown */
|
||||
const MocVersion_Unknown: number;
|
||||
/** .moc3 file version 3.0.00 - 3.2.07 */
|
||||
const MocVersion_30: number;
|
||||
/** .moc3 file version 3.3.00 - 3.3.03 */
|
||||
const MocVersion_33: number;
|
||||
/** .moc3 file version 4.0.00 - 4.1.05 */
|
||||
const MocVersion_40: number;
|
||||
/** .moc3 file version 4.2.00 - 4.2.04 */
|
||||
const MocVersion_42: number;
|
||||
/** .moc3 file version 5.0.00 - */
|
||||
const MocVersion_50: number;
|
||||
/** Normal Parameter. */
|
||||
const ParameterType_Normal: number;
|
||||
/** Parameter for blend shape. */
|
||||
const ParameterType_BlendShape: number;
|
||||
/** Log handler.
|
||||
*
|
||||
* @param message Null-terminated string message to log.
|
||||
*/
|
||||
interface csmLogFunction {
|
||||
(message: string): void;
|
||||
}
|
||||
/** Cubism version. */
|
||||
class Version {
|
||||
/**
|
||||
* Queries Core version.
|
||||
*
|
||||
* @return Core version.
|
||||
*/
|
||||
static csmGetVersion(): csmVersion;
|
||||
/**
|
||||
* Gets Moc file supported latest version.
|
||||
*
|
||||
* @return Moc file latest format version.
|
||||
*/
|
||||
static csmGetLatestMocVersion(): csmMocVersion;
|
||||
/**
|
||||
* Gets Moc file format version.
|
||||
*
|
||||
* @param moc Moc
|
||||
*
|
||||
* @return csmMocVersion
|
||||
*/
|
||||
static csmGetMocVersion(moc: Moc, mocBytes: ArrayBuffer): csmMocVersion;
|
||||
private constructor();
|
||||
}
|
||||
/** Cubism logging. */
|
||||
class Logging {
|
||||
private static logFunction;
|
||||
/**
|
||||
* Sets log handler.
|
||||
*
|
||||
* @param handler Handler to use.
|
||||
*/
|
||||
static csmSetLogFunction(handler: csmLogFunction): void;
|
||||
/**
|
||||
* Queries log handler.
|
||||
*
|
||||
* @return Log handler.
|
||||
*/
|
||||
static csmGetLogFunction(): csmLogFunction;
|
||||
/**
|
||||
* Wrap log function.
|
||||
*
|
||||
* @param messagePtr number
|
||||
*
|
||||
* @return string
|
||||
*/
|
||||
private static wrapLogFunction;
|
||||
private constructor();
|
||||
}
|
||||
/** Cubism moc. */
|
||||
class Moc {
|
||||
/**
|
||||
* Checks consistency of a moc.
|
||||
*
|
||||
* @param mocBytes Moc bytes.
|
||||
*
|
||||
* @returns '1' if Moc is valid; '0' otherwise.
|
||||
*/
|
||||
hasMocConsistency(mocBytes: ArrayBuffer): number;
|
||||
/** Creates [[Moc]] from [[ArrayBuffer]].
|
||||
*
|
||||
* @param buffer Array buffer
|
||||
*
|
||||
* @return [[Moc]] on success; [[null]] otherwise.
|
||||
*/
|
||||
static fromArrayBuffer(buffer: ArrayBuffer): Moc;
|
||||
/** Releases instance. */
|
||||
_release(): void;
|
||||
/** Native moc. */
|
||||
_ptr: number;
|
||||
/**
|
||||
* Initializes instance.
|
||||
*
|
||||
* @param mocBytes Moc bytes.
|
||||
*/
|
||||
private constructor();
|
||||
}
|
||||
/** Cubism model. */
|
||||
class Model {
|
||||
/** Parameters. */
|
||||
parameters: Parameters;
|
||||
/** Parts. */
|
||||
parts: Parts;
|
||||
/** Drawables. */
|
||||
drawables: Drawables;
|
||||
/** Canvas information. */
|
||||
canvasinfo: CanvasInfo;
|
||||
/**
|
||||
* Creates [[Model]] from [[Moc]].
|
||||
*
|
||||
* @param moc Moc
|
||||
*
|
||||
* @return [[Model]] on success; [[null]] otherwise.
|
||||
*/
|
||||
static fromMoc(moc: Moc): Model;
|
||||
/** Updates instance. */
|
||||
update(): void;
|
||||
/** Releases instance. */
|
||||
release(): void;
|
||||
/** Native model. */
|
||||
_ptr: number;
|
||||
/**
|
||||
* Initializes instance.
|
||||
*
|
||||
* @param moc Moc
|
||||
*/
|
||||
private constructor();
|
||||
}
|
||||
/** Canvas information interface. */
|
||||
class CanvasInfo {
|
||||
/** Width of native model canvas. */
|
||||
CanvasWidth: number;
|
||||
/** Height of native model canvas. */
|
||||
CanvasHeight: number;
|
||||
/** Coordinate origin of X axis. */
|
||||
CanvasOriginX: number;
|
||||
/** Coordinate origin of Y axis. */
|
||||
CanvasOriginY: number;
|
||||
/** Pixels per unit of native model. */
|
||||
PixelsPerUnit: number;
|
||||
/**
|
||||
* Initializes instance.
|
||||
*
|
||||
* @param modelPtr Native model pointer.
|
||||
*/
|
||||
constructor(modelPtr: number);
|
||||
}
|
||||
/** Cubism model parameters */
|
||||
class Parameters {
|
||||
/** Parameter count. */
|
||||
count: number;
|
||||
/** Parameter IDs. */
|
||||
ids: Array<string>;
|
||||
/** Minimum parameter values. */
|
||||
minimumValues: Float32Array;
|
||||
/** Parameter types. */
|
||||
types: Int32Array;
|
||||
/** Maximum parameter values. */
|
||||
maximumValues: Float32Array;
|
||||
/** Default parameter values. */
|
||||
defaultValues: Float32Array;
|
||||
/** Parameter values. */
|
||||
values: Float32Array;
|
||||
/** Number of key values of each parameter. */
|
||||
keyCounts: Int32Array;
|
||||
/** Key values of each parameter. */
|
||||
keyValues: Array<Float32Array>;
|
||||
/**
|
||||
* Initializes instance.
|
||||
*
|
||||
* @param modelPtr Native model.
|
||||
*/
|
||||
constructor(modelPtr: number);
|
||||
}
|
||||
/** Cubism model parts */
|
||||
class Parts {
|
||||
/** Part count. */
|
||||
count: number;
|
||||
/** Part IDs. */
|
||||
ids: Array<string>;
|
||||
/** Opacity values. */
|
||||
opacities: Float32Array;
|
||||
/** Part's parent part indices. */
|
||||
parentIndices: Int32Array;
|
||||
/**
|
||||
* Initializes instance.
|
||||
*
|
||||
* @param modelPtr Native model.
|
||||
*/
|
||||
constructor(modelPtr: number);
|
||||
}
|
||||
/** Cubism model drawables */
|
||||
class Drawables {
|
||||
/** Drawable count. */
|
||||
count: number;
|
||||
/** Drawable IDs. */
|
||||
ids: Array<string>;
|
||||
/** Constant drawable flags. */
|
||||
constantFlags: Uint8Array;
|
||||
/** Dynamic drawable flags. */
|
||||
dynamicFlags: Uint8Array;
|
||||
/** Drawable texture indices. */
|
||||
textureIndices: Int32Array;
|
||||
/** Drawable draw orders. */
|
||||
drawOrders: Int32Array;
|
||||
/** Drawable render orders. */
|
||||
renderOrders: Int32Array;
|
||||
/** Drawable opacities. */
|
||||
opacities: Float32Array;
|
||||
/** Mask count for each drawable. */
|
||||
maskCounts: Int32Array;
|
||||
/** Masks for each drawable. */
|
||||
masks: Array<Int32Array>;
|
||||
/** Number of vertices of each drawable. */
|
||||
vertexCounts: Int32Array;
|
||||
/** 2D vertex position data of each drawable. */
|
||||
vertexPositions: Array<Float32Array>;
|
||||
/** 2D texture coordinate data of each drawables. */
|
||||
vertexUvs: Array<Float32Array>;
|
||||
/** Number of triangle indices for each drawable. */
|
||||
indexCounts: Int32Array;
|
||||
/** Triangle index data for each drawable. */
|
||||
indices: Array<Uint16Array>;
|
||||
/** Information multiply color. */
|
||||
multiplyColors: Float32Array;
|
||||
/** Information Screen color. */
|
||||
screenColors: Float32Array;
|
||||
/** Indices of drawables parent part. */
|
||||
parentPartIndices: Int32Array;
|
||||
/** Resets all dynamic drawable flags.. */
|
||||
resetDynamicFlags(): void;
|
||||
/** Native model. */
|
||||
private _modelPtr;
|
||||
/**
|
||||
* Initializes instance.
|
||||
*
|
||||
* @param modelPtr Native model.
|
||||
*/
|
||||
constructor(modelPtr: number);
|
||||
}
|
||||
/** Utility functions. */
|
||||
class Utils {
|
||||
/**
|
||||
* Checks whether flag is set in bitfield.
|
||||
*
|
||||
* @param bitfield Bitfield to query against.
|
||||
*
|
||||
* @return [[true]] if bit set; [[false]] otherwise
|
||||
*/
|
||||
static hasBlendAdditiveBit(bitfield: number): boolean;
|
||||
/**
|
||||
* Checks whether flag is set in bitfield.
|
||||
*
|
||||
* @param bitfield Bitfield to query against.
|
||||
*
|
||||
* @return [[true]] if bit set; [[false]] otherwise
|
||||
*/
|
||||
static hasBlendMultiplicativeBit(bitfield: number): boolean;
|
||||
/**
|
||||
* Checks whether flag is set in bitfield.
|
||||
*
|
||||
* @param bitfield Bitfield to query against.
|
||||
*
|
||||
* @return [[true]] if bit set; [[false]] otherwise
|
||||
*/
|
||||
static hasIsDoubleSidedBit(bitfield: number): boolean;
|
||||
/**
|
||||
* Checks whether flag is set in bitfield.
|
||||
*
|
||||
* @param bitfield Bitfield to query against.
|
||||
*
|
||||
* @return [[true]] if bit set; [[false]] otherwise
|
||||
*/
|
||||
static hasIsInvertedMaskBit(bitfield: number): boolean;
|
||||
/**
|
||||
* Checks whether flag is set in bitfield.
|
||||
*
|
||||
* @param bitfield Bitfield to query against.
|
||||
*
|
||||
* @return [[true]] if bit set; [[false]] otherwise
|
||||
*/
|
||||
static hasIsVisibleBit(bitfield: number): boolean;
|
||||
/**
|
||||
* Checks whether flag is set in bitfield.
|
||||
*
|
||||
* @param bitfield Bitfield to query against.
|
||||
*
|
||||
* @return [[true]] if bit set; [[false]] otherwise
|
||||
*/
|
||||
static hasVisibilityDidChangeBit(bitfield: number): boolean;
|
||||
/**
|
||||
* Checks whether flag is set in bitfield.
|
||||
*
|
||||
* @param bitfield Bitfield to query against.
|
||||
*
|
||||
* @return [[true]] if bit set; [[false]] otherwise
|
||||
*/
|
||||
static hasOpacityDidChangeBit(bitfield: number): boolean;
|
||||
/**
|
||||
* Checks whether flag is set in bitfield.
|
||||
*
|
||||
* @param bitfield Bitfield to query against.
|
||||
*
|
||||
* @return [[true]] if bit set; [[false]] otherwise
|
||||
*/
|
||||
static hasDrawOrderDidChangeBit(bitfield: number): boolean;
|
||||
/**
|
||||
* Checks whether flag is set in bitfield.
|
||||
*
|
||||
* @param bitfield Bitfield to query against.
|
||||
*
|
||||
* @return [[true]] if bit set; [[false]] otherwise
|
||||
*/
|
||||
static hasRenderOrderDidChangeBit(bitfield: number): boolean;
|
||||
/**
|
||||
* Checks whether flag is set in bitfield.
|
||||
*
|
||||
* @param bitfield Bitfield to query against.
|
||||
*
|
||||
* @return [[true]] if bit set; [[false]] otherwise
|
||||
*/
|
||||
static hasVertexPositionsDidChangeBit(bitfield: number): boolean;
|
||||
/**
|
||||
* Checks whether flag is set in bitfield.
|
||||
*
|
||||
* @param bitfield Bitfield to query against.
|
||||
*
|
||||
* @return [[true]] if bit set; [[false]] otherwise
|
||||
*/
|
||||
static hasBlendColorDidChangeBit(bitfield: number): boolean;
|
||||
}
|
||||
/** Memory functions. */
|
||||
class Memory {
|
||||
/**
|
||||
* HACK:
|
||||
* Extend memory size allocated during module initialization.
|
||||
* If the specified size is less than or equal to 16777216(byte), the default of 16 MB is allocated.
|
||||
*
|
||||
* @see https://github.com/emscripten-core/emscripten/blob/main/src/settings.js#L161
|
||||
*
|
||||
* @param size allocated memory size [byte(s)]
|
||||
*/
|
||||
static initializeAmountOfMemory(size: number): void;
|
||||
private constructor();
|
||||
}
|
||||
/** Emscripten Cubism Core module. */
|
||||
}
|
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
File diff suppressed because one or more lines are too long
|
@ -1 +1 @@
|
|||
Subproject commit e115df6e1e7a190ecdd7795c15ef222254fb193c
|
||||
Subproject commit ff606d5bee3cdab4f8430947f29badab598821c5
|
|
@ -51,9 +51,11 @@ Live2D models listed below are available under Free Material License.
|
|||
```
|
||||
Samples/Resources/Haru
|
||||
Samples/Resources/Hiyori
|
||||
Samples/Resources/Mao
|
||||
Samples/Resources/Mark
|
||||
Samples/Resources/Natori
|
||||
Samples/Resources/Rice
|
||||
Samples/Resources/Wanko
|
||||
```
|
||||
|
||||
If you use these models, you must agree to the terms of a contract set [here](https://docs.live2d.com/cubism-editor-manual/sample-model/) for each model.
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,41 @@
|
|||
[English](NOTICE.md) / [日本語](NOTICE.ja.md)
|
||||
|
||||
---
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||||
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||||
# お知らせ
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||||
## [注意事項] Cubism 4 SDK for Web R1 以降へのアップデートに伴う注意
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||||
Cubism 4 SDK for Web R1 にてそれ以前のベータ版から正式版のリリースに伴い、
|
||||
利便性向上のためパッケージ及びリポジトリの構造変更がおこなわれました。
|
||||
|
||||
この変更は Cubism 4 SDK for Native と構造を変えずに運用がなされるほか、
|
||||
ユーザに管理が不必要なファイルが混在することを避けることが理由です。
|
||||
|
||||
構造の変更点、及び Cubism 4 SDK for Web beta2 以前のプロジェクトからの更新方法に関して、
|
||||
[Cubism SDK Manual] に詳細を記載しています。アップデートを行う際は必ずご確認ください。
|
||||
|
||||
[Cubism SDK Manual]: https://docs.live2d.com/cubism-sdk-manual/warning-for-cubism4-web-r1-update/
|
||||
|
||||
## [注意事項] 依存パッケージでの宣言重複エラーについて (2023-02-23)
|
||||
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||||
Cubism 4 SDK for Web Samples で利用されている依存パッケージのうち `@types/node` に起因する、
|
||||
宣言重複のエラーが発生する場合があります。
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||||
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||||
こちらは以下のいずれかの手順で解決が可能であることを確認しております。
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||||
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||||
### 解決策1: npm-check-updatesを利用する方法
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||||
1. ターミナルで `/Samples/TypeScript/Demo` ディレクトリに移動する。
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||||
1. コマンド `npm i -g npm-check-updates` を実行する。
|
||||
1. コマンド `ncu` を実行する。
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||||
|
||||
### 解決策2: @types/node明示的にインストールし直す方法
|
||||
|
||||
1. ターミナルで `/Samples/TypeScript/Demo` ディレクトリに移動する。
|
||||
1. コマンド `npm uninstall @types/node` を実行する。
|
||||
1. コマンド `npm install @types/node` を実行する。
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
©Live2D
|
40
NOTICE.md
40
NOTICE.md
|
@ -1,12 +1,38 @@
|
|||
## [注意事項] Cubism 4 SDK for Web R1 以降へのアップデートに伴う注意
|
||||
[English](NOTICE.md) / [日本語](NOTICE.ja.md)
|
||||
|
||||
Cubism 4 SDK for Web R1 にてそれ以前のベータ版から正式版のリリースに伴い、
|
||||
利便性向上のためパッケージ及びリポジトリの構造変更がおこなわれました。
|
||||
---
|
||||
|
||||
この変更は Cubism 4 SDK for Native と構造を変えずに運用がなされるほか、
|
||||
ユーザに管理が不必要なファイルが混在することを避けることが理由です。
|
||||
# Notices
|
||||
|
||||
構造の変更点、及び Cubism 4 SDK for Web beta2 以前のプロジェクトからの更新方法に関して、
|
||||
[Cubism SDK Manual] に詳細を記載しています。アップデートを行う際は必ずご確認ください。
|
||||
## [Caution] Precautions for updating to Cubism 4 SDK for Web R1 or later
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||||
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||||
With the release of the official version of the Cubism 4 SDK for Web R1 from the previous beta version, the structure of packages and repositories has been changed to improve usability.
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||||
|
||||
The reason for this change is to operate without changing the structure of Cubism 4 SDK for Native, and to avoid mixing files that do not require management by users.
|
||||
|
||||
Details on structural changes and how to update from projects prior to Cubism 4 SDK for Web beta2 are described in the [Cubism SDK Manual]. Please be sure to check it when updating.
|
||||
|
||||
[Cubism SDK Manual]: https://docs.live2d.com/cubism-sdk-manual/warning-for-cubism4-web-r1-update/
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||||
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||||
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||||
## [Caution] About the duplicate declaration error in dependent packages (2023-02-23)
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||||
A duplicate declaration error may occur due to `@types/node` among the dependency packages used in the Cubism 4 SDK for Web Samples.
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||||
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||||
We have confirmed that this can be resolved by one of the following procedures.
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### Solution 1: Use npm-check-updates
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1. Navigate to the `/Samples/TypeScript/Demo` directory in Terminal.
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1. Execute the command `npm i -g npm-check-updates`.
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||||
1. Execute the command `ncu`.
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||||
|
||||
### Solution 2: Reinstall @types/node explicitly
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||||
|
||||
1. Navigate to the `/Samples/TypeScript/Demo` directory in Terminal.
|
||||
1. Execute the command `npm uninstall @types/node`.
|
||||
1. Execute the command `npm install @types/node`.
|
||||
|
||||
---
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||||
|
||||
©Live2D
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||||
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|
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@ -0,0 +1,141 @@
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|||
[English](README.md) / [日本語](README.ja.md)
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||||
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||||
# Cubism Web Samples
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||||
Live2D Cubism Editor で出力したモデルを表示するアプリケーションのサンプル実装です。
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||||
Cubism Web Framework および Live2D Cubism Core と組み合わせて使用します。
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||||
## ライセンス
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||||
本 SDK を使用する前に、[ライセンス](LICENSE.md)をご確認ください。
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## お知らせ
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||||
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||||
本 SDK を使用する前に、[お知らせ](NOTICE.ja.md)をご確認ください。
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||||
## Cubism 5新機能や過去バージョンとの互換性について
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||||
本 SDK はCubism 5に対応した製品です。
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||||
Cubism 5 Editorに搭載された新機能のSDK対応については [こちら](https://docs.live2d.com/cubism-sdk-manual/cubism-5-new-functions/)をご確認ください。
|
||||
過去バージョンのCubism SDKとの互換性については [こちら](https://docs.live2d.com/cubism-sdk-manual/compatibility-with-cubism-5/)をご確認ください。
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||||
|
||||
## ディレクトリ構成
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```
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.
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||||
├─ .vscode # Visual Studio Code 用プロジェクト設定ディレクトリ
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||||
├─ Core # Live2D Cubism Core が含まれるディレクトリ
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||||
├─ Framework # レンダリングやアニメーション機能などのソースコードが含まれるディレクトリ
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||||
└─ Samples
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||||
├─ Resources # モデルのファイルや画像などのリソースが含まれるディレクトリ
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||||
└─ TypeScript # TypeScript のサンプルプロジェクトが含まれるディレクトリ
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||||
```
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||||
## Live2D Cubism Core for Web
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モデルをロードするためのライブラリです。
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当リポジトリではCubism Coreを管理していません。
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||||
[こちら](https://www.live2d.com/download/cubism-sdk/download-web/)からCubism SDK for Webをダウンロードして、
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||||
Coreディレクトリのファイルをコピーしてください。
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||||
## 開発環境構築
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1. [Node.js] と [Visual Studio Code] をインストールします
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1. Visual Studio Code で **本 SDK のトップディレクトリ** を開き、推奨拡張機能をインストールします
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* ポップアップ通知の他、拡張機能タブから `@recommended` を入力することで確認できます
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### サンプルデモの動作確認
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コマンドパレット(*View > Command Palette...*)で `>Tasks: Run Task` を入力することで、タスク一覧が表示されます。
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1. タスク一覧から `npm: install - Samples/TypeScript/Demo` を選択して依存パッケージのダウンロードを行います
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1. タスク一覧から `npm: build - Samples/TypeScript/Demo` を選択してサンプルデモのビルドを行います
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||||
1. タスク一覧から `npm: serve - Samples/TypeScript/Demo` を選択して動作確認用の簡易サーバを起動します
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||||
1. ブラウザの URL 欄に `http://localhost:5000/Samples/TypeScript/Demo/` と入力してアクセスします
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||||
1. コマンドパレットから `>Tasks: Terminate Task` を入力して `npm: serve` を選択すると簡易サーバが終了します
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||||
その他のタスクに関してはサンプルプロジェクトの [README.md](Samples/TypeScript/README.ja.md) を参照ください。
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||||
NOTE: デバック用の設定は、`.vscode/tasks.json` に記述しています。
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### プロジェクトのデバック
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Visual Studio Code で **本 SDK のトップディレクトリ** を開き、 *F5* キーを入力すると Debugger for Chrome が起動します。
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||||
Visual Studio Code 上でブレイクポイントを貼って Chrome ブラウザと連動してデバックを行うことができます。
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NOTE: デバック用の設定は、`.vscode/launch.json` に記述しています。
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||||
## SDKマニュアル
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||||
[Cubism SDK Manual](https://docs.live2d.com/cubism-sdk-manual/top/)
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## 変更履歴
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当リポジトリの変更履歴については [CHANGELOG.md](CHANGELOG.md) を参照ください。
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## 開発環境
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### Node.js
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* 20.7.0
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* 18.18.0
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## 動作確認環境
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| プラットフォーム | ブラウザ | バージョン |
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| --- | --- | --- |
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| Android | Google Chrome | 113.0.5672.77 |
|
||||
| Android | Microsoft Edge | 113.0.1774.38 |
|
||||
| Android | Mozilla Firefox | 113.0 |
|
||||
| iOS / iPadOS | Google Chrome | 113.0.5672.109 |
|
||||
| iOS / iPadOS | Microsoft Edge | 113.0.1774.42 |
|
||||
| iOS / iPadOS | Mozilla Firefox | 113.0 |
|
||||
| iOS / iPadOS | Safari | 16.6.1 |
|
||||
| macOS | Google Chrome | 117.0.5938.92 |
|
||||
| macOS | Microsoft Edge | 117.0.2045.43 |
|
||||
| macOS | Mozilla Firefox | 113.0.1 |
|
||||
| macOS | Safari | 16.6.1 |
|
||||
| Windows | Google Chrome | 117.0.5938.92 |
|
||||
| Windows | Microsoft Edge | 117.0.2045.43 |
|
||||
| Windows | Mozilla Firefox | 113.0 |
|
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|
||||
Note: 動作確認時のサーバの起動は `./Samples/TypeScript/Demo/package.json` の `serve` スクリプトを使用して行っています。
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## プロジェクトへの貢献
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プロジェクトに貢献する方法はたくさんあります。バグのログの記録、このGitHubでのプルリクエストの送信、Live2Dコミュニティでの問題の報告と提案の作成です。
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### フォークとプルリクエスト
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修正、改善、さらには新機能をもたらすかどうかにかかわらず、プルリクエストに感謝します。ただし、ラッパーは可能な限り軽量で浅くなるように設計されているため、バグ修正とメモリ/パフォーマンスの改善のみを行う必要があることに注意してください。メインリポジトリを可能な限りクリーンに保つために、必要に応じて個人用フォークと機能ブランチを作成してください。
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### バグ
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Live2Dコミュニティでは、問題のレポートと機能リクエストを定期的にチェックしています。バグレポートを提出する前に、Live2Dコミュニティで検索して、問題のレポートまたは機能リクエストがすでに投稿されているかどうかを確認してください。問題がすでに存在する場合は、関連するコメントを追記してください。
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||||
### 提案
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||||
SDKの将来についてのフィードバックにも関心があります。Live2Dコミュニティで提案や機能のリクエストを送信できます。このプロセスをより効果的にするために、それらをより明確に定義するのに役立つより多くの情報を含めるようお願いしています。
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## フォーラム
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ユーザー同士でCubism SDKの活用方法の提案や質問をしたい場合は、是非フォーラムをご活用ください。
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- [Live2D 公式クリエイターズフォーラム](https://creatorsforum.live2d.com/)
|
||||
- [Live2D Creator's Forum(English)](https://community.live2d.com/)
|
149
README.md
149
README.md
|
@ -1,115 +1,142 @@
|
|||
[English](README.md) / [日本語](README.ja.md)
|
||||
|
||||
---
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||||
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||||
# Cubism Web Samples
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||||
Live2D Cubism 4 Editor で出力したモデルを表示するアプリケーションのサンプル実装です。
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This is a sample implementation of an application that displays models output by Live2D Cubism Editor.
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|
||||
Cubism Web Framework および Live2D Cubism Core と組み合わせて使用します。
|
||||
It is used in conjunction with the Cubism Web Framework and Live2D Cubism Core.
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||||
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||||
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||||
## ライセンス
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||||
## License
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||||
本 SDK を使用する前に、[ライセンス](LICENSE.md)をご確認ください。
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||||
Please check the [license](LICENSE.md) before using this SDK.
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||||
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||||
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||||
## 注意事項
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||||
## Notices
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||||
|
||||
本 SDK を使用する前に、[注意事項](NOTICE.md)をご確認ください。
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||||
Please check the [notices](NOTICE.md) before using this SDK.
|
||||
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||||
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||||
## ディレクトリ構成
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||||
## Compatibility with Cubism 5 new features and previous Cubism SDK versions
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This SDK is compatible with Cubism 5.
|
||||
For SDK compatibility with new features in Cubism 5 Editor, please refer to [here](https://docs.live2d.com/en/cubism-sdk-manual/cubism-5-new-functions/).
|
||||
For compatibility with previous versions of Cubism SDK, please refer to [here](https://docs.live2d.com/en/cubism-sdk-manual/compatibility-with-cubism-5/).
|
||||
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||||
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||||
|
||||
## Directory structure
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||||
|
||||
```
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.
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||||
├─ .vscode # Visual Studio Code 用プロジェクト設定ディレクトリ
|
||||
├─ Core # Live2D Cubism Core が含まれるディレクトリ
|
||||
├─ Framework # レンダリングやアニメーション機能などのソースコードが含まれるディレクトリ
|
||||
├─ .vscode # Project settings directory for Visual Studio Code
|
||||
├─ Core # Directory containing Live2D Cubism Core
|
||||
├─ Framework # Directory containing source code such as rendering and animation functions
|
||||
└─ Samples
|
||||
├─ Resources # モデルのファイルや画像などのリソースが含まれるディレクトリ
|
||||
└─ TypeScript # TypeScript のサンプルプロジェクトが含まれるディレクトリ
|
||||
├─ Resources # Directory containing resources such as model files and images
|
||||
└─ TypeScript # Directory containing TypeScript sample projects
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
## Live2D Cubism Core for Web
|
||||
|
||||
モデルをロードするためのライブラリです。
|
||||
A library for loading the model.
|
||||
|
||||
当リポジトリではCubism Coreを管理していません。
|
||||
[こちら](https://www.live2d.com/download/cubism-sdk/download-web/)からCubism SDK for Webをダウンロードして、
|
||||
Coreディレクトリのファイルをコピーしてください。
|
||||
This repository does not manage Cubism Core.
|
||||
Download the Cubism SDK for Web from [here](https://www.live2d.com/download/cubism-sdk/download-web/) and copy the files in the Core directory.
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||||
|
||||
|
||||
## 開発環境構築
|
||||
## Development environment construction
|
||||
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||||
1. [Node.js] と [Visual Studio Code] をインストールします
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||||
1. Visual Studio Code で **本 SDK のトップディレクトリ** を開き、推奨拡張機能をインストールします
|
||||
* ポップアップ通知の他、拡張機能タブから `@recommended` を入力することで確認できます
|
||||
1. Install [Node.js] and [Visual Studio Code]
|
||||
1. Open **the top directory of this SDK** in Visual Studio Code and install the recommended extensions
|
||||
* In addition to pop-up notifications, you can check the others by typing `@recommended` from the Extensions tab
|
||||
|
||||
### サンプルデモの動作確認
|
||||
### Operation check of sample demo
|
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||||
コマンドパレット(*View > Command Palette...*)で `>Tasks: Run Task` を入力することで、タスク一覧が表示されます。
|
||||
Enter `>Tasks: Run Task` in the command palette (*View > Command Palette...*) to display the task list.
|
||||
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||||
1. タスク一覧から `npm: install - Samples/TypeScript/Demo` を選択して依存パッケージのダウンロードを行います
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1. タスク一覧から `npm: build - Samples/TypeScript/Demo` を選択してサンプルデモのビルドを行います
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1. タスク一覧から `npm: serve - Samples/TypeScript/Demo` を選択して動作確認用の簡易サーバを起動します
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1. ブラウザの URL 欄に `http://localhost:5000/Samples/TypeScript/Demo/` と入力してアクセスします
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1. コマンドパレットから `>Tasks: Terminate Task` を入力して `npm: serve` を選択すると簡易サーバが終了します
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1. Select `npm: install - Samples/TypeScript/Demo` from the task list to download the dependent packages
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1. Select `npm: build - Samples/TypeScript/Demo` from the task list to build the sample demo
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1. Select `npm: serve - Samples/TypeScript/Demo` from the task list to start the simple server for operation check
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1. Enter `http://localhost:5000/Samples/TypeScript/Demo/` in the URL field of your browser to access it
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1. Enter `>Tasks: Terminate Task` from the command palette and select `npm: serve` to terminate the simple server
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その他のタスクに関してはサンプルプロジェクトの [README.md](Samples/TypeScript/README.md) を参照ください。
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For other tasks, see [README.md](Samples/TypeScript/README.md) of the sample project.
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NOTE: デバック用の設定は、`.vscode/tasks.json` に記述しています。
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NOTE: Settings for debugging are described in `.vscode/tasks.json`.
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### プロジェクトのデバック
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### Project debugging
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Visual Studio Code で **本 SDK のトップディレクトリ** を開き、 *F5* キーを入力すると Debugger for Chrome が起動します。
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Open **the top directory of this SDK** in Visual Studio Code and enter the *F5* key to start Debugger for Chrome.
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Visual Studio Code 上でブレイクポイントを貼って Chrome ブラウザと連動してデバックを行うことができます。
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You can place breakpoints in Visual Studio Code to debug in conjunction with the Chrome browser.
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NOTE: デバック用の設定は、`.vscode/launch.json` に記述しています。
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NOTE: Settings for debugging are described in `.vscode/launch.json`.
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## SDKマニュアル
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## SDK manual
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[Cubism SDK Manual](https://docs.live2d.com/cubism-sdk-manual/top/)
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## 変更履歴
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## Changelog
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当リポジトリの変更履歴については [CHANGELOG.md](CHANGELOG.md) を参照ください。
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Please refer to [CHANGELOG.md](CHANGELOG.md) for the changelog of this repository.
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## 開発環境
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## Development environment
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### Node.js
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* 18.7.0
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||||
* 16.16.0
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* 14.20.0
|
||||
* 20.7.0
|
||||
* 18.18.0
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## 動作確認環境
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## Operation environment
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| プラットフォーム | ブラウザ | バージョン |
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| Platform | Browser | Version |
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| --- | --- | --- |
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| Android | Google Chrome | 103.0.5060.129 |
|
||||
| Android | Microsoft Edge | 101.0.1210.47 |
|
||||
| Android | Mozilla Firefox | 100.1.2 |
|
||||
| iOS / iPadOS | Google Chrome | 101.0.4951.58 |
|
||||
| iOS / iPadOS | Microsoft Edge | 101.1210.47 |
|
||||
| iOS / iPadOS | Mozilla Firefox | 100.1 |
|
||||
| iOS / iPadOS | Safari | 15.6 |
|
||||
| macOS | Google Chrome | 101.0.4951.64 |
|
||||
| macOS | Microsoft Edge | 101.0.1210.47 |
|
||||
| macOS | Mozilla Firefox | 100.0.1 |
|
||||
| macOS | Safari | 15.6 |
|
||||
| Windows | Google Chrome | 102.0.5005.115 |
|
||||
| Windows | Microsoft Edge | 103.0.1264.71 |
|
||||
| Windows | Mozilla Firefox | 100.0 |
|
||||
| Android | Google Chrome | 113.0.5672.77 |
|
||||
| Android | Microsoft Edge | 113.0.1774.38 |
|
||||
| Android | Mozilla Firefox | 113.0 |
|
||||
| iOS / iPadOS | Google Chrome | 113.0.5672.109 |
|
||||
| iOS / iPadOS | Microsoft Edge | 113.0.1774.42 |
|
||||
| iOS / iPadOS | Mozilla Firefox | 113.0 |
|
||||
| iOS / iPadOS | Safari | 16.6.1 |
|
||||
| macOS | Google Chrome | 117.0.5938.92 |
|
||||
| macOS | Microsoft Edge | 117.0.2045.43 |
|
||||
| macOS | Mozilla Firefox | 113.0.1 |
|
||||
| macOS | Safari | 16.6.1 |
|
||||
| Windows | Google Chrome | 117.0.5938.92 |
|
||||
| Windows | Microsoft Edge | 117.0.2045.43 |
|
||||
| Windows | Mozilla Firefox | 113.0 |
|
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||||
Note: 動作確認時のサーバの起動は `./Samples/TypeScript/Demo/package.json` の `serve` スクリプトを使用して行っています。
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Note: You can start the server for operation check by running the `serve` script of `./Samples/TypeScript/Demo/package.json`.
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## コミュニティ
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## Contributing
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ユーザー同士でCubism SDKの活用方法の提案や質問をしたい場合は、是非コミュニティをご活用ください。
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There are many ways to contribute to the project: logging bugs, submitting pull requests on this GitHub, and reporting issues and making suggestions in Live2D Community.
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- [Live2D 公式コミュニティ](https://creatorsforum.live2d.com/)
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- [Live2D community(English)](https://community.live2d.com/)
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### Forking And Pull Requests
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We very much appreciate your pull requests, whether they bring fixes, improvements, or even new features. Note, however, that the wrapper is designed to be as lightweight and shallow as possible and should therefore only be subject to bug fixes and memory/performance improvements. To keep the main repository as clean as possible, create a personal fork and feature branches there as needed.
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### Bugs
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We are regularly checking issue-reports and feature requests at Live2D Community. Before filing a bug report, please do a search in Live2D Community to see if the issue-report or feature request has already been posted. If you find your issue already exists, make relevant comments and add your reaction.
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### Suggestions
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We're also interested in your feedback for the future of the SDK. You can submit a suggestion or feature request at Live2D Community. To make this process more effective, we're asking that you include more information to help define them more clearly.
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## Forum
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If you want to suggest or ask questions about how to use the Cubism SDK between users, please use the forum.
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- [Live2D Creator's Forum](https://community.live2d.com/)
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||||
- [Live2D 公式クリエイターズフォーラム (Japanese)](https://creatorsforum.live2d.com/)
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@ -61,25 +61,25 @@
|
|||
"File": "motions/haru_g_m26.motion3.json",
|
||||
"FadeInTime": 0.5,
|
||||
"FadeOutTime": 0.5,
|
||||
"Sound": "sounds/haru_normal_04.wav"
|
||||
"Sound": "sounds/haru_talk_13.wav"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"File": "motions/haru_g_m06.motion3.json",
|
||||
"FadeInTime": 0.5,
|
||||
"FadeOutTime": 0.5,
|
||||
"Sound": "sounds/haru_normal_01.wav"
|
||||
"Sound": "sounds/haru_Info_14.wav"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"File": "motions/haru_g_m20.motion3.json",
|
||||
"FadeInTime": 0.5,
|
||||
"FadeOutTime": 0.5,
|
||||
"Sound": "sounds/haru_normal_03.wav"
|
||||
"Sound": "sounds/haru_normal_6.wav"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"File": "motions/haru_g_m09.motion3.json",
|
||||
"FadeInTime": 0.5,
|
||||
"FadeOutTime": 0.5,
|
||||
"Sound": "sounds/haru_normal_02.wav"
|
||||
"Sound": "sounds/haru_Info_04.wav"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
|
|
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Before Width: | Height: | Size: 3.2 MiB After Width: | Height: | Size: 3.0 MiB |
|
@ -117,27 +117,27 @@
|
|||
"Name": "右眉 変形"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthA",
|
||||
"Id": "ParamA",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupMouth",
|
||||
"Name": "あ"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthI",
|
||||
"Id": "ParamI",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupMouth",
|
||||
"Name": "い"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthU",
|
||||
"Id": "ParamU",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupMouth",
|
||||
"Name": "う"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthE",
|
||||
"Id": "ParamE",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupMouth",
|
||||
"Name": "え"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthO",
|
||||
"Id": "ParamO",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupMouth",
|
||||
"Name": "お"
|
||||
},
|
||||
|
@ -416,150 +416,250 @@
|
|||
"GroupId": "ParamGroupSway",
|
||||
"Name": "ローブのふわ"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamSmokeOn",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffectsMistake",
|
||||
"Name": "煙 表示"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamSmoke",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffectsMistake",
|
||||
"Name": "煙"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamExplosionChargeOn",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffectsMistake",
|
||||
"Name": "爆発光溜め 表示"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamExplosionLightCharge",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffectsMistake",
|
||||
"Name": "爆発光溜め"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamExplosionOn",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffectsMistake",
|
||||
"Name": "爆発 表示"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamExplosion",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffectsMistake",
|
||||
"Name": "爆発"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamWandInkColorRainbow",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffectsMistake",
|
||||
"Name": "杖インク 虹色"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamHeartMissOn",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffectsMistake",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupHeart",
|
||||
"Name": "ハート失敗 表示"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamHeartBackMissOn",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffectsMistake",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupHeart",
|
||||
"Name": "ハート失敗後ろ 表示"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamHeartColorRainbow",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffectsMistake",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupHeart",
|
||||
"Name": "ハート失敗 虹色"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamWandInkColorHeal",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffectsSuccess",
|
||||
"Name": "杖インク 緑色"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamHeartHealOn",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffectsSuccess",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupHeart",
|
||||
"Name": "ハート回復 表示"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamHeartBackHealOn",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffectsSuccess",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupHeart",
|
||||
"Name": "ハート回復後ろ 表示"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamHeartColorHeal",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffectsSuccess",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupHeart",
|
||||
"Name": "ハート回復 緑色"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamHeartLightOn",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffectsSuccess",
|
||||
"Name": "光 表示"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamHeartLight",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffectsSuccess",
|
||||
"Name": "光 星"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamHeartLightColor",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffectsSuccess",
|
||||
"Name": "光 色変化"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMagicPositionX",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffects",
|
||||
"Name": "魔法の位置X"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMagicPositionY",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffects",
|
||||
"Name": "魔法の位置Y"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamWandInk",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffects",
|
||||
"Name": "杖インク"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamHeartDrow",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffects",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupHeart",
|
||||
"Name": "ハート 描画"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamHeartSize",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffects",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupHeart",
|
||||
"Name": "ハート 拡縮"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamHeartColorLight",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffects",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupHeart",
|
||||
"Name": "ハート 色変化"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamAllColor",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffectsHeal",
|
||||
"Name": "全体の色"
|
||||
"Id": "ParamWandInkColorRainbow",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupInk",
|
||||
"Name": "杖インク 虹色"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamWandInkColorHeal",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupInk",
|
||||
"Name": "杖インク 緑色"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamWandInk",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupInk",
|
||||
"Name": "杖インク"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamSmokeOn",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupExplosion",
|
||||
"Name": "煙 表示"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamSmoke",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupExplosion",
|
||||
"Name": "煙"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamExplosionChargeOn",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupExplosion",
|
||||
"Name": "爆発光溜め 表示"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamExplosionLightCharge",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupExplosion",
|
||||
"Name": "爆発光溜め"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamExplosionOn",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupExplosion",
|
||||
"Name": "爆発 表示"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamExplosion",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupExplosion",
|
||||
"Name": "爆発"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamRabbitElimination",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupRabbit",
|
||||
"Name": "うさぎ 消滅"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamRabbitAppearance",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupRabbit",
|
||||
"Name": "うさぎ 出現"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamRabbitSize",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupRabbit",
|
||||
"Name": "うさぎ 拡縮"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamRabbitDraworder",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupRabbit",
|
||||
"Name": "うさぎ 描画順"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamRabbitEar",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupRabbit",
|
||||
"Name": "うさぎ 耳"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamRabbitDirection",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupRabbit",
|
||||
"Name": "うさぎ 向き"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamRabbitLight",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupRabbit",
|
||||
"Name": "うさぎ 色変化"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamRabbitLightSize",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupRabbit",
|
||||
"Name": "うさぎ光 拡縮"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamRabbitX",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupRabbit",
|
||||
"Name": "うさぎの移動 X"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamRabbitY",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupRabbit",
|
||||
"Name": "うさぎの移動 Y"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamRabbitRotate",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupRabbit",
|
||||
"Name": "うさぎの回転"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamAuraOn",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffectsHeal",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupAura",
|
||||
"Name": "オーラ 表示"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamAura",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffectsHeal",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupAura",
|
||||
"Name": "オーラ"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamAuraColor",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffectsHeal",
|
||||
"Name": "オーラ 色変化"
|
||||
"Id": "ParamAuraColor1",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupAura",
|
||||
"Name": "オーラ 色変化1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamHealOn",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffectsHeal",
|
||||
"Id": "ParamAuraColor2",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupAura",
|
||||
"Name": "オーラ 色変化2"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamHeartLightOn",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupLight",
|
||||
"Name": "光 表示"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamHeartLight",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupLight",
|
||||
"Name": "光 星"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamHeartLightColor",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupLight",
|
||||
"Name": "光 色変化"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamHealLightOn",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupLight",
|
||||
"Name": "回復魔法光 表示"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamHealLight",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupEffectsHeal",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupLight",
|
||||
"Name": "回復魔法光"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamStrengthenLightOn",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupLight",
|
||||
"Name": "強化魔法光 表示"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamStrengthenLight",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupLight",
|
||||
"Name": "強化魔法光"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamStrengthenLightMove",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupLight",
|
||||
"Name": "強化魔法光 移動"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMagicPositionX",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupAllEffects",
|
||||
"Name": "魔法の位置X"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMagicPositionY",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupAllEffects",
|
||||
"Name": "魔法の位置Y"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamAllColor1",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupAllEffects",
|
||||
"Name": "全体の色1"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamAllColor2",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupAllEffects",
|
||||
"Name": "全体の色2"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamSphereOn",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupColorSample",
|
||||
"Name": "玉 表示"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamSphereMove",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupColorSample",
|
||||
"Name": "玉 移動"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamSphereMultiplyColor",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupColorSample",
|
||||
"Name": "玉 乗算色"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamSphereScreenColor",
|
||||
"GroupId": "ParamGroupColorSample",
|
||||
"Name": "玉 スクリーン色"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"ParameterGroups": [
|
||||
|
@ -624,24 +724,44 @@
|
|||
"Name": "揺れ"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamGroupEffectsMistake",
|
||||
"Id": "ParamGroupHeart",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "魔法失敗エフェクト"
|
||||
"Name": "ハート"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamGroupEffectsSuccess",
|
||||
"Id": "ParamGroupInk",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "魔法成功エフェクト"
|
||||
"Name": "インク"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamGroupEffects",
|
||||
"Id": "ParamGroupExplosion",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "魔法共通エフェクト"
|
||||
"Name": "爆発"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamGroupEffectsHeal",
|
||||
"Id": "ParamGroupRabbit",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "回復エフェクト"
|
||||
"Name": "うさぎ"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamGroupAura",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "オーラ"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamGroupLight",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "光"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamGroupAllEffects",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "全体エフェクト"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamGroupColorSample",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "乗算色・スクリーン色サンプル"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Parts": [
|
||||
|
@ -649,6 +769,14 @@
|
|||
"Id": "PartCore",
|
||||
"Name": "コア"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PartRabbit",
|
||||
"Name": "うさぎ"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PartEffect",
|
||||
"Name": "エフェクト"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PartInk",
|
||||
"Name": "インク"
|
||||
|
@ -749,6 +877,10 @@
|
|||
"Id": "PartArmRB",
|
||||
"Name": "右腕B"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PartColorSample",
|
||||
"Name": "乗算色・スクリーン色サンプル"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PartSketch",
|
||||
"Name": "[ 下絵 ]"
|
||||
|
|
Binary file not shown.
|
@ -46,6 +46,9 @@
|
|||
"Idle": [
|
||||
{
|
||||
"File": "motions/mtn_01.motion3.json"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"File": "motions/sample_01.motion3.json"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TapBody": [
|
||||
|
@ -63,11 +66,21 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"File": "motions/special_02.motion3.json"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"File": "motions/special_03.motion3.json"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Groups": [
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Name": "LipSync",
|
||||
"Ids": [
|
||||
"ParamA"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Name": "EyeBlink",
|
||||
|
@ -75,11 +88,6 @@
|
|||
"ParamEyeLOpen",
|
||||
"ParamEyeROpen"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Name": "LipSync",
|
||||
"Ids": []
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"HitAreas": [
|
||||
|
|
|
@ -10,8 +10,8 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamEyeLOpen",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
"Value": 1,
|
||||
"Blend": "Multiply"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamEyeLSmile",
|
||||
|
@ -25,8 +25,8 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamEyeROpen",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
"Value": 1,
|
||||
"Blend": "Multiply"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamEyeRSmile",
|
||||
|
@ -99,27 +99,27 @@
|
|||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthA",
|
||||
"Id": "ParamA",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthI",
|
||||
"Id": "ParamI",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthU",
|
||||
"Id": "ParamU",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthE",
|
||||
"Id": "ParamE",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthO",
|
||||
"Id": "ParamO",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
|
|
|
@ -10,8 +10,8 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamEyeLOpen",
|
||||
"Value": -1.2,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Multiply"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamEyeLSmile",
|
||||
|
@ -25,8 +25,8 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamEyeROpen",
|
||||
"Value": -1.2,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Multiply"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamEyeRSmile",
|
||||
|
@ -99,27 +99,27 @@
|
|||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthA",
|
||||
"Id": "ParamA",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthI",
|
||||
"Id": "ParamI",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthU",
|
||||
"Id": "ParamU",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthE",
|
||||
"Id": "ParamE",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthO",
|
||||
"Id": "ParamO",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
|
|
|
@ -10,8 +10,8 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamEyeLOpen",
|
||||
"Value": -1.2,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Multiply"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamEyeLSmile",
|
||||
|
@ -25,8 +25,8 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamEyeROpen",
|
||||
"Value": -1.2,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Multiply"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamEyeRSmile",
|
||||
|
@ -99,27 +99,27 @@
|
|||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthA",
|
||||
"Id": "ParamA",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthI",
|
||||
"Id": "ParamI",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthU",
|
||||
"Id": "ParamU",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthE",
|
||||
"Id": "ParamE",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthO",
|
||||
"Id": "ParamO",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
|
|
|
@ -99,27 +99,27 @@
|
|||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthA",
|
||||
"Id": "ParamA",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthI",
|
||||
"Id": "ParamI",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthU",
|
||||
"Id": "ParamU",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthE",
|
||||
"Id": "ParamE",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthO",
|
||||
"Id": "ParamO",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
|
|
|
@ -10,8 +10,8 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamEyeLOpen",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
"Value": 1,
|
||||
"Blend": "Multiply"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamEyeLSmile",
|
||||
|
@ -25,8 +25,8 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamEyeROpen",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
"Value": 1,
|
||||
"Blend": "Multiply"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamEyeRSmile",
|
||||
|
@ -99,27 +99,27 @@
|
|||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthA",
|
||||
"Id": "ParamA",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthI",
|
||||
"Id": "ParamI",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthU",
|
||||
"Id": "ParamU",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthE",
|
||||
"Id": "ParamE",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthO",
|
||||
"Id": "ParamO",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
|
|
|
@ -10,8 +10,8 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamEyeLOpen",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
"Value": 1,
|
||||
"Blend": "Multiply"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamEyeLSmile",
|
||||
|
@ -25,8 +25,8 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamEyeROpen",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
"Value": 1,
|
||||
"Blend": "Multiply"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamEyeRSmile",
|
||||
|
@ -99,27 +99,27 @@
|
|||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthA",
|
||||
"Id": "ParamA",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthI",
|
||||
"Id": "ParamI",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthU",
|
||||
"Id": "ParamU",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthE",
|
||||
"Id": "ParamE",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthO",
|
||||
"Id": "ParamO",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
|
|
|
@ -99,27 +99,27 @@
|
|||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthA",
|
||||
"Id": "ParamA",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthI",
|
||||
"Id": "ParamI",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthU",
|
||||
"Id": "ParamU",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthE",
|
||||
"Id": "ParamE",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthO",
|
||||
"Id": "ParamO",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
|
|
|
@ -10,8 +10,8 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamEyeLOpen",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
"Value": 1,
|
||||
"Blend": "Multiply"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamEyeLSmile",
|
||||
|
@ -25,8 +25,8 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamEyeROpen",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
"Value": 1,
|
||||
"Blend": "Multiply"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamEyeRSmile",
|
||||
|
@ -99,27 +99,27 @@
|
|||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthA",
|
||||
"Id": "ParamA",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthI",
|
||||
"Id": "ParamI",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthU",
|
||||
"Id": "ParamU",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthE",
|
||||
"Id": "ParamE",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ParamMouthO",
|
||||
"Id": "ParamO",
|
||||
"Value": 0,
|
||||
"Blend": "Add"
|
||||
},
|
||||
|
|
|
@ -7,9 +7,9 @@
|
|||
"FadeOutTime": 1.0,
|
||||
"Loop": true,
|
||||
"AreBeziersRestricted": true,
|
||||
"CurveCount": 116,
|
||||
"TotalSegmentCount": 193,
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
@ -542,7 +542,7 @@
|
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|
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|
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|
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|
@ -555,7 +555,7 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
@ -568,7 +568,7 @@
|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
@ -581,7 +581,7 @@
|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
@ -594,7 +594,7 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
@ -1712,6 +1712,162 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
0,
|
||||
0,
|
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|
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0
|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
0,
|
||||
0,
|
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|
||||
0
|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
0,
|
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|
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|
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0
|
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|
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|
||||
{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
0,
|
||||
0,
|
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|
||||
0
|
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]
|
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},
|
||||
{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
0,
|
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|
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|
||||
0
|
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|
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|
||||
{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
0,
|
||||
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|
||||
5.567,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
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|
||||
"Id": "ParamWandInkColorHeal",
|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
5.567,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
0,
|
||||
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|
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|
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0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
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|
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|
||||
|
@ -1790,7 +1946,128 @@
|
|||
},
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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]
|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
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5.567,
|
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0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
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|
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|
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|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
5.567,
|
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0
|
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]
|
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|
||||
{
|
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|
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|
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|
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|
||||
0,
|
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|
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5.567,
|
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|
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]
|
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},
|
||||
{
|
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|
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|
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|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
5.567,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
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"Target": "Parameter",
|
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"Id": "ParamRabbitDirection",
|
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|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
5.567,
|
||||
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|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
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|
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|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
5.567,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
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"Id": "ParamRabbitLightSize",
|
||||
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|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
5.567,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
5.567,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
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"Target": "Parameter",
|
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"Id": "ParamRabbitY",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
5.567,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
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"Id": "ParamRabbitRotate",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
5.567,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
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"Target": "Parameter",
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
"Segments": [
|
||||
|
@ -1803,7 +2080,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartMissOn",
|
||||
"Id": "ParamAura",
|
||||
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|
||||
"FadeOutTime": 1.0,
|
||||
"Segments": [
|
||||
|
@ -1816,7 +2093,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartBackMissOn",
|
||||
"Id": "ParamAuraColor1",
|
||||
"FadeInTime": 1.0,
|
||||
"FadeOutTime": 1.0,
|
||||
"Segments": [
|
||||
|
@ -1829,61 +2106,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartColorRainbow",
|
||||
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|
||||
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|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
5.567,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamWandInkColorHeal",
|
||||
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|
||||
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|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
5.567,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
5.567,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
5.567,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -1931,6 +2154,65 @@
|
|||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
5.567,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHealLight",
|
||||
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|
||||
"FadeOutTime": 1.0,
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
5.567,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamStrengthenLightOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
5.567,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamStrengthenLight",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
5.567,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamStrengthenLightMove",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
5.567,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamMagicPositionX",
|
||||
|
@ -1959,7 +2241,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamWandInk",
|
||||
"Id": "ParamAllColor1",
|
||||
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|
||||
"FadeOutTime": 1.0,
|
||||
"Segments": [
|
||||
|
@ -1972,9 +2254,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartDrow",
|
||||
"FadeInTime": 1.0,
|
||||
"FadeOutTime": 1.0,
|
||||
"Id": "ParamAllColor2",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -1985,9 +2265,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartSize",
|
||||
"FadeInTime": 1.0,
|
||||
"FadeOutTime": 1.0,
|
||||
"Id": "ParamSphereOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -1998,9 +2276,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartColorLight",
|
||||
"FadeInTime": 1.0,
|
||||
"FadeOutTime": 1.0,
|
||||
"Id": "ParamSphereMove",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -2011,9 +2287,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamAllColor",
|
||||
"FadeInTime": 1.0,
|
||||
"FadeOutTime": 1.0,
|
||||
"Id": "ParamSphereMultiplyColor",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -2024,61 +2298,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamAuraOn",
|
||||
"FadeInTime": 1.0,
|
||||
"FadeOutTime": 1.0,
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
5.567,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamAura",
|
||||
"FadeInTime": 1.0,
|
||||
"FadeOutTime": 1.0,
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
5.567,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamAuraColor",
|
||||
"FadeInTime": 1.0,
|
||||
"FadeOutTime": 1.0,
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
5.567,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHealOn",
|
||||
"FadeInTime": 1.0,
|
||||
"FadeOutTime": 1.0,
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
5.567,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHealLight",
|
||||
"FadeInTime": 1.0,
|
||||
"FadeOutTime": 1.0,
|
||||
"Id": "ParamSphereScreenColor",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
|
|
@ -7,9 +7,9 @@
|
|||
"FadeOutTime": 1.0,
|
||||
"Loop": true,
|
||||
"AreBeziersRestricted": true,
|
||||
"CurveCount": 116,
|
||||
"TotalSegmentCount": 233,
|
||||
"TotalPointCount": 585,
|
||||
"CurveCount": 136,
|
||||
"TotalSegmentCount": 253,
|
||||
"TotalPointCount": 625,
|
||||
"UserDataCount": 0,
|
||||
"TotalUserDataSize": 0
|
||||
},
|
||||
|
@ -469,7 +469,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamMouthA",
|
||||
"Id": "ParamA",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -480,7 +480,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamMouthI",
|
||||
"Id": "ParamI",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -491,7 +491,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamMouthU",
|
||||
"Id": "ParamU",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -502,7 +502,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamMouthE",
|
||||
"Id": "ParamE",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -513,7 +513,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamMouthO",
|
||||
"Id": "ParamO",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -1750,6 +1750,138 @@
|
|||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartMissOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartBackMissOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartColorRainbow",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartHealOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartBackHealOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartColorHeal",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartDrow",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartSize",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartColorLight",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamWandInkColorRainbow",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamWandInkColorHeal",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamWandInk",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamSmokeOn",
|
||||
|
@ -1818,7 +1950,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
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"Target": "Parameter",
|
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"Id": "ParamWandInkColorRainbow",
|
||||
"Id": "ParamRabbitElimination",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -1829,7 +1961,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartMissOn",
|
||||
"Id": "ParamRabbitAppearance",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -1840,7 +1972,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartBackMissOn",
|
||||
"Id": "ParamRabbitSize",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -1851,7 +1983,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartColorRainbow",
|
||||
"Id": "ParamRabbitDraworder",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -1862,7 +1994,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamWandInkColorHeal",
|
||||
"Id": "ParamRabbitEar",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -1873,7 +2005,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartHealOn",
|
||||
"Id": "ParamRabbitDirection",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -1884,7 +2016,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartBackHealOn",
|
||||
"Id": "ParamRabbitLight",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -1895,7 +2027,84 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartColorHeal",
|
||||
"Id": "ParamRabbitLightSize",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamRabbitX",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamRabbitY",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamRabbitRotate",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamAuraOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamAura",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamAuraColor1",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamAuraColor2",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -1937,6 +2146,61 @@
|
|||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHealLightOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHealLight",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamStrengthenLightOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamStrengthenLight",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamStrengthenLightMove",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamMagicPositionX",
|
||||
|
@ -1961,7 +2225,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamWandInk",
|
||||
"Id": "ParamAllColor1",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -1972,7 +2236,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartDrow",
|
||||
"Id": "ParamAllColor2",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -1983,7 +2247,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartSize",
|
||||
"Id": "ParamSphereOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -1994,7 +2258,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartColorLight",
|
||||
"Id": "ParamSphereMove",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -2005,7 +2269,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamAllColor",
|
||||
"Id": "ParamSphereMultiplyColor",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -2016,51 +2280,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamAuraOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamAura",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamAuraColor",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHealOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.467,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHealLight",
|
||||
"Id": "ParamSphereScreenColor",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
|
|
@ -7,9 +7,9 @@
|
|||
"FadeOutTime": 1.0,
|
||||
"Loop": true,
|
||||
"AreBeziersRestricted": true,
|
||||
"CurveCount": 116,
|
||||
"TotalSegmentCount": 215,
|
||||
"TotalPointCount": 529,
|
||||
"CurveCount": 136,
|
||||
"TotalSegmentCount": 235,
|
||||
"TotalPointCount": 569,
|
||||
"UserDataCount": 0,
|
||||
"TotalUserDataSize": 0
|
||||
},
|
||||
|
@ -465,7 +465,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamMouthA",
|
||||
"Id": "ParamA",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -476,7 +476,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamMouthI",
|
||||
"Id": "ParamI",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -487,7 +487,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamMouthU",
|
||||
"Id": "ParamU",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -498,7 +498,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamMouthE",
|
||||
"Id": "ParamE",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -509,7 +509,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamMouthO",
|
||||
"Id": "ParamO",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -1620,6 +1620,138 @@
|
|||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
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|
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|
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|
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0,
|
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|
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|
||||
0
|
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]
|
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|
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{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
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|
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|
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|
||||
0,
|
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0,
|
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|
||||
0
|
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]
|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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0,
|
||||
0,
|
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0,
|
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|
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0
|
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]
|
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|
||||
{
|
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|
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|
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|
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0,
|
||||
0,
|
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0,
|
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|
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0
|
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|
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|
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{
|
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|
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|
||||
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|
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0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
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|
||||
0
|
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]
|
||||
},
|
||||
{
|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
0,
|
||||
0,
|
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|
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]
|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
0,
|
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|
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|
||||
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|
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]
|
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|
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{
|
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|
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|
||||
"Segments": [
|
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|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
4.4,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
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|
||||
{
|
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|
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|
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|
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|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
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|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
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|
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|
@ -1688,7 +1820,7 @@
|
|||
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|
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0,
|
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|
@ -1699,7 +1831,7 @@
|
|||
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|
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"Segments": [
|
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|
||||
0,
|
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|
@ -1710,7 +1842,7 @@
|
|||
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|
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|
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0,
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|
@ -1721,7 +1853,7 @@
|
|||
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|
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|
@ -1732,7 +1864,7 @@
|
|||
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|
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0,
|
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|
@ -1743,7 +1875,7 @@
|
|||
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0,
|
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|
@ -1754,7 +1886,7 @@
|
|||
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|
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|
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|
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0,
|
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|
@ -1765,7 +1897,84 @@
|
|||
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|
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|
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|
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0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
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|
||||
0
|
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]
|
||||
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|
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{
|
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|
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|
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|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
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|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
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{
|
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|
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"Id": "ParamRabbitY",
|
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"Segments": [
|
||||
0,
|
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1,
|
||||
0,
|
||||
4.4,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
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"Target": "Parameter",
|
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"Id": "ParamRabbitRotate",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
4.4,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
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|
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"Id": "ParamAuraOn",
|
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"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
4.4,
|
||||
0
|
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]
|
||||
},
|
||||
{
|
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"Target": "Parameter",
|
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|
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"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
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|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
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"Target": "Parameter",
|
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"Id": "ParamAuraColor1",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
4.4,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
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"Id": "ParamAuraColor2",
|
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"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -1807,6 +2016,61 @@
|
|||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHealLightOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
4.4,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
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"Id": "ParamHealLight",
|
||||
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|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
4.4,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
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"Id": "ParamStrengthenLightOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
4.4,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
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"Id": "ParamStrengthenLight",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
4.4,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamStrengthenLightMove",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
4.4,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamMagicPositionX",
|
||||
|
@ -1831,7 +2095,7 @@
|
|||
},
|
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{
|
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|
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"Id": "ParamWandInk",
|
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|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -1842,7 +2106,7 @@
|
|||
},
|
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{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
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"Id": "ParamHeartDrow",
|
||||
"Id": "ParamAllColor2",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -1853,7 +2117,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartSize",
|
||||
"Id": "ParamSphereOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -1864,7 +2128,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartColorLight",
|
||||
"Id": "ParamSphereMove",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -1875,7 +2139,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamAllColor",
|
||||
"Id": "ParamSphereMultiplyColor",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -1886,51 +2150,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamAuraOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
4.4,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamAura",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
4.4,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamAuraColor",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
4.4,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHealOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
4.4,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHealLight",
|
||||
"Id": "ParamSphereScreenColor",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
|
|
@ -7,9 +7,9 @@
|
|||
"FadeOutTime": 0.5,
|
||||
"Loop": true,
|
||||
"AreBeziersRestricted": true,
|
||||
"CurveCount": 116,
|
||||
"TotalSegmentCount": 280,
|
||||
"TotalPointCount": 726,
|
||||
"CurveCount": 136,
|
||||
"TotalSegmentCount": 300,
|
||||
"TotalPointCount": 766,
|
||||
"UserDataCount": 0,
|
||||
"TotalUserDataSize": 0
|
||||
},
|
||||
|
@ -689,7 +689,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"Id": "ParamMouthA",
|
||||
"Id": "ParamA",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -700,7 +700,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
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|
||||
"Id": "ParamI",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -711,7 +711,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamMouthU",
|
||||
"Id": "ParamU",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -722,7 +722,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamMouthE",
|
||||
"Id": "ParamE",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -733,7 +733,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamMouthO",
|
||||
"Id": "ParamO",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -2079,6 +2079,138 @@
|
|||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
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|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
4.2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartBackMissOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
4.2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartColorRainbow",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
4.2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartHealOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
4.2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartBackHealOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
4.2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartColorHeal",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
4.2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartDrow",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
4.2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartSize",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
4.2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartColorLight",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
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0
|
||||
]
|
||||
},
|
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{
|
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"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamWandInkColorRainbow",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
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0
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||||
]
|
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},
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{
|
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"Target": "Parameter",
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|
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|
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@ -2147,7 +2279,7 @@
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@ -2158,7 +2290,7 @@
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@ -2169,7 +2301,7 @@
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@ -2180,7 +2312,7 @@
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@ -2191,7 +2323,7 @@
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@ -2202,7 +2334,7 @@
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@ -2213,7 +2345,7 @@
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@ -2224,7 +2356,84 @@
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1
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@ -2266,6 +2475,61 @@
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@ -2290,7 +2554,7 @@
|
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0,
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|
@ -2301,7 +2565,7 @@
|
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0,
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|
@ -2312,7 +2576,7 @@
|
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|
@ -2323,7 +2587,7 @@
|
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|
@ -2334,7 +2598,7 @@
|
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|
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0,
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|
@ -2345,51 +2609,7 @@
|
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{
|
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|
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|
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{
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|
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{
|
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|
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0,
|
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0,
|
||||
|
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
@ -7,9 +7,9 @@
|
|||
"FadeOutTime": 0.25,
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
|
@ -752,7 +752,7 @@
|
|||
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|
@ -777,7 +777,7 @@
|
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0,
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|
@ -788,7 +788,7 @@
|
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0,
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|
@ -799,7 +799,7 @@
|
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@ -810,7 +810,7 @@
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|
@ -2418,83 +2418,6 @@
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|
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|
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|
@ -2528,31 +2451,6 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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1,
|
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|
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1,
|
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0,
|
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|
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1
|
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]
|
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|
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|
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|
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|
@ -2656,148 +2554,6 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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1,
|
||||
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|
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|
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|
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1,
|
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|
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|
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1,
|
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|
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1,
|
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|
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|
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0,
|
||||
0,
|
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|
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|
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]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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0,
|
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|
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|
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0,
|
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|
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|
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|
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0,
|
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1,
|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
5.067,
|
||||
30,
|
||||
1,
|
||||
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|
||||
30,
|
||||
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|
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0,
|
||||
5.1,
|
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0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
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0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartLightColor",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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1,
|
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|
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|
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1,
|
||||
4.167,
|
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1,
|
||||
1,
|
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|
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1,
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|
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1,
|
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|
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1,
|
||||
1,
|
||||
4.711,
|
||||
1,
|
||||
4.722,
|
||||
0,
|
||||
4.733,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamMagicPositionX",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamMagicPositionY",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamWandInk",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0.5,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartDrow",
|
||||
|
@ -2927,51 +2683,238 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamAllColor",
|
||||
"Id": "ParamWandInkColorRainbow",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamWandInkColorHeal",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
1.456,
|
||||
1.044,
|
||||
0,
|
||||
2.911,
|
||||
2.089,
|
||||
0,
|
||||
4.367,
|
||||
3.133,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
4.611,
|
||||
3.244,
|
||||
0,
|
||||
4.856,
|
||||
0.6,
|
||||
5.1,
|
||||
0.6,
|
||||
3.356,
|
||||
1,
|
||||
5.244,
|
||||
0.6,
|
||||
5.389,
|
||||
0.4,
|
||||
5.533,
|
||||
0.4,
|
||||
3.467,
|
||||
1,
|
||||
5.678,
|
||||
0.4,
|
||||
5.822,
|
||||
0.6,
|
||||
5.967,
|
||||
0.6,
|
||||
1,
|
||||
6.111,
|
||||
0.6,
|
||||
6.256,
|
||||
0.572,
|
||||
6.4,
|
||||
0.4,
|
||||
1,
|
||||
6.567,
|
||||
0.201,
|
||||
6.733,
|
||||
0,
|
||||
6.9,
|
||||
7.8,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamWandInk",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0.5,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamSmokeOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamSmoke",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamExplosionChargeOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamExplosionLightCharge",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamExplosionOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamExplosion",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamRabbitElimination",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamRabbitAppearance",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamRabbitSize",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamRabbitDraworder",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamRabbitEar",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamRabbitDirection",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamRabbitLight",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamRabbitLightSize",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamRabbitX",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamRabbitY",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamRabbitRotate",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
|
@ -3050,7 +2993,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamAuraColor",
|
||||
"Id": "ParamAuraColor1",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -3089,7 +3032,121 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHealOn",
|
||||
"Id": "ParamAuraColor2",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartLightOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
1.089,
|
||||
0,
|
||||
2.178,
|
||||
0,
|
||||
3.267,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
3.567,
|
||||
0.661,
|
||||
3.867,
|
||||
1,
|
||||
4.167,
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
4.344,
|
||||
1,
|
||||
4.522,
|
||||
0.757,
|
||||
4.7,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartLight",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
1.111,
|
||||
0,
|
||||
2.222,
|
||||
0,
|
||||
3.333,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
3.911,
|
||||
17.478,
|
||||
4.489,
|
||||
30,
|
||||
5.067,
|
||||
30,
|
||||
1,
|
||||
5.078,
|
||||
30,
|
||||
5.089,
|
||||
0,
|
||||
5.1,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartLightColor",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
1.078,
|
||||
0,
|
||||
2.156,
|
||||
0,
|
||||
3.233,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
3.544,
|
||||
0,
|
||||
3.856,
|
||||
1,
|
||||
4.167,
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
4.344,
|
||||
1,
|
||||
4.522,
|
||||
1,
|
||||
4.7,
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
4.711,
|
||||
1,
|
||||
4.722,
|
||||
0,
|
||||
4.733,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHealLightOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -3165,6 +3222,169 @@
|
|||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamStrengthenLightOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamStrengthenLight",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamStrengthenLightMove",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamMagicPositionX",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamMagicPositionY",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamAllColor1",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
1.456,
|
||||
0,
|
||||
2.911,
|
||||
0,
|
||||
4.367,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
4.611,
|
||||
0,
|
||||
4.856,
|
||||
0.6,
|
||||
5.1,
|
||||
0.6,
|
||||
1,
|
||||
5.244,
|
||||
0.6,
|
||||
5.389,
|
||||
0.4,
|
||||
5.533,
|
||||
0.4,
|
||||
1,
|
||||
5.678,
|
||||
0.4,
|
||||
5.822,
|
||||
0.6,
|
||||
5.967,
|
||||
0.6,
|
||||
1,
|
||||
6.111,
|
||||
0.6,
|
||||
6.256,
|
||||
0.572,
|
||||
6.4,
|
||||
0.4,
|
||||
1,
|
||||
6.567,
|
||||
0.201,
|
||||
6.733,
|
||||
0,
|
||||
6.9,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamAllColor2",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamSphereOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamSphereMove",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamSphereMultiplyColor",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamSphereScreenColor",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
7.8,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "PartOpacity",
|
||||
"Id": "PartArmLA",
|
||||
|
|
|
@ -7,9 +7,9 @@
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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@ -1323,7 +1323,7 @@
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@ -1373,7 +1373,7 @@
|
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@ -1384,7 +1384,7 @@
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@ -1395,7 +1395,7 @@
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@ -3308,6 +3308,324 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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1,
|
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1,
|
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2.2,
|
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1,
|
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3.733,
|
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1,
|
||||
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|
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1,
|
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1,
|
||||
5.411,
|
||||
1,
|
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5.556,
|
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0,
|
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|
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0,
|
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0,
|
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|
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0
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
3.156,
|
||||
0,
|
||||
3.611,
|
||||
1,
|
||||
4.067,
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
4.467,
|
||||
1,
|
||||
4.867,
|
||||
1,
|
||||
5.267,
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
5.411,
|
||||
1,
|
||||
5.556,
|
||||
0,
|
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5.7,
|
||||
0,
|
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0,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
0,
|
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|
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0,
|
||||
0,
|
||||
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|
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|
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2,
|
||||
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|
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0,
|
||||
0,
|
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|
||||
29.3,
|
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|
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|
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0,
|
||||
0,
|
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|
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|
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|
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|
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29.3
|
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]
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
||||
0,
|
||||
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|
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|
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|
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]
|
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},
|
||||
{
|
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|
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"Id": "ParamHeartColorHeal",
|
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|
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|
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0,
|
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|
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|
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0
|
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]
|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
1,
|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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30,
|
||||
0,
|
||||
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|
||||
30
|
||||
]
|
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|
||||
{
|
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|
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|
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|
||||
0,
|
||||
0,
|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
0,
|
||||
4.833,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
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|
||||
0,
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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1,
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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-0.9,
|
||||
5.667,
|
||||
-0.9,
|
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0,
|
||||
9.367,
|
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|
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]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
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|
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|
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|
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0,
|
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1,
|
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|
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|
||||
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|
||||
0,
|
||||
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|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
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|
||||
0,
|
||||
3.611,
|
||||
1,
|
||||
4.067,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
9.367,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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1,
|
||||
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|
||||
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|
||||
1.311,
|
||||
0,
|
||||
1.967,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2.267,
|
||||
5,
|
||||
0,
|
||||
3.6,
|
||||
34.3,
|
||||
2,
|
||||
3.633,
|
||||
5,
|
||||
0,
|
||||
4.967,
|
||||
34.3,
|
||||
2,
|
||||
5,
|
||||
5,
|
||||
0,
|
||||
6.333,
|
||||
34.3,
|
||||
1,
|
||||
6.344,
|
||||
34.3,
|
||||
6.356,
|
||||
5.15,
|
||||
6.367,
|
||||
5,
|
||||
1,
|
||||
6.622,
|
||||
1.548,
|
||||
6.878,
|
||||
0,
|
||||
7.133,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
9.367,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
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|
||||
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|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
9.367,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamWandInk",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0.5,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
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|
||||
0,
|
||||
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|
||||
0.25,
|
||||
1.233,
|
||||
0.489,
|
||||
1,
|
||||
1.489,
|
||||
0.735,
|
||||
1.744,
|
||||
1,
|
||||
2,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
9.367,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamSmokeOn",
|
||||
|
@ -3545,168 +3863,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"Id": "ParamWandInkColorRainbow",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0.656,
|
||||
0,
|
||||
1.311,
|
||||
0,
|
||||
1.967,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2.267,
|
||||
5,
|
||||
0,
|
||||
3.6,
|
||||
34.3,
|
||||
2,
|
||||
3.633,
|
||||
5,
|
||||
0,
|
||||
4.967,
|
||||
34.3,
|
||||
2,
|
||||
5,
|
||||
5,
|
||||
0,
|
||||
6.333,
|
||||
34.3,
|
||||
1,
|
||||
6.344,
|
||||
34.3,
|
||||
6.356,
|
||||
5.15,
|
||||
6.367,
|
||||
5,
|
||||
1,
|
||||
6.622,
|
||||
1.548,
|
||||
6.878,
|
||||
0,
|
||||
7.133,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
9.367,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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1,
|
||||
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|
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|
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|
||||
0,
|
||||
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|
||||
0.01,
|
||||
1,
|
||||
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|
||||
0.023,
|
||||
0.556,
|
||||
1,
|
||||
0.667,
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
2.2,
|
||||
1,
|
||||
3.733,
|
||||
1,
|
||||
5.267,
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
5.411,
|
||||
1,
|
||||
5.556,
|
||||
0,
|
||||
5.7,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
9.367,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartBackMissOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0.9,
|
||||
0,
|
||||
1.8,
|
||||
0,
|
||||
2.7,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
3.156,
|
||||
0,
|
||||
3.611,
|
||||
1,
|
||||
4.067,
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
4.467,
|
||||
1,
|
||||
4.867,
|
||||
1,
|
||||
5.267,
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
5.411,
|
||||
1,
|
||||
5.556,
|
||||
0,
|
||||
5.7,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
9.367,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartColorRainbow",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0.756,
|
||||
0,
|
||||
1.511,
|
||||
0,
|
||||
2.267,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
3.6,
|
||||
29.3,
|
||||
2,
|
||||
3.633,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
4.967,
|
||||
29.3,
|
||||
2,
|
||||
5,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
6.333,
|
||||
29.3,
|
||||
0,
|
||||
9.367,
|
||||
29.3
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamWandInkColorHeal",
|
||||
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|
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|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -3717,7 +3874,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartHealOn",
|
||||
"Id": "ParamRabbitAppearance",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -3728,7 +3885,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHeartBackHealOn",
|
||||
"Id": "ParamRabbitSize",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -3739,7 +3896,128 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
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"Target": "Parameter",
|
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"Id": "ParamHeartColorHeal",
|
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"Id": "ParamRabbitDraworder",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
9.367,
|
||||
0
|
||||
]
|
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},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
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|
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|
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|
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|
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|
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0
|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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0,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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0,
|
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0,
|
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0,
|
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|
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|
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|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
||||
0,
|
||||
0,
|
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|
||||
0
|
||||
]
|
||||
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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1,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
@ -3781,6 +4059,61 @@
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
{
|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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},
|
||||
{
|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
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0,
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
{
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
{
|
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|
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|
||||
|
@ -3805,120 +4138,7 @@
|
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|
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{
|
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|
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|
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|
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|
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0,
|
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0,
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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0.25,
|
||||
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|
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|
||||
1,
|
||||
1.489,
|
||||
0.735,
|
||||
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|
||||
1,
|
||||
2,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
9.367,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
1,
|
||||
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|
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|
||||
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|
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|
||||
2.3,
|
||||
30,
|
||||
0,
|
||||
9.367,
|
||||
30
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
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"Target": "Parameter",
|
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|
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|
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0,
|
||||
0,
|
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|
||||
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|
||||
0,
|
||||
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|
||||
0,
|
||||
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|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
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|
||||
0,
|
||||
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|
||||
0.3,
|
||||
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|
||||
0.3,
|
||||
1,
|
||||
5.333,
|
||||
0.3,
|
||||
5.5,
|
||||
-0.9,
|
||||
5.667,
|
||||
-0.9,
|
||||
0,
|
||||
9.367,
|
||||
-0.9
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
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"Id": "ParamHeartColorLight",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
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1,
|
||||
0.9,
|
||||
0,
|
||||
1.8,
|
||||
0,
|
||||
2.7,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
3.156,
|
||||
0,
|
||||
3.611,
|
||||
1,
|
||||
4.067,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
9.367,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"Id": "ParamAllColor",
|
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|
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"Segments": [
|
||||
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|
||||
0,
|
||||
|
@ -3929,7 +4149,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
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|
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|
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|
||||
"Segments": [
|
||||
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|
||||
0,
|
||||
|
@ -3940,7 +4160,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamAura",
|
||||
"Id": "ParamSphereOn",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -3951,7 +4171,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
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|
||||
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|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -3962,7 +4182,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHealOn",
|
||||
"Id": "ParamSphereMultiplyColor",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
@ -3973,7 +4193,7 @@
|
|||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "ParamHealLight",
|
||||
"Id": "ParamSphereScreenColor",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
|
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
Binary file not shown.
After Width: | Height: | Size: 553 KiB |
|
@ -0,0 +1,261 @@
|
|||
{
|
||||
"Version": 3,
|
||||
"Parameters": [
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARAM_ANGLE_X",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "角度 X"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "角度 Y"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "角度 Z"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARAM_EYE_L_OPEN",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARAM_EYE_R_OPEN",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "右眼 開閉"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARAM_MOUTH_FORM",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARAM_MOUTH_OPEN_Y",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "口 開閉"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARAM_TERE",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "照れ"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARAM_BODY_ANGLE_X",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "体の回転 X"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARAM_BODY_ANGLE_Z",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "体の回転 Z"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARAM_BODY_ANGLE_Y",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "体の回転 Y"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARAM_BREATH",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "呼吸"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARAM_BOWL_LID",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "お椀 ふた"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARAM_YUGE_01",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "湯気"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARAM_YUGE_02",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "湯気"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARAM_EFFECT",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "エフェクト"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARAM_EAR_L",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "左耳"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARAM_EAR_R",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "右耳"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARAM_HAND_L",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "左手"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARAM_HAND_R",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "右手"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARAM_SWING",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "揺れ"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARAM_BOWL_SWING",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "揺れ お椀"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARAM_FACE_01",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "どや キリッ"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARAM_BASE_X",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "全体の左右"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARAM_BASE_Y",
|
||||
"GroupId": "",
|
||||
"Name": "全体の上下"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"ParameterGroups": [],
|
||||
"Parts": [
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_SKETCH",
|
||||
"Name": "[ 下絵 ]"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_BACKGROUND",
|
||||
"Name": "背景"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_BOWL",
|
||||
"Name": "お椀"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_BODY",
|
||||
"Name": "体"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_EAR_001",
|
||||
"Name": "耳"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_NOSE_001",
|
||||
"Name": "鼻"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_MOUTH_001",
|
||||
"Name": "口"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_BROW_001",
|
||||
"Name": "まゆ毛"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_EYE_BALL_001",
|
||||
"Name": "目玉"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_EYE_001",
|
||||
"Name": "目"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_FACE_001",
|
||||
"Name": "顔"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_HOHO",
|
||||
"Name": "頬"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_EFFECT",
|
||||
"Name": "エフェクト"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_ITEM_16",
|
||||
"Name": "蕎麦6杯目"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_ITEM_15",
|
||||
"Name": "ベニテングタケ"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_ITEM_14",
|
||||
"Name": "蕎麦5杯目"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_ITEM_13",
|
||||
"Name": "しいたけ"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_ITEM_12",
|
||||
"Name": "みかん"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_ITEM_11",
|
||||
"Name": "蕎麦4杯目"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_ITEM_10",
|
||||
"Name": "王冠"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_ITEM_09",
|
||||
"Name": "まゆげ"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_ITEM_08",
|
||||
"Name": "蕎麦3杯目"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_ITEM_07",
|
||||
"Name": "アフロ"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_ITEM_06",
|
||||
"Name": "リボン"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_ITEM_05",
|
||||
"Name": "蕎麦2杯目"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_ITEM_04",
|
||||
"Name": "星"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_ITEM_03",
|
||||
"Name": "ひげ"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_ITEM_02",
|
||||
"Name": "蕎麦1杯目"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_ITEM_01",
|
||||
"Name": "たんぽぽ"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_CORE_ITEM",
|
||||
"Name": "コア アイテム"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PARTS_01_CORE",
|
||||
"Name": "コア"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "ROUGH",
|
||||
"Name": "ラフ"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
Binary file not shown.
|
@ -0,0 +1,55 @@
|
|||
{
|
||||
"Version": 3,
|
||||
"FileReferences": {
|
||||
"Moc": "Wanko.moc3",
|
||||
"Textures": [
|
||||
"Wanko.1024/texture_00.png"
|
||||
],
|
||||
"Physics": "Wanko.physics3.json",
|
||||
"DisplayInfo": "Wanko.cdi3.json",
|
||||
"Motions": {
|
||||
"Idle": [
|
||||
{
|
||||
"File": "motions/idle_01.motion3.json"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"File": "motions/idle_03.motion3.json"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"File": "motions/idle_04.motion3.json"
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"TapBody": [
|
||||
{
|
||||
"File": "motions/touch_02.motion3.json"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"File": "motions/touch_04.motion3.json"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"Groups": [
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Name": "EyeBlink",
|
||||
"Ids": [
|
||||
"PARAM_EYE_L_OPEN",
|
||||
"PARAM_EYE_R_OPEN"
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Name": "LipSync",
|
||||
"Ids": [
|
||||
"PARAM_MOUTH_OPEN_Y"
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"HitAreas": [
|
||||
{
|
||||
"Id": "HitArea",
|
||||
"Name": "Body"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,373 @@
|
|||
{
|
||||
"Version": 3,
|
||||
"Meta": {
|
||||
"PhysicsSettingCount": 4,
|
||||
"TotalInputCount": 14,
|
||||
"TotalOutputCount": 4,
|
||||
"VertexCount": 8,
|
||||
"EffectiveForces": {
|
||||
"Gravity": {
|
||||
"X": 0,
|
||||
"Y": -1
|
||||
},
|
||||
"Wind": {
|
||||
"X": 0,
|
||||
"Y": 0
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"PhysicsDictionary": [
|
||||
{
|
||||
"Id": "PhysicsSetting1",
|
||||
"Name": "お椀揺れ"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PhysicsSetting2",
|
||||
"Name": "揺れ"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PhysicsSetting3",
|
||||
"Name": "右耳"
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PhysicsSetting4",
|
||||
"Name": "左耳"
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
"PhysicsSettings": [
|
||||
{
|
||||
"Id": "PhysicsSetting1",
|
||||
"Input": [
|
||||
{
|
||||
"Source": {
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_BODY_ANGLE_X"
|
||||
},
|
||||
"Weight": 100,
|
||||
"Type": "X",
|
||||
"Reflect": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Source": {
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_BODY_ANGLE_Z"
|
||||
},
|
||||
"Weight": 100,
|
||||
"Type": "Angle",
|
||||
"Reflect": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Output": [
|
||||
{
|
||||
"Destination": {
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_BOWL_SWING"
|
||||
},
|
||||
"VertexIndex": 1,
|
||||
"Scale": 1,
|
||||
"Weight": 100,
|
||||
"Type": "Angle",
|
||||
"Reflect": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Vertices": [
|
||||
{
|
||||
"Position": {
|
||||
"X": 0,
|
||||
"Y": 0
|
||||
},
|
||||
"Mobility": 1,
|
||||
"Delay": 1,
|
||||
"Acceleration": 1,
|
||||
"Radius": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Position": {
|
||||
"X": 0,
|
||||
"Y": 3
|
||||
},
|
||||
"Mobility": 0.8,
|
||||
"Delay": 0.9,
|
||||
"Acceleration": 1.5,
|
||||
"Radius": 3
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Normalization": {
|
||||
"Position": {
|
||||
"Minimum": -10,
|
||||
"Default": 0,
|
||||
"Maximum": 10
|
||||
},
|
||||
"Angle": {
|
||||
"Minimum": -10,
|
||||
"Default": 0,
|
||||
"Maximum": 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PhysicsSetting2",
|
||||
"Input": [
|
||||
{
|
||||
"Source": {
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_BODY_ANGLE_Y"
|
||||
},
|
||||
"Weight": 100,
|
||||
"Type": "X",
|
||||
"Reflect": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Source": {
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_BODY_ANGLE_Z"
|
||||
},
|
||||
"Weight": 100,
|
||||
"Type": "Angle",
|
||||
"Reflect": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Output": [
|
||||
{
|
||||
"Destination": {
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_SWING"
|
||||
},
|
||||
"VertexIndex": 1,
|
||||
"Scale": 1,
|
||||
"Weight": 100,
|
||||
"Type": "Angle",
|
||||
"Reflect": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Vertices": [
|
||||
{
|
||||
"Position": {
|
||||
"X": 0,
|
||||
"Y": 0
|
||||
},
|
||||
"Mobility": 1,
|
||||
"Delay": 1,
|
||||
"Acceleration": 1,
|
||||
"Radius": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Position": {
|
||||
"X": 0,
|
||||
"Y": 5
|
||||
},
|
||||
"Mobility": 0.85,
|
||||
"Delay": 0.9,
|
||||
"Acceleration": 1,
|
||||
"Radius": 5
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Normalization": {
|
||||
"Position": {
|
||||
"Minimum": -10,
|
||||
"Default": 0,
|
||||
"Maximum": 10
|
||||
},
|
||||
"Angle": {
|
||||
"Minimum": -10,
|
||||
"Default": 0,
|
||||
"Maximum": 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PhysicsSetting3",
|
||||
"Input": [
|
||||
{
|
||||
"Source": {
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_ANGLE_X"
|
||||
},
|
||||
"Weight": 50,
|
||||
"Type": "X",
|
||||
"Reflect": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Source": {
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_ANGLE_Y"
|
||||
},
|
||||
"Weight": 20,
|
||||
"Type": "X",
|
||||
"Reflect": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Source": {
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_ANGLE_Z"
|
||||
},
|
||||
"Weight": 60,
|
||||
"Type": "Angle",
|
||||
"Reflect": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Source": {
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_BODY_ANGLE_X"
|
||||
},
|
||||
"Weight": 30,
|
||||
"Type": "X",
|
||||
"Reflect": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Source": {
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_BODY_ANGLE_Z"
|
||||
},
|
||||
"Weight": 40,
|
||||
"Type": "Angle",
|
||||
"Reflect": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Output": [
|
||||
{
|
||||
"Destination": {
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_EAR_R"
|
||||
},
|
||||
"VertexIndex": 1,
|
||||
"Scale": 1.5,
|
||||
"Weight": 100,
|
||||
"Type": "Angle",
|
||||
"Reflect": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Vertices": [
|
||||
{
|
||||
"Position": {
|
||||
"X": 0,
|
||||
"Y": 0
|
||||
},
|
||||
"Mobility": 1,
|
||||
"Delay": 1,
|
||||
"Acceleration": 1,
|
||||
"Radius": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Position": {
|
||||
"X": 0,
|
||||
"Y": 5.5
|
||||
},
|
||||
"Mobility": 0.95,
|
||||
"Delay": 0.9,
|
||||
"Acceleration": 1.5,
|
||||
"Radius": 5.5
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Normalization": {
|
||||
"Position": {
|
||||
"Minimum": -10,
|
||||
"Default": 0,
|
||||
"Maximum": 10
|
||||
},
|
||||
"Angle": {
|
||||
"Minimum": -10,
|
||||
"Default": 0,
|
||||
"Maximum": 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Id": "PhysicsSetting4",
|
||||
"Input": [
|
||||
{
|
||||
"Source": {
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_ANGLE_X"
|
||||
},
|
||||
"Weight": 50,
|
||||
"Type": "X",
|
||||
"Reflect": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Source": {
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_ANGLE_Y"
|
||||
},
|
||||
"Weight": 20,
|
||||
"Type": "X",
|
||||
"Reflect": true
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Source": {
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_ANGLE_Z"
|
||||
},
|
||||
"Weight": 60,
|
||||
"Type": "Angle",
|
||||
"Reflect": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Source": {
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_BODY_ANGLE_X"
|
||||
},
|
||||
"Weight": 30,
|
||||
"Type": "X",
|
||||
"Reflect": false
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Source": {
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_BODY_ANGLE_Z"
|
||||
},
|
||||
"Weight": 40,
|
||||
"Type": "Angle",
|
||||
"Reflect": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Output": [
|
||||
{
|
||||
"Destination": {
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_EAR_L"
|
||||
},
|
||||
"VertexIndex": 1,
|
||||
"Scale": 1.5,
|
||||
"Weight": 100,
|
||||
"Type": "Angle",
|
||||
"Reflect": false
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Vertices": [
|
||||
{
|
||||
"Position": {
|
||||
"X": 0,
|
||||
"Y": 0
|
||||
},
|
||||
"Mobility": 1,
|
||||
"Delay": 1,
|
||||
"Acceleration": 1,
|
||||
"Radius": 0
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Position": {
|
||||
"X": 0,
|
||||
"Y": 5.5
|
||||
},
|
||||
"Mobility": 0.95,
|
||||
"Delay": 0.9,
|
||||
"Acceleration": 1.5,
|
||||
"Radius": 5.5
|
||||
}
|
||||
],
|
||||
"Normalization": {
|
||||
"Position": {
|
||||
"Minimum": -10,
|
||||
"Default": 0,
|
||||
"Maximum": 10
|
||||
},
|
||||
"Angle": {
|
||||
"Minimum": -10,
|
||||
"Default": 0,
|
||||
"Maximum": 10
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
|
@ -0,0 +1,699 @@
|
|||
{
|
||||
"Version": 3,
|
||||
"Meta": {
|
||||
"Duration": 5.967,
|
||||
"Fps": 30.0,
|
||||
"Loop": true,
|
||||
"AreBeziersRestricted": true,
|
||||
"CurveCount": 22,
|
||||
"TotalSegmentCount": 85,
|
||||
"TotalPointCount": 233,
|
||||
"UserDataCount": 0,
|
||||
"TotalUserDataSize": 0
|
||||
},
|
||||
"Curves": [
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_ANGLE_X",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
0.222,
|
||||
-1,
|
||||
0.444,
|
||||
0,
|
||||
0.667,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0.911,
|
||||
0,
|
||||
1.156,
|
||||
-1,
|
||||
1.4,
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
1.622,
|
||||
-1,
|
||||
1.844,
|
||||
0,
|
||||
2.067,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
2.322,
|
||||
0,
|
||||
2.578,
|
||||
-1,
|
||||
2.833,
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
3.067,
|
||||
-1,
|
||||
3.3,
|
||||
0,
|
||||
3.533,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
3.844,
|
||||
0,
|
||||
4.156,
|
||||
-1,
|
||||
4.467,
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
4.656,
|
||||
-1,
|
||||
4.844,
|
||||
0,
|
||||
5.033,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
5.333,
|
||||
0,
|
||||
5.633,
|
||||
-1,
|
||||
5.933,
|
||||
-1,
|
||||
0,
|
||||
5.967,
|
||||
-1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_ANGLE_Y",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
14,
|
||||
1,
|
||||
0.222,
|
||||
14,
|
||||
0.444,
|
||||
-8,
|
||||
0.667,
|
||||
-8,
|
||||
1,
|
||||
0.911,
|
||||
-8,
|
||||
1.156,
|
||||
14,
|
||||
1.4,
|
||||
14,
|
||||
1,
|
||||
1.622,
|
||||
14,
|
||||
1.844,
|
||||
-13,
|
||||
2.067,
|
||||
-13,
|
||||
1,
|
||||
2.322,
|
||||
-13,
|
||||
2.578,
|
||||
14,
|
||||
2.833,
|
||||
14,
|
||||
1,
|
||||
3.067,
|
||||
14,
|
||||
3.3,
|
||||
-8,
|
||||
3.533,
|
||||
-8,
|
||||
1,
|
||||
3.844,
|
||||
-8,
|
||||
4.156,
|
||||
14,
|
||||
4.467,
|
||||
14,
|
||||
1,
|
||||
4.656,
|
||||
14,
|
||||
4.844,
|
||||
-13,
|
||||
5.033,
|
||||
-13,
|
||||
1,
|
||||
5.333,
|
||||
-13,
|
||||
5.633,
|
||||
14,
|
||||
5.933,
|
||||
14,
|
||||
0,
|
||||
5.967,
|
||||
14
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_ANGLE_Z",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
-10,
|
||||
1,
|
||||
0.467,
|
||||
-10,
|
||||
0.933,
|
||||
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-10,
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-10,
|
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|
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-10,
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|
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|
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|
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|
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|
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-10,
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|
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1,
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1,
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1.356,
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@ -0,0 +1,818 @@
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|
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|
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|
||||
-2,
|
||||
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|
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-2,
|
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|
||||
-2,
|
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|
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|
||||
-2,
|
||||
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|
||||
0,
|
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|
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0,
|
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|
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|
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|
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1,
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1,
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
15,
|
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|
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|
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|
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||||
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|
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|
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11,
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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0,
|
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|
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|
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||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
8,
|
||||
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|
||||
-2,
|
||||
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|
||||
-2,
|
||||
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|
||||
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|
||||
-2,
|
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|
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|
||||
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|
||||
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|
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1,
|
||||
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|
||||
1,
|
||||
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|
||||
0,
|
||||
5.667,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
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|
||||
0,
|
||||
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||||
0,
|
||||
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|
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|
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|
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|
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"Id": "PARAM_YUGE_02",
|
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},
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{
|
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|
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|
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|
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{
|
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"Target": "Parameter",
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|
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||||
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|
||||
0,
|
||||
4.967,
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||||
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|
||||
1,
|
||||
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|
||||
0,
|
||||
5.056,
|
||||
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|
||||
5.1,
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@ -0,0 +1,783 @@
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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0,
|
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|
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|
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0,
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|
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|
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|
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|
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|
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-9,
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-9,
|
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5.333,
|
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-9,
|
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1,
|
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|
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0,
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|
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|
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6.667,
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0,
|
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|
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0
|
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{
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|
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|
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|
||||
-2,
|
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1,
|
||||
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|
||||
-2,
|
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|
||||
0,
|
||||
5.333,
|
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0,
|
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1,
|
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|
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0,
|
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|
||||
0,
|
||||
6.367,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
6.467,
|
||||
0,
|
||||
6.567,
|
||||
0,
|
||||
6.667,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
6.7,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
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"Target": "Parameter",
|
||||
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|
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|
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0,
|
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||||
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|
||||
4,
|
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1,
|
||||
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|
||||
4,
|
||||
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|
||||
-1,
|
||||
0.8,
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
0.856,
|
||||
-1,
|
||||
0.911,
|
||||
1,
|
||||
0.967,
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||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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0,
|
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|
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1,
|
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|
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|
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@ -0,0 +1,636 @@
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|
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},
|
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{
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"Target": "Parameter",
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"Id": "PARAM_MOUTH_OPEN_Y",
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|
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|
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|
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1,
|
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|
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1,
|
||||
4.656,
|
||||
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|
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|
||||
0,
|
||||
6.1,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
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|
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0,
|
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|
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|
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1,
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||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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0,
|
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|
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|
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0
|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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0,
|
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|
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-6,
|
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|
||||
-6,
|
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1,
|
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|
||||
-6,
|
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|
||||
-6,
|
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|
||||
-6,
|
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1,
|
||||
8.867,
|
||||
-6,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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0,
|
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|
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|
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1,
|
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|
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0,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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0.73,
|
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|
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0,
|
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|
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0,
|
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1,
|
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8.478,
|
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0,
|
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|
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|
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0.39,
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|
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0.39,
|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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1,
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{
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|
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"Segments": [
|
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0,
|
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0,
|
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0,
|
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]
|
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},
|
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{
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"Target": "Parameter",
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|
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|
||||
0,
|
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|
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|
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|
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|
|
@ -0,0 +1,748 @@
|
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{
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|
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|
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|
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|
||||
16,
|
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|
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|
||||
1.4,
|
||||
-8,
|
||||
1,
|
||||
1.489,
|
||||
-8,
|
||||
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|
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0,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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0,
|
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0,
|
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|
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0
|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
-1,
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
0,
|
||||
1.667,
|
||||
0,
|
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1,
|
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|
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0,
|
||||
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|
||||
0,
|
||||
2.467,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2.5,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
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"Target": "Parameter",
|
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"Id": "PARAM_ANGLE_Z",
|
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"Segments": [
|
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0,
|
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|
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30,
|
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1,
|
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|
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||||
-25,
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||||
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|
||||
-25,
|
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|
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|
||||
-25,
|
||||
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|
||||
26,
|
||||
1.133,
|
||||
26,
|
||||
1,
|
||||
1.222,
|
||||
26,
|
||||
1.311,
|
||||
-10,
|
||||
1.4,
|
||||
-10,
|
||||
1,
|
||||
1.544,
|
||||
-10,
|
||||
1.689,
|
||||
0,
|
||||
1.833,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
2.044,
|
||||
0,
|
||||
2.256,
|
||||
0,
|
||||
2.467,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
2.5,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
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{
|
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"Target": "Parameter",
|
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"Id": "PARAM_EYE_L_OPEN",
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0,
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0,
|
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1.133,
|
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0,
|
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1,
|
||||
1.311,
|
||||
0,
|
||||
1.489,
|
||||
1,
|
||||
1.667,
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
1.933,
|
||||
1,
|
||||
2.2,
|
||||
1,
|
||||
2.467,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2.5,
|
||||
1
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_EYE_R_OPEN",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0.378,
|
||||
0,
|
||||
0.756,
|
||||
0,
|
||||
1.133,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
1.311,
|
||||
0,
|
||||
1.489,
|
||||
1,
|
||||
1.667,
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
1.933,
|
||||
1,
|
||||
2.2,
|
||||
1,
|
||||
2.467,
|
||||
1,
|
||||
0,
|
||||
2.5,
|
||||
1
|
||||
]
|
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},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
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"Id": "PARAM_MOUTH_OPEN_Y",
|
||||
"Segments": [
|
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|
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|
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|
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|
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1,
|
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|
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1,
|
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|
||||
1,
|
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0,
|
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|
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1
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
0.333,
|
||||
4,
|
||||
1,
|
||||
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|
||||
4,
|
||||
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|
||||
-4,
|
||||
0.7,
|
||||
-4,
|
||||
1,
|
||||
0.822,
|
||||
-4,
|
||||
0.944,
|
||||
3,
|
||||
1.067,
|
||||
3,
|
||||
1,
|
||||
1.178,
|
||||
3,
|
||||
1.289,
|
||||
-1,
|
||||
1.4,
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
1.489,
|
||||
-1,
|
||||
1.578,
|
||||
0,
|
||||
1.667,
|
||||
0,
|
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|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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1.967,
|
||||
0,
|
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1,
|
||||
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|
||||
0,
|
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|
||||
0,
|
||||
2.467,
|
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0,
|
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0,
|
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|
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|
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|
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|
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-10,
|
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|
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-10,
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|
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|
||||
5,
|
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|
||||
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|
||||
5,
|
||||
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|
||||
-3,
|
||||
1.4,
|
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-3,
|
||||
1,
|
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|
||||
-3,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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1,
|
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|
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|
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|
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-1,
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|
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-1,
|
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|
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|
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|
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|
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1,
|
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|
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|
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|
||||
-1,
|
||||
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|
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-1,
|
||||
1,
|
||||
1.367,
|
||||
-1,
|
||||
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|
||||
1,
|
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1.567,
|
||||
1,
|
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1,
|
||||
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|
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1,
|
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|
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|
||||
-0.35,
|
||||
1,
|
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|
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-0.35,
|
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|
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|
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|
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0.08,
|
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|
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|
||||
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|
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|
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-0.08,
|
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|
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1,
|
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|
||||
-0.08,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
-1,
|
||||
1.267,
|
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-1,
|
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1,
|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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-0.32,
|
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|
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-0.32,
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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]
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|
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|
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|
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||||
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|
||||
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{
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|
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]
|
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|
@ -0,0 +1,867 @@
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{
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"Version": 3,
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{
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|
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30,
|
||||
1,
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|
||||
30,
|
||||
0.744,
|
||||
30,
|
||||
0.833,
|
||||
30,
|
||||
1,
|
||||
1.389,
|
||||
30,
|
||||
1.944,
|
||||
30,
|
||||
2.5,
|
||||
30,
|
||||
0,
|
||||
2.533,
|
||||
30
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
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"Id": "PARAM_ANGLE_Z",
|
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"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0.033,
|
||||
0,
|
||||
0.067,
|
||||
-30,
|
||||
0.1,
|
||||
-30,
|
||||
1,
|
||||
0.211,
|
||||
-30,
|
||||
0.322,
|
||||
30,
|
||||
0.433,
|
||||
30,
|
||||
1,
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30,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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-14,
|
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|
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|
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|
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|
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9,
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
-4,
|
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|
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|
||||
-4,
|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
-2,
|
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|
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|
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|
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|
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-0.76,
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1,
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-0.76,
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|
||||
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|
||||
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|
||||
1,
|
||||
1,
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||||
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|
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|
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1,
|
||||
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|
||||
1,
|
||||
1.089,
|
||||
-1,
|
||||
1.178,
|
||||
1,
|
||||
1.267,
|
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|
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1,
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
0,
|
||||
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
||||
-0.96,
|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
||||
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|
||||
1,
|
||||
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|
||||
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|
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|
||||
0,
|
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|
||||
0,
|
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1,
|
||||
2.322,
|
||||
0,
|
||||
2.411,
|
||||
0,
|
||||
2.5,
|
||||
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|
||||
0,
|
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2.533,
|
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0
|
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},
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{
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0.81,
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1,
|
||||
0.211,
|
||||
0.81,
|
||||
0.289,
|
||||
-1,
|
||||
0.367,
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
0.467,
|
||||
-1,
|
||||
0.567,
|
||||
1,
|
||||
0.667,
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
0.778,
|
||||
1,
|
||||
0.889,
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
1.089,
|
||||
-1,
|
||||
1.178,
|
||||
1,
|
||||
1.267,
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
1.333,
|
||||
1,
|
||||
1.4,
|
||||
0.721,
|
||||
1.467,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
1.522,
|
||||
-0.601,
|
||||
1.578,
|
||||
-1,
|
||||
1.633,
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
1.711,
|
||||
-1,
|
||||
1.789,
|
||||
1,
|
||||
1.867,
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
1.922,
|
||||
1,
|
||||
1.978,
|
||||
-0.16,
|
||||
2.033,
|
||||
-0.16,
|
||||
1,
|
||||
2.1,
|
||||
-0.16,
|
||||
2.167,
|
||||
0,
|
||||
2.233,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
2.322,
|
||||
0,
|
||||
2.411,
|
||||
0,
|
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2.5,
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@ -0,0 +1,594 @@
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{
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"Version": 3,
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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1,
|
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|
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|
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|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
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|
||||
-1,
|
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|
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0.31,
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0.967,
|
||||
0.31,
|
||||
1,
|
||||
1.022,
|
||||
0.31,
|
||||
1.078,
|
||||
-0.2,
|
||||
1.133,
|
||||
-0.2,
|
||||
1,
|
||||
1.2,
|
||||
-0.2,
|
||||
1.267,
|
||||
0,
|
||||
1.333,
|
||||
0,
|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
0,
|
||||
1.967,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
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2,
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0
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]
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},
|
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{
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|
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|
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|
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|
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|
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0,
|
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0,
|
||||
1,
|
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0,
|
||||
0.522,
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@ -0,0 +1,699 @@
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|
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
||||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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1,
|
||||
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|
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1,
|
||||
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|
||||
-1,
|
||||
1.1,
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
1.178,
|
||||
-1,
|
||||
1.256,
|
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0,
|
||||
1.333,
|
||||
0,
|
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|
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|
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|
||||
1.756,
|
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|
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|
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|
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0
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|
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|
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0,
|
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0,
|
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2,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
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|
||||
"Id": "PARAM_EFFECT",
|
||||
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|
||||
0,
|
||||
0,
|
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1,
|
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|
||||
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|
||||
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|
||||
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|
||||
1.967,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
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2,
|
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0
|
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]
|
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},
|
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{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
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|
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|
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|
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1,
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||||
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1,
|
||||
0.6,
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
0.678,
|
||||
1,
|
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-0.48,
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@ -0,0 +1,643 @@
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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-1,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
||||
0.6,
|
||||
7,
|
||||
1,
|
||||
0.656,
|
||||
7,
|
||||
0.711,
|
||||
-2,
|
||||
0.767,
|
||||
-2,
|
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1,
|
||||
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|
||||
-2,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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-3,
|
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|
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|
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1.967,
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|
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|
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0,
|
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0
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]
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},
|
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{
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|
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-0.94,
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{
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@ -0,0 +1,615 @@
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0
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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0
|
||||
]
|
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},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_BODY_ANGLE_Z",
|
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"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
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1,
|
||||
0.656,
|
||||
0,
|
||||
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|
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0,
|
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|
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|
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|
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|
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0
|
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|
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|
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|
||||
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|
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-6,
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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50,
|
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|
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50
|
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|
||||
},
|
||||
{
|
||||
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"Id": "PARAM_YUGE_01",
|
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|
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|
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0,
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|
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|
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|
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1.967,
|
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0,
|
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0,
|
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|
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0
|
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]
|
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|
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{
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0,
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2,
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0
|
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]
|
||||
},
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@ -0,0 +1,510 @@
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|
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|
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|
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|
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{
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|
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|
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|
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|
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@ -0,0 +1,720 @@
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{
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{
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|
||||
0,
|
||||
0.222,
|
||||
0,
|
||||
0.333,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0.389,
|
||||
0,
|
||||
0.444,
|
||||
-1,
|
||||
0.5,
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
0.556,
|
||||
-1,
|
||||
0.611,
|
||||
1,
|
||||
0.667,
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
0.733,
|
||||
1,
|
||||
0.8,
|
||||
-0.95,
|
||||
0.867,
|
||||
-0.95,
|
||||
1,
|
||||
0.922,
|
||||
-0.95,
|
||||
0.978,
|
||||
0.45,
|
||||
1.033,
|
||||
0.45,
|
||||
1,
|
||||
1.089,
|
||||
0.45,
|
||||
1.144,
|
||||
-0.17,
|
||||
1.2,
|
||||
-0.17,
|
||||
1,
|
||||
1.267,
|
||||
-0.17,
|
||||
1.333,
|
||||
0,
|
||||
1.4,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
1.544,
|
||||
0,
|
||||
1.689,
|
||||
0,
|
||||
1.833,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1.867,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_EAR_R",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0.111,
|
||||
0,
|
||||
0.222,
|
||||
0,
|
||||
0.333,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0.389,
|
||||
0,
|
||||
0.444,
|
||||
1,
|
||||
0.5,
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
0.556,
|
||||
1,
|
||||
0.611,
|
||||
-1,
|
||||
0.667,
|
||||
-1,
|
||||
1,
|
||||
0.733,
|
||||
-1,
|
||||
0.8,
|
||||
1,
|
||||
0.867,
|
||||
1,
|
||||
1,
|
||||
0.922,
|
||||
1,
|
||||
0.978,
|
||||
-0.39,
|
||||
1.033,
|
||||
-0.39,
|
||||
1,
|
||||
1.089,
|
||||
-0.39,
|
||||
1.144,
|
||||
0.13,
|
||||
1.2,
|
||||
0.13,
|
||||
1,
|
||||
1.267,
|
||||
0.13,
|
||||
1.333,
|
||||
0,
|
||||
1.4,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
1.544,
|
||||
0,
|
||||
1.689,
|
||||
0,
|
||||
1.833,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1.867,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_HAND_L",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0.233,
|
||||
0,
|
||||
0.467,
|
||||
0,
|
||||
0.7,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0.778,
|
||||
0,
|
||||
0.856,
|
||||
0,
|
||||
0.933,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
1.233,
|
||||
0,
|
||||
1.533,
|
||||
0,
|
||||
1.833,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1.867,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_HAND_R",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0.233,
|
||||
0,
|
||||
0.467,
|
||||
0,
|
||||
0.7,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0.778,
|
||||
0,
|
||||
0.856,
|
||||
0,
|
||||
0.933,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
1.233,
|
||||
0,
|
||||
1.533,
|
||||
0,
|
||||
1.833,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1.867,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_SWING",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1.867,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_BOWL_SWING",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1.867,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_FACE_01",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1,
|
||||
0.611,
|
||||
0,
|
||||
1.222,
|
||||
0,
|
||||
1.833,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1.867,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
},
|
||||
{
|
||||
"Target": "Parameter",
|
||||
"Id": "PARAM_BASE_X",
|
||||
"Segments": [
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
0,
|
||||
1.867,
|
||||
0
|
||||
]
|
||||
}
|
||||
]
|
||||
}
|
|
@ -25,3 +25,5 @@ rules:
|
|||
'@typescript-eslint/no-unsafe-assignment': off
|
||||
'@typescript-eslint/no-unsafe-return': off
|
||||
'@typescript-eslint/no-floating-promises': off
|
||||
'@typescript-eslint/no-unused-vars': off
|
||||
'@typescript-eslint/no-explicit-any': off
|
||||
|
|
|
@ -2,13 +2,18 @@
|
|||
<html>
|
||||
<head>
|
||||
<meta charset="utf-8">
|
||||
<meta name="viewport" content="width=1900">
|
||||
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
|
||||
<title>TypeScript HTML App</title>
|
||||
<style>
|
||||
html, body {
|
||||
margin: 0;
|
||||
overflow: hidden;
|
||||
}
|
||||
canvas {
|
||||
width: 100vw;
|
||||
height: 100vh;
|
||||
display: block;
|
||||
}
|
||||
</style>
|
||||
<!-- Pollyfill script -->
|
||||
<script src="https://unpkg.com/core-js-bundle@3.6.1/minified.js"></script>
|
||||
|
|
File diff suppressed because it is too large
Load Diff
|
@ -11,21 +11,24 @@
|
|||
"clean": "rimraf dist"
|
||||
},
|
||||
"devDependencies": {
|
||||
"@typescript-eslint/eslint-plugin": "^5.31.0",
|
||||
"@typescript-eslint/parser": "^5.31.0",
|
||||
"eslint": "^8.20.0",
|
||||
"eslint-config-prettier": "^8.5.0",
|
||||
"eslint-plugin-prettier": "^4.2.1",
|
||||
"prettier": "^2.7.1",
|
||||
"rimraf": "^3.0.2",
|
||||
"serve": "^14.0.1",
|
||||
"ts-loader": "^9.3.1",
|
||||
"typescript": "^4.7.4",
|
||||
"webpack": "^5.74.0",
|
||||
"webpack-cli": "^4.10.0",
|
||||
"webpack-dev-server": "^4.9.3"
|
||||
"@typescript-eslint/eslint-plugin": "^6.7.2",
|
||||
"@typescript-eslint/parser": "^6.7.2",
|
||||
"eslint": "^8.49.0",
|
||||
"eslint-config-prettier": "^9.0.0",
|
||||
"eslint-plugin-prettier": "^5.0.0",
|
||||
"prettier": "^3.0.3",
|
||||
"rimraf": "^5.0.1",
|
||||
"serve": "^14.2.1",
|
||||
"ts-loader": "^9.4.4",
|
||||
"typescript": "^5.2.2",
|
||||
"webpack": "^5.88.2",
|
||||
"webpack-cli": "^5.1.4",
|
||||
"webpack-dev-server": "^4.15.1"
|
||||
},
|
||||
"dependencies": {
|
||||
"whatwg-fetch": "^3.6.2"
|
||||
"whatwg-fetch": "^3.6.19"
|
||||
},
|
||||
"optionalDependencies": {
|
||||
"fsevents": "*"
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -8,13 +8,13 @@
|
|||
import { LogLevel } from '@framework/live2dcubismframework';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Sample Appで使用する定数
|
||||
* Sample App中使用的常量
|
||||
*/
|
||||
|
||||
// Canvas width and height pixel values, or dynamic screen size ('auto').
|
||||
// Canvas的宽和高的像素值,或动态屏幕大小('auto')。
|
||||
export const CanvasSize: { width: number; height: number } | 'auto' = 'auto';
|
||||
|
||||
// 画面
|
||||
// 屏幕
|
||||
export const ViewScale = 1.0;
|
||||
export const ViewMaxScale = 2.0;
|
||||
export const ViewMinScale = 0.8;
|
||||
|
@ -29,52 +29,56 @@ export const ViewLogicalMaxRight = 2.0;
|
|||
export const ViewLogicalMaxBottom = -2.0;
|
||||
export const ViewLogicalMaxTop = 2.0;
|
||||
|
||||
// 相対パス
|
||||
// 相对路径
|
||||
export const ResourcesPath = '../../Resources/';
|
||||
|
||||
// モデルの後ろにある背景の画像ファイル
|
||||
// 在模型后面的背景图片文件
|
||||
export const BackImageName = 'back_class_normal.png';
|
||||
|
||||
// 歯車
|
||||
// 齿轮
|
||||
export const GearImageName = 'icon_gear.png';
|
||||
|
||||
// 終了ボタン
|
||||
// 关闭按钮
|
||||
export const PowerImageName = 'CloseNormal.png';
|
||||
|
||||
// モデル定義---------------------------------------------
|
||||
// モデルを配置したディレクトリ名の配列
|
||||
// ディレクトリ名とmodel3.jsonの名前を一致させておくこと
|
||||
// 模型定义---------------------------------------------
|
||||
// 部署模型的目录名数组
|
||||
// 请将目录名和model3.json的名字匹配
|
||||
export const ModelDir: string[] = [
|
||||
'Haru',
|
||||
'Hiyori',
|
||||
'Mark',
|
||||
'Natori',
|
||||
'Rice',
|
||||
'Mao'
|
||||
'Mao',
|
||||
'Wanko'
|
||||
];
|
||||
export const ModelDirSize: number = ModelDir.length;
|
||||
|
||||
// 外部定義ファイル(json)と合わせる
|
||||
export const MotionGroupIdle = 'Idle'; // アイドリング
|
||||
export const MotionGroupTapBody = 'TapBody'; // 体をタップしたとき
|
||||
// 与外部定义文件(json)匹配
|
||||
export const MotionGroupIdle = 'Idle'; // 空闲
|
||||
export const MotionGroupTapBody = 'TapBody'; // 点击身体时
|
||||
|
||||
// 外部定義ファイル(json)と合わせる
|
||||
// 与外部定义文件(json)匹配
|
||||
export const HitAreaNameHead = 'Head';
|
||||
export const HitAreaNameBody = 'Body';
|
||||
|
||||
// モーションの優先度定数
|
||||
// 动作的优先级常量
|
||||
export const PriorityNone = 0;
|
||||
export const PriorityIdle = 1;
|
||||
export const PriorityNormal = 2;
|
||||
export const PriorityForce = 3;
|
||||
|
||||
// デバッグ用ログの表示オプション
|
||||
// MOC3的一致性验证选项
|
||||
export const MOCConsistencyValidationEnable = true;
|
||||
|
||||
// 显示用于调试的日志的选项
|
||||
export const DebugLogEnable = true;
|
||||
export const DebugTouchLogEnable = false;
|
||||
|
||||
// Frameworkから出力するログのレベル設定
|
||||
// 设置从框架输出的日志的级别
|
||||
export const CubismLoggingLevel: LogLevel = LogLevel.LogLevel_Verbose;
|
||||
|
||||
// デフォルトのレンダーターゲットサイズ
|
||||
// 默认的渲染目标大小
|
||||
export const RenderTargetWidth = 1900;
|
||||
export const RenderTargetHeight = 1000;
|
||||
|
|
|
@ -19,15 +19,15 @@ export let gl: WebGLRenderingContext = null;
|
|||
export let frameBuffer: WebGLFramebuffer = null;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* アプリケーションクラス。
|
||||
* Cubism SDKの管理を行う。
|
||||
* 应用程序类。
|
||||
* 进行Cubism SDK的管理。
|
||||
*/
|
||||
export class LAppDelegate {
|
||||
/**
|
||||
* クラスのインスタンス(シングルトン)を返す。
|
||||
* インスタンスが生成されていない場合は内部でインスタンスを生成する。
|
||||
* 返回类的实例(单例)。
|
||||
* 如果实例尚未生成,则在内部生成实例。
|
||||
*
|
||||
* @return クラスのインスタンス
|
||||
* @return 类的实例
|
||||
*/
|
||||
public static getInstance(): LAppDelegate {
|
||||
if (s_instance == null) {
|
||||
|
@ -38,7 +38,7 @@ export class LAppDelegate {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* クラスのインスタンス(シングルトン)を解放する。
|
||||
* 释放类的实例(单例)。
|
||||
*/
|
||||
public static releaseInstance(): void {
|
||||
if (s_instance != null) {
|
||||
|
@ -49,19 +49,13 @@ export class LAppDelegate {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* APPに必要な物を初期化する。
|
||||
* 初始化对APP必要的东西。
|
||||
*/
|
||||
public initialize(): boolean {
|
||||
// キャンバスの作成
|
||||
// 创建画布
|
||||
canvas = document.createElement('canvas');
|
||||
if (LAppDefine.CanvasSize === 'auto') {
|
||||
this._resizeCanvas();
|
||||
} else {
|
||||
canvas.width = LAppDefine.CanvasSize.width;
|
||||
canvas.height = LAppDefine.CanvasSize.height;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// glコンテキストを初期化
|
||||
// 初始化webgl上下文
|
||||
// @ts-ignore
|
||||
gl = canvas.getContext('webgl') || canvas.getContext('experimental-webgl');
|
||||
|
||||
|
@ -72,40 +66,47 @@ export class LAppDelegate {
|
|||
document.body.innerHTML =
|
||||
'This browser does not support the <code><canvas></code> element.';
|
||||
|
||||
// gl初期化失敗
|
||||
// webgl初始化失败
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// キャンバスを DOM に追加
|
||||
// 将画布添加到DOM中
|
||||
document.body.appendChild(canvas);
|
||||
|
||||
if (LAppDefine.CanvasSize === 'auto') {
|
||||
this._resizeCanvas();
|
||||
} else {
|
||||
canvas.width = LAppDefine.CanvasSize.width;
|
||||
canvas.height = LAppDefine.CanvasSize.height;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!frameBuffer) {
|
||||
frameBuffer = gl.getParameter(gl.FRAMEBUFFER_BINDING);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 透過設定
|
||||
// 启用透明设置
|
||||
gl.enable(gl.BLEND);
|
||||
gl.blendFunc(gl.SRC_ALPHA, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
|
||||
|
||||
const supportTouch: boolean = 'ontouchend' in canvas;
|
||||
|
||||
if (supportTouch) {
|
||||
// タッチ関連コールバック関数登録
|
||||
canvas.ontouchstart = onTouchBegan;
|
||||
canvas.ontouchmove = onTouchMoved;
|
||||
canvas.ontouchend = onTouchEnded;
|
||||
canvas.ontouchcancel = onTouchCancel;
|
||||
// 注册触摸相关的回调函数
|
||||
canvas.addEventListener('touchstart', onTouchBegan, { passive: true });
|
||||
canvas.addEventListener('touchmove', onTouchMoved, { passive: true });
|
||||
canvas.addEventListener('touchend', onTouchEnded, { passive: true });
|
||||
canvas.addEventListener('touchcancel', onTouchCancel, { passive: true });
|
||||
} else {
|
||||
// マウス関連コールバック関数登録
|
||||
canvas.onmousedown = onClickBegan;
|
||||
canvas.onmousemove = onMouseMoved;
|
||||
canvas.onmouseup = onClickEnded;
|
||||
// 注册鼠标相关的回调函数
|
||||
canvas.addEventListener('mousedown', onClickBegan, { passive: true });
|
||||
canvas.addEventListener('mousemove', onMouseMoved, { passive: true });
|
||||
canvas.addEventListener('mouseup', onClickEnded, { passive: true });
|
||||
}
|
||||
|
||||
// AppViewの初期化
|
||||
// 初始化AppView
|
||||
this._view.initialize();
|
||||
|
||||
// Cubism SDKの初期化
|
||||
// 初始化Cubism SDK
|
||||
this.initializeCubism();
|
||||
|
||||
return true;
|
||||
|
@ -118,15 +119,10 @@ export class LAppDelegate {
|
|||
this._resizeCanvas();
|
||||
this._view.initialize();
|
||||
this._view.initializeSprite();
|
||||
|
||||
// キャンバスサイズを渡す
|
||||
const viewport: number[] = [0, 0, canvas.width, canvas.height];
|
||||
|
||||
gl.viewport(viewport[0], viewport[1], viewport[2], viewport[3]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 解放する。
|
||||
* 释放资源。
|
||||
*/
|
||||
public release(): void {
|
||||
this._textureManager.release();
|
||||
|
@ -135,59 +131,59 @@ export class LAppDelegate {
|
|||
this._view.release();
|
||||
this._view = null;
|
||||
|
||||
// リソースを解放
|
||||
// 释放资源
|
||||
LAppLive2DManager.releaseInstance();
|
||||
|
||||
// Cubism SDKの解放
|
||||
// 释放Cubism SDK
|
||||
CubismFramework.dispose();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 実行処理。
|
||||
* 执行处理。
|
||||
*/
|
||||
public run(): void {
|
||||
// メインループ
|
||||
// 主循环
|
||||
const loop = (): void => {
|
||||
// インスタンスの有無の確認
|
||||
// 检查实例是否存在
|
||||
if (s_instance == null) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 時間更新
|
||||
// 更新时间
|
||||
LAppPal.updateTime();
|
||||
|
||||
// 画面の初期化
|
||||
// 初始化屏幕
|
||||
gl.clearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
|
||||
|
||||
// 深度テストを有効化
|
||||
// 启用深度测试
|
||||
gl.enable(gl.DEPTH_TEST);
|
||||
|
||||
// 近くにある物体は、遠くにある物体を覆い隠す
|
||||
// 近处的物体会覆盖远处的物体
|
||||
gl.depthFunc(gl.LEQUAL);
|
||||
|
||||
// カラーバッファや深度バッファをクリアする
|
||||
// 清除颜色缓冲区和深度缓冲区
|
||||
gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT | gl.DEPTH_BUFFER_BIT);
|
||||
|
||||
gl.clearDepth(1.0);
|
||||
|
||||
// 透過設定
|
||||
// 启用透明设置
|
||||
gl.enable(gl.BLEND);
|
||||
gl.blendFunc(gl.SRC_ALPHA, gl.ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
|
||||
|
||||
// 描画更新
|
||||
// 更新绘制
|
||||
this._view.render();
|
||||
|
||||
// ループのために再帰呼び出し
|
||||
// 为了循环再次调用
|
||||
requestAnimationFrame(loop);
|
||||
};
|
||||
loop();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* シェーダーを登録する。
|
||||
* 创建阴影。
|
||||
*/
|
||||
public createShader(): WebGLProgram {
|
||||
// バーテックスシェーダーのコンパイル
|
||||
// 编译顶点着色器
|
||||
const vertexShaderId = gl.createShader(gl.VERTEX_SHADER);
|
||||
|
||||
if (vertexShaderId == null) {
|
||||
|
@ -209,7 +205,7 @@ export class LAppDelegate {
|
|||
gl.shaderSource(vertexShaderId, vertexShader);
|
||||
gl.compileShader(vertexShaderId);
|
||||
|
||||
// フラグメントシェーダのコンパイル
|
||||
// 编译片段着色器
|
||||
const fragmentShaderId = gl.createShader(gl.FRAGMENT_SHADER);
|
||||
|
||||
if (fragmentShaderId == null) {
|
||||
|
@ -229,7 +225,7 @@ export class LAppDelegate {
|
|||
gl.shaderSource(fragmentShaderId, fragmentShader);
|
||||
gl.compileShader(fragmentShaderId);
|
||||
|
||||
// プログラムオブジェクトの作成
|
||||
// 创建程序对象
|
||||
const programId = gl.createProgram();
|
||||
gl.attachShader(programId, vertexShaderId);
|
||||
gl.attachShader(programId, fragmentShaderId);
|
||||
|
@ -237,7 +233,7 @@ export class LAppDelegate {
|
|||
gl.deleteShader(vertexShaderId);
|
||||
gl.deleteShader(fragmentShaderId);
|
||||
|
||||
// リンク
|
||||
// 链接
|
||||
gl.linkProgram(programId);
|
||||
|
||||
gl.useProgram(programId);
|
||||
|
@ -246,7 +242,7 @@ export class LAppDelegate {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* View情報を取得する。
|
||||
* 获取View信息。
|
||||
*/
|
||||
public getView(): LAppView {
|
||||
return this._view;
|
||||
|
@ -257,7 +253,7 @@ export class LAppDelegate {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* コンストラクタ
|
||||
* 构造函数
|
||||
*/
|
||||
constructor() {
|
||||
this._captured = false;
|
||||
|
@ -271,18 +267,18 @@ export class LAppDelegate {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Cubism SDKの初期化
|
||||
* 初始化Cubism SDK
|
||||
*/
|
||||
public initializeCubism(): void {
|
||||
// setup cubism
|
||||
// 设置cubism
|
||||
this._cubismOption.logFunction = LAppPal.printMessage;
|
||||
this._cubismOption.loggingLevel = LAppDefine.CubismLoggingLevel;
|
||||
CubismFramework.startUp(this._cubismOption);
|
||||
|
||||
// initialize cubism
|
||||
// 初始化cubism
|
||||
CubismFramework.initialize();
|
||||
|
||||
// load model
|
||||
// 加载模型
|
||||
LAppLive2DManager.getInstance();
|
||||
|
||||
LAppPal.updateTime();
|
||||
|
@ -291,24 +287,25 @@ export class LAppDelegate {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Resize the canvas to fill the screen.
|
||||
* 调整画布大小以填充屏幕。
|
||||
*/
|
||||
private _resizeCanvas(): void {
|
||||
canvas.width = window.innerWidth;
|
||||
canvas.height = window.innerHeight;
|
||||
canvas.width = canvas.clientWidth * window.devicePixelRatio;
|
||||
canvas.height = canvas.clientHeight * window.devicePixelRatio;
|
||||
gl.viewport(0, 0, gl.drawingBufferWidth, gl.drawingBufferHeight);
|
||||
}
|
||||
|
||||
_cubismOption: Option; // Cubism SDK Option
|
||||
_view: LAppView; // View情報
|
||||
_captured: boolean; // クリックしているか
|
||||
_mouseX: number; // マウスX座標
|
||||
_mouseY: number; // マウスY座標
|
||||
_isEnd: boolean; // APP終了しているか
|
||||
_textureManager: LAppTextureManager; // テクスチャマネージャー
|
||||
_cubismOption: Option; // Cubism SDK选项
|
||||
_view: LAppView; // View信息
|
||||
_captured: boolean; // 是否要捕获
|
||||
_mouseX: number; // 鼠标X坐标
|
||||
_mouseY: number; // 鼠标Y坐标
|
||||
_isEnd: boolean; // APP是否已结束
|
||||
_textureManager: LAppTextureManager; // 纹理管理器
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* クリックしたときに呼ばれる。
|
||||
* 点击时调用。
|
||||
*/
|
||||
function onClickBegan(e: MouseEvent): void {
|
||||
if (!LAppDelegate.getInstance()._view) {
|
||||
|
@ -324,7 +321,7 @@ function onClickBegan(e: MouseEvent): void {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* マウスポインタが動いたら呼ばれる。
|
||||
* 当鼠标指针移动时调用。
|
||||
*/
|
||||
function onMouseMoved(e: MouseEvent): void {
|
||||
if (!LAppDelegate.getInstance()._captured) {
|
||||
|
@ -344,7 +341,7 @@ function onMouseMoved(e: MouseEvent): void {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* クリックが終了したら呼ばれる。
|
||||
* 点击结束时调用。
|
||||
*/
|
||||
function onClickEnded(e: MouseEvent): void {
|
||||
LAppDelegate.getInstance()._captured = false;
|
||||
|
@ -361,7 +358,7 @@ function onClickEnded(e: MouseEvent): void {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* タッチしたときに呼ばれる。
|
||||
* 触摸时调用。
|
||||
*/
|
||||
function onTouchBegan(e: TouchEvent): void {
|
||||
if (!LAppDelegate.getInstance()._view) {
|
||||
|
@ -378,7 +375,7 @@ function onTouchBegan(e: TouchEvent): void {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* スワイプすると呼ばれる。
|
||||
* 滑动时调用。
|
||||
*/
|
||||
function onTouchMoved(e: TouchEvent): void {
|
||||
if (!LAppDelegate.getInstance()._captured) {
|
||||
|
@ -399,7 +396,7 @@ function onTouchMoved(e: TouchEvent): void {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* タッチが終了したら呼ばれる。
|
||||
* 触摸结束时调用。
|
||||
*/
|
||||
function onTouchEnded(e: TouchEvent): void {
|
||||
LAppDelegate.getInstance()._captured = false;
|
||||
|
@ -418,7 +415,7 @@ function onTouchEnded(e: TouchEvent): void {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* タッチがキャンセルされると呼ばれる。
|
||||
* 触摸被取消时调用。
|
||||
*/
|
||||
function onTouchCancel(e: TouchEvent): void {
|
||||
LAppDelegate.getInstance()._captured = false;
|
||||
|
|
|
@ -17,15 +17,14 @@ import { LAppPal } from './lapppal';
|
|||
export let s_instance: LAppLive2DManager = null;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* サンプルアプリケーションにおいてCubismModelを管理するクラス
|
||||
* モデル生成と破棄、タップイベントの処理、モデル切り替えを行う。
|
||||
* 在示例应用程序中管理CubismModel的类
|
||||
* 它负责模型的生成和销毁,处理点击事件,更换模型。
|
||||
*/
|
||||
export class LAppLive2DManager {
|
||||
/**
|
||||
* クラスのインスタンス(シングルトン)を返す。
|
||||
* インスタンスが生成されていない場合は内部でインスタンスを生成する。
|
||||
*
|
||||
* @return クラスのインスタンス
|
||||
* 返回类的实例(单例)。
|
||||
* 如果实例尚未生成,则在内部生成实例。
|
||||
* @return 类的实例
|
||||
*/
|
||||
public static getInstance(): LAppLive2DManager {
|
||||
if (s_instance == null) {
|
||||
|
@ -36,7 +35,7 @@ export class LAppLive2DManager {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* クラスのインスタンス(シングルトン)を解放する。
|
||||
* 释放类的实例(单例)。
|
||||
*/
|
||||
public static releaseInstance(): void {
|
||||
if (s_instance != null) {
|
||||
|
@ -47,10 +46,10 @@ export class LAppLive2DManager {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 現在のシーンで保持しているモデルを返す。
|
||||
* 返回当前场景中持有的模型。
|
||||
*
|
||||
* @param no モデルリストのインデックス値
|
||||
* @return モデルのインスタンスを返す。インデックス値が範囲外の場合はNULLを返す。
|
||||
* @param no 模型列表的索引值
|
||||
* @return 返回模型的实例。如果索引值超出范围,则返回NULL。
|
||||
*/
|
||||
public getModel(no: number): LAppModel {
|
||||
if (no < this._models.getSize()) {
|
||||
|
@ -61,7 +60,7 @@ export class LAppLive2DManager {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 現在のシーンで保持しているすべてのモデルを解放する
|
||||
* 释放当前场景中持有的所有模型
|
||||
*/
|
||||
public releaseAllModel(): void {
|
||||
for (let i = 0; i < this._models.getSize(); i++) {
|
||||
|
@ -73,10 +72,9 @@ export class LAppLive2DManager {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 画面をドラッグした時の処理
|
||||
*
|
||||
* @param x 画面のX座標
|
||||
* @param y 画面のY座標
|
||||
* 处理所有管理器中模型的拖动事件。
|
||||
* @param x - 拖动事件的x坐标。
|
||||
* @param y - 拖动事件的y坐标。
|
||||
*/
|
||||
public onDrag(x: number, y: number): void {
|
||||
for (let i = 0; i < this._models.getSize(); i++) {
|
||||
|
@ -89,10 +87,14 @@ export class LAppLive2DManager {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 画面をタップした時の処理
|
||||
* 处理屏幕上的点击事件
|
||||
*
|
||||
* @param x 画面のX座標
|
||||
* @param y 画面のY座標
|
||||
* @param x 屏幕的X坐标
|
||||
* @param y 屏幕的Y坐标
|
||||
* 这段代码是一个注释,描述了在Lapplive2DManager类中的onTap方法的功能。
|
||||
* 该方法用于处理屏幕上的触摸事件,当用户点击模型的头部时,模型将随机切
|
||||
* 换表情;当用户点击模型的身体时,模型将开始随机动作。该注释还包括两个
|
||||
* 参数:x和y,它们表示触摸事件发生的屏幕坐标。
|
||||
*/
|
||||
public onTap(x: number, y: number): void {
|
||||
if (LAppDefine.DebugLogEnable) {
|
||||
|
@ -127,8 +129,8 @@ export class LAppLive2DManager {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 画面を更新するときの処理
|
||||
* モデルの更新処理及び描画処理を行う
|
||||
* 更新屏幕时的处理
|
||||
* 执行模型的更新处理和绘图处理
|
||||
*/
|
||||
public onUpdate(): void {
|
||||
const { width, height } = canvas;
|
||||
|
@ -141,27 +143,27 @@ export class LAppLive2DManager {
|
|||
|
||||
if (model.getModel()) {
|
||||
if (model.getModel().getCanvasWidth() > 1.0 && width < height) {
|
||||
// 横に長いモデルを縦長ウィンドウに表示する際モデルの横サイズでscaleを算出する
|
||||
// 当在纵向窗口中显示横向模型时,根据模型的横向大小计算比例
|
||||
model.getModelMatrix().setWidth(2.0);
|
||||
projection.scale(1.0, width / height);
|
||||
} else {
|
||||
projection.scale(height / width, 1.0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 必要があればここで乗算
|
||||
// 如果需要,在这里进行乘法
|
||||
if (this._viewMatrix != null) {
|
||||
projection.multiplyByMatrix(this._viewMatrix);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
model.update();
|
||||
model.draw(projection); // 参照渡しなのでprojectionは変質する。
|
||||
model.draw(projection); // 传递引用,所以projection会改变。
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 次のシーンに切りかえる
|
||||
* サンプルアプリケーションではモデルセットの切り替えを行う。
|
||||
* 切换到下一个场景
|
||||
* 在示例应用程序中,切换模型集。
|
||||
*/
|
||||
public nextScene(): void {
|
||||
const no: number = (this._sceneIndex + 1) % LAppDefine.ModelDirSize;
|
||||
|
@ -169,8 +171,9 @@ export class LAppLive2DManager {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* シーンを切り替える
|
||||
* サンプルアプリケーションではモデルセットの切り替えを行う。
|
||||
* 切换到指定索引的场景。
|
||||
* @param index - 要切换到的场景的索引。
|
||||
* @returns void
|
||||
*/
|
||||
public changeScene(index: number): void {
|
||||
this._sceneIndex = index;
|
||||
|
@ -178,9 +181,9 @@ export class LAppLive2DManager {
|
|||
LAppPal.printMessage(`[APP]model index: ${this._sceneIndex}`);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ModelDir[]に保持したディレクトリ名から
|
||||
// model3.jsonのパスを決定する。
|
||||
// ディレクトリ名とmodel3.jsonの名前を一致させておくこと。
|
||||
// 根据在ModelDir[]中保存的目录名称
|
||||
// 确定model3.json的路径。
|
||||
// 目录名称和model3.json的名称应保持一致。
|
||||
const model: string = LAppDefine.ModelDir[index];
|
||||
const modelPath: string = LAppDefine.ResourcesPath + model + '/';
|
||||
let modelJsonName: string = LAppDefine.ModelDir[index];
|
||||
|
@ -198,7 +201,7 @@ export class LAppLive2DManager {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* コンストラクタ
|
||||
* 构造函数
|
||||
*/
|
||||
constructor() {
|
||||
this._viewMatrix = new CubismMatrix44();
|
||||
|
@ -207,10 +210,10 @@ export class LAppLive2DManager {
|
|||
this.changeScene(this._sceneIndex);
|
||||
}
|
||||
|
||||
_viewMatrix: CubismMatrix44; // モデル描画に用いるview行列
|
||||
_models: csmVector<LAppModel>; // モデルインスタンスのコンテナ
|
||||
_sceneIndex: number; // 表示するシーンのインデックス値
|
||||
// モーション再生終了のコールバック関数
|
||||
_viewMatrix: CubismMatrix44; // 用于模型绘制的视图矩阵
|
||||
_models: csmVector<LAppModel>; // 模型实例的容器
|
||||
_sceneIndex: number; // 要显示的场景的索引值
|
||||
// 动作播放结束的回调函数
|
||||
_finishedMotion = (self: ACubismMotion): void => {
|
||||
LAppPal.printMessage('Motion Finished:');
|
||||
console.log(self);
|
||||
|
|
|
@ -32,13 +32,18 @@ import { csmMap } from '@framework/type/csmmap';
|
|||
import { csmRect } from '@framework/type/csmrectf';
|
||||
import { csmString } from '@framework/type/csmstring';
|
||||
import { csmVector } from '@framework/type/csmvector';
|
||||
import { CubismLogError, CubismLogInfo } from '@framework/utils/cubismdebug';
|
||||
import {
|
||||
CSM_ASSERT,
|
||||
CubismLogError,
|
||||
CubismLogInfo
|
||||
} from '@framework/utils/cubismdebug';
|
||||
|
||||
import * as LAppDefine from './lappdefine';
|
||||
import { canvas, frameBuffer, gl, LAppDelegate } from './lappdelegate';
|
||||
import { LAppPal } from './lapppal';
|
||||
import { TextureInfo } from './lapptexturemanager';
|
||||
import { LAppWavFileHandler } from './lappwavfilehandler';
|
||||
import { CubismMoc } from '@framework/model/cubismmoc';
|
||||
|
||||
enum LoadStep {
|
||||
LoadAssets,
|
||||
|
@ -67,12 +72,12 @@ enum LoadStep {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* ユーザーが実際に使用するモデルの実装クラス<br>
|
||||
* モデル生成、機能コンポーネント生成、更新処理とレンダリングの呼び出しを行う。
|
||||
* 用户实际使用的模型实现类
|
||||
* 进行模型生成,功能组件生成,更新处理和渲染调用。
|
||||
*/
|
||||
export class LAppModel extends CubismUserModel {
|
||||
/**
|
||||
* model3.jsonが置かれたディレクトリとファイルパスからモデルを生成する
|
||||
* 从位于目录和文件路径的model3.json生成模型
|
||||
* @param dir
|
||||
* @param fileName
|
||||
*/
|
||||
|
@ -87,19 +92,19 @@ export class LAppModel extends CubismUserModel {
|
|||
arrayBuffer.byteLength
|
||||
);
|
||||
|
||||
// ステートを更新
|
||||
// 更新状态
|
||||
this._state = LoadStep.LoadModel;
|
||||
|
||||
// 結果を保存
|
||||
// 保存结果
|
||||
this.setupModel(setting);
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* model3.jsonからモデルを生成する。
|
||||
* model3.jsonの記述に従ってモデル生成、モーション、物理演算などのコンポーネント生成を行う。
|
||||
* 从model3.json生成模型。
|
||||
* 根据model3.json的描述生成模型,动作,物理运算等组件。
|
||||
*
|
||||
* @param setting ICubismModelSettingのインスタンス
|
||||
* @param setting ICubismModelSetting的实例
|
||||
*/
|
||||
private setupModel(setting: ICubismModelSetting): void {
|
||||
this._updating = true;
|
||||
|
@ -114,7 +119,7 @@ export class LAppModel extends CubismUserModel {
|
|||
fetch(`${this._modelHomeDir}${modelFileName}`)
|
||||
.then(response => response.arrayBuffer())
|
||||
.then(arrayBuffer => {
|
||||
this.loadModel(arrayBuffer);
|
||||
this.loadModel(arrayBuffer, this._mocConsistency);
|
||||
this._state = LoadStep.LoadExpression;
|
||||
|
||||
// callback
|
||||
|
@ -350,22 +355,22 @@ export class LAppModel extends CubismUserModel {
|
|||
|
||||
const motionGroupCount: number = this._modelSetting.getMotionGroupCount();
|
||||
|
||||
// モーションの総数を求める
|
||||
// 计算动作总数
|
||||
for (let i = 0; i < motionGroupCount; i++) {
|
||||
group[i] = this._modelSetting.getMotionGroupName(i);
|
||||
this._allMotionCount += this._modelSetting.getMotionCount(group[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// モーションの読み込み
|
||||
// 加载动作
|
||||
for (let i = 0; i < motionGroupCount; i++) {
|
||||
this.preLoadMotionGroup(group[i]);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// モーションがない場合
|
||||
// 如果没有动作
|
||||
if (motionGroupCount == 0) {
|
||||
this._state = LoadStep.LoadTexture;
|
||||
|
||||
// 全てのモーションを停止する
|
||||
// 停止所有动作
|
||||
this._motionManager.stopAllMotions();
|
||||
|
||||
this._updating = false;
|
||||
|
@ -379,7 +384,7 @@ export class LAppModel extends CubismUserModel {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* テクスチャユニットにテクスチャをロードする
|
||||
* 将纹理加载到纹理单元中
|
||||
*/
|
||||
private setupTextures(): void {
|
||||
// iPhoneでのアルファ品質向上のためTypescriptではpremultipliedAlphaを採用
|
||||
|
@ -429,7 +434,7 @@ export class LAppModel extends CubismUserModel {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* レンダラを再構築する
|
||||
* 重建渲染器
|
||||
*/
|
||||
public reloadRenderer(): void {
|
||||
this.deleteRenderer();
|
||||
|
@ -450,13 +455,13 @@ export class LAppModel extends CubismUserModel {
|
|||
this._dragX = this._dragManager.getX();
|
||||
this._dragY = this._dragManager.getY();
|
||||
|
||||
// モーションによるパラメータ更新の有無
|
||||
// 参数更新是否由动作引起
|
||||
let motionUpdated = false;
|
||||
|
||||
//--------------------------------------------------------------------------
|
||||
this._model.loadParameters(); // 前回セーブされた状態をロード
|
||||
this._model.loadParameters(); // 加载上一次保存的状态
|
||||
if (this._motionManager.isFinished()) {
|
||||
// モーションの再生がない場合、待機モーションの中からランダムで再生する
|
||||
// 如果没有动作播放,随机从待机动作中选择一个播放
|
||||
this.startRandomMotion(
|
||||
LAppDefine.MotionGroupIdle,
|
||||
LAppDefine.PriorityIdle
|
||||
|
@ -465,55 +470,55 @@ export class LAppModel extends CubismUserModel {
|
|||
motionUpdated = this._motionManager.updateMotion(
|
||||
this._model,
|
||||
deltaTimeSeconds
|
||||
); // モーションを更新
|
||||
); // 更新动作
|
||||
}
|
||||
this._model.saveParameters(); // 状態を保存
|
||||
this._model.saveParameters(); // 保存状态
|
||||
//--------------------------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
// まばたき
|
||||
// 闪烁
|
||||
if (!motionUpdated) {
|
||||
if (this._eyeBlink != null) {
|
||||
// メインモーションの更新がないとき
|
||||
this._eyeBlink.updateParameters(this._model, deltaTimeSeconds); // 目パチ
|
||||
// 当主要动作没有更新时
|
||||
this._eyeBlink.updateParameters(this._model, deltaTimeSeconds); // 眨眼
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (this._expressionManager != null) {
|
||||
this._expressionManager.updateMotion(this._model, deltaTimeSeconds); // 表情でパラメータ更新(相対変化)
|
||||
this._expressionManager.updateMotion(this._model, deltaTimeSeconds); // 通过表情更新参数(相对变化)
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ドラッグによる変化
|
||||
// ドラッグによる顔の向きの調整
|
||||
this._model.addParameterValueById(this._idParamAngleX, this._dragX * 30); // -30から30の値を加える
|
||||
// 由拖动引起的改变
|
||||
// 调整由拖动引起的脸部方向
|
||||
this._model.addParameterValueById(this._idParamAngleX, this._dragX * 30); // 添加-30到30的值
|
||||
this._model.addParameterValueById(this._idParamAngleY, this._dragY * 30);
|
||||
this._model.addParameterValueById(
|
||||
this._idParamAngleZ,
|
||||
this._dragX * this._dragY * -30
|
||||
);
|
||||
|
||||
// ドラッグによる体の向きの調整
|
||||
// 调整由拖动引起的身体方向
|
||||
this._model.addParameterValueById(
|
||||
this._idParamBodyAngleX,
|
||||
this._dragX * 10
|
||||
); // -10から10の値を加える
|
||||
); // 添加-10到10的值
|
||||
|
||||
// ドラッグによる目の向きの調整
|
||||
this._model.addParameterValueById(this._idParamEyeBallX, this._dragX); // -1から1の値を加える
|
||||
// 调整由拖动引起的眼睛方向
|
||||
this._model.addParameterValueById(this._idParamEyeBallX, this._dragX); // 添加-1到1的值
|
||||
this._model.addParameterValueById(this._idParamEyeBallY, this._dragY);
|
||||
|
||||
// 呼吸など
|
||||
// 呼吸等
|
||||
if (this._breath != null) {
|
||||
this._breath.updateParameters(this._model, deltaTimeSeconds);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 物理演算の設定
|
||||
// 设置物理运算
|
||||
if (this._physics != null) {
|
||||
this._physics.evaluate(this._model, deltaTimeSeconds);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// リップシンクの設定
|
||||
// 设置唇形同步
|
||||
if (this._lipsync) {
|
||||
let value = 0.0; // リアルタイムでリップシンクを行う場合、システムから音量を取得して、0~1の範囲で値を入力します。
|
||||
let value = 0.0; // 如果要实时进行唇形同步,从系统中获取音量并输入0~1的范围内的值。
|
||||
|
||||
this._wavFileHandler.update(deltaTimeSeconds);
|
||||
value = this._wavFileHandler.getRms();
|
||||
|
@ -523,7 +528,7 @@ export class LAppModel extends CubismUserModel {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ポーズの設定
|
||||
// 设置姿势
|
||||
if (this._pose != null) {
|
||||
this._pose.updateParameters(this._model, deltaTimeSeconds);
|
||||
}
|
||||
|
@ -532,12 +537,12 @@ export class LAppModel extends CubismUserModel {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 引数で指定したモーションの再生を開始する
|
||||
* @param group モーショングループ名
|
||||
* @param no グループ内の番号
|
||||
* @param priority 優先度
|
||||
* @param onFinishedMotionHandler モーション再生終了時に呼び出されるコールバック関数
|
||||
* @return 開始したモーションの識別番号を返す。個別のモーションが終了したか否かを判定するisFinished()の引数で使用する。開始できない時は[-1]
|
||||
* 根据指定的动作组和优先级开始播放动作
|
||||
* @param group 动作组名
|
||||
* @param no 组内编号
|
||||
* @param priority 优先级
|
||||
* @param onFinishedMotionHandler 动作播放结束时调用的回调函数
|
||||
* @return 开始的动作的识别号。通过isFinished()的参数判断个别动作是否结束。无法开始时为[-1]
|
||||
*/
|
||||
public startMotion(
|
||||
group: string,
|
||||
|
@ -586,7 +591,7 @@ export class LAppModel extends CubismUserModel {
|
|||
}
|
||||
|
||||
motion.setEffectIds(this._eyeBlinkIds, this._lipSyncIds);
|
||||
autoDelete = true; // 終了時にメモリから削除
|
||||
autoDelete = true; // 结束时从内存中删除
|
||||
});
|
||||
} else {
|
||||
motion.setFinishedMotionHandler(onFinishedMotionHandler);
|
||||
|
@ -611,11 +616,11 @@ export class LAppModel extends CubismUserModel {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* ランダムに選ばれたモーションの再生を開始する。
|
||||
* @param group モーショングループ名
|
||||
* @param priority 優先度
|
||||
* @param onFinishedMotionHandler モーション再生終了時に呼び出されるコールバック関数
|
||||
* @return 開始したモーションの識別番号を返す。個別のモーションが終了したか否かを判定するisFinished()の引数で使用する。開始できない時は[-1]
|
||||
* 开始播放随机选择的动作。
|
||||
* @param group 动作组名
|
||||
* @param priority 优先级
|
||||
* @param onFinishedMotionHandler 动作播放结束时调用的回调函数
|
||||
* @return 开始的动作的识别号。通过isFinished()的参数判断个别动作是否结束。无法开始时为[-1]
|
||||
*/
|
||||
public startRandomMotion(
|
||||
group: string,
|
||||
|
@ -634,9 +639,9 @@ export class LAppModel extends CubismUserModel {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 引数で指定した表情モーションをセットする
|
||||
* 设置表情动作
|
||||
*
|
||||
* @param expressionId 表情モーションのID
|
||||
* @param expressionId 表情动作的ID
|
||||
*/
|
||||
public setExpression(expressionId: string): void {
|
||||
const motion: ACubismMotion = this._expressions.getValue(expressionId);
|
||||
|
@ -659,7 +664,7 @@ export class LAppModel extends CubismUserModel {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* ランダムに選ばれた表情モーションをセットする
|
||||
* 设置随机选择的表情动作
|
||||
*/
|
||||
public setRandomExpression(): void {
|
||||
if (this._expressions.getSize() == 0) {
|
||||
|
@ -678,22 +683,22 @@ export class LAppModel extends CubismUserModel {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* イベントの発火を受け取る
|
||||
* 接收事件的发生
|
||||
*/
|
||||
public motionEventFired(eventValue: csmString): void {
|
||||
CubismLogInfo('{0} is fired on LAppModel!!', eventValue.s);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 当たり判定テスト
|
||||
* 指定IDの頂点リストから矩形を計算し、座標をが矩形範囲内か判定する。
|
||||
* 碰撞检测测试
|
||||
* 从指定ID的顶点列表中计算矩形,判断坐标是否在矩形范围内。
|
||||
*
|
||||
* @param hitArenaName 当たり判定をテストする対象のID
|
||||
* @param x 判定を行うX座標
|
||||
* @param y 判定を行うY座標
|
||||
* @param hitArenaName 要测试的碰撞检测的目标的ID
|
||||
* @param x 进行判断的X坐标
|
||||
* @param y 进行判断的Y坐标
|
||||
*/
|
||||
public hitTest(hitArenaName: string, x: number, y: number): boolean {
|
||||
// 透明時は当たり判定無し。
|
||||
// 透明时无碰撞检测。
|
||||
if (this._opacity < 1) {
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
@ -711,10 +716,10 @@ export class LAppModel extends CubismUserModel {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* モーションデータをグループ名から一括でロードする。
|
||||
* モーションデータの名前は内部でModelSettingから取得する。
|
||||
* 将动作数据一次性加载到组名中。
|
||||
* 动作数据的名字是从ModelSetting中内部获取的。
|
||||
*
|
||||
* @param group モーションデータのグループ名
|
||||
* @param group 动作数据的组名
|
||||
*/
|
||||
public preLoadMotionGroup(group: string): void {
|
||||
for (let i = 0; i < this._modelSetting.getMotionCount(group); i++) {
|
||||
|
@ -758,7 +763,7 @@ export class LAppModel extends CubismUserModel {
|
|||
if (this._motionCount >= this._allMotionCount) {
|
||||
this._state = LoadStep.LoadTexture;
|
||||
|
||||
// 全てのモーションを停止する
|
||||
// 停止所有动作
|
||||
this._motionManager.stopAllMotions();
|
||||
|
||||
this._updating = false;
|
||||
|
@ -773,26 +778,26 @@ export class LAppModel extends CubismUserModel {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* すべてのモーションデータを解放する。
|
||||
* 释放所有的动作数据。
|
||||
*/
|
||||
public releaseMotions(): void {
|
||||
this._motions.clear();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 全ての表情データを解放する。
|
||||
* 释放所有的表情数据。
|
||||
*/
|
||||
public releaseExpressions(): void {
|
||||
this._expressions.clear();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* モデルを描画する処理。モデルを描画する空間のView-Projection行列を渡す。
|
||||
* 渲染模型的处理。传递渲染模型的空间的View-Projection矩阵。
|
||||
*/
|
||||
public doDraw(): void {
|
||||
if (this._model == null) return;
|
||||
|
||||
// キャンバスサイズを渡す
|
||||
// 传递画布大小
|
||||
const viewport: number[] = [0, 0, canvas.width, canvas.height];
|
||||
|
||||
this.getRenderer().setRenderState(frameBuffer, viewport);
|
||||
|
@ -800,14 +805,14 @@ export class LAppModel extends CubismUserModel {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* モデルを描画する処理。モデルを描画する空間のView-Projection行列を渡す。
|
||||
* 渲染模型的处理。传递渲染模型的空间的View-Projection矩阵。
|
||||
*/
|
||||
public draw(matrix: CubismMatrix44): void {
|
||||
if (this._model == null) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 各読み込み終了後
|
||||
// 各读取完成后
|
||||
if (this._state == LoadStep.CompleteSetup) {
|
||||
matrix.multiplyByMatrix(this._modelMatrix);
|
||||
|
||||
|
@ -817,8 +822,32 @@ export class LAppModel extends CubismUserModel {
|
|||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public async hasMocConsistencyFromFile() {
|
||||
CSM_ASSERT(this._modelSetting.getModelFileName().localeCompare(``));
|
||||
|
||||
// CubismModel
|
||||
if (this._modelSetting.getModelFileName() != '') {
|
||||
const modelFileName = this._modelSetting.getModelFileName();
|
||||
|
||||
const response = await fetch(`${this._modelHomeDir}${modelFileName}`);
|
||||
const arrayBuffer = await response.arrayBuffer();
|
||||
|
||||
this._consistency = CubismMoc.hasMocConsistency(arrayBuffer);
|
||||
|
||||
if (!this._consistency) {
|
||||
CubismLogInfo('Inconsistent MOC3.');
|
||||
} else {
|
||||
CubismLogInfo('Consistent MOC3.');
|
||||
}
|
||||
|
||||
return this._consistency;
|
||||
} else {
|
||||
LAppPal.printMessage('Model data does not exist.');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* コンストラクタ
|
||||
* 构造函数
|
||||
*/
|
||||
public constructor() {
|
||||
super();
|
||||
|
@ -827,11 +856,11 @@ export class LAppModel extends CubismUserModel {
|
|||
this._modelHomeDir = null;
|
||||
this._userTimeSeconds = 0.0;
|
||||
|
||||
this._eyeBlinkIds = new csmVector<CubismIdHandle>();
|
||||
this._lipSyncIds = new csmVector<CubismIdHandle>();
|
||||
this._eyeBlinkIds = new csmVector<CubismIdHandle>(); // 模型设置的眨眼功能参数ID
|
||||
this._lipSyncIds = new csmVector<CubismIdHandle>(); // 模型设置的唇形同步功能参数ID
|
||||
|
||||
this._motions = new csmMap<string, ACubismMotion>();
|
||||
this._expressions = new csmMap<string, ACubismMotion>();
|
||||
this._motions = new csmMap<string, ACubismMotion>(); // 已加载的动作列表
|
||||
this._expressions = new csmMap<string, ACubismMotion>(); // 已加载的表情列表
|
||||
|
||||
this._hitArea = new csmVector<csmRect>();
|
||||
this._userArea = new csmVector<csmRect>();
|
||||
|
@ -855,38 +884,44 @@ export class LAppModel extends CubismUserModel {
|
|||
CubismDefaultParameterId.ParamBodyAngleX
|
||||
);
|
||||
|
||||
if (LAppDefine.MOCConsistencyValidationEnable) {
|
||||
this._mocConsistency = true;
|
||||
}
|
||||
|
||||
this._state = LoadStep.LoadAssets;
|
||||
this._expressionCount = 0;
|
||||
this._textureCount = 0;
|
||||
this._motionCount = 0;
|
||||
this._allMotionCount = 0;
|
||||
this._wavFileHandler = new LAppWavFileHandler();
|
||||
this._consistency = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_modelSetting: ICubismModelSetting; // モデルセッティング情報
|
||||
_modelHomeDir: string; // モデルセッティングが置かれたディレクトリ
|
||||
_userTimeSeconds: number; // デルタ時間の積算値[秒]
|
||||
_modelSetting: ICubismModelSetting; // 模型设置信息
|
||||
_modelHomeDir: string; // 放置模型设置的目录
|
||||
_userTimeSeconds: number; // 时间增量的累积值[秒]
|
||||
|
||||
_eyeBlinkIds: csmVector<CubismIdHandle>; // モデルに設定された瞬き機能用パラメータID
|
||||
_lipSyncIds: csmVector<CubismIdHandle>; // モデルに設定されたリップシンク機能用パラメータID
|
||||
_eyeBlinkIds: csmVector<CubismIdHandle>; // 模型设定的眨眼功能参数ID
|
||||
_lipSyncIds: csmVector<CubismIdHandle>; // 模型设定的唇形同步功能参数ID
|
||||
|
||||
_motions: csmMap<string, ACubismMotion>; // 読み込まれているモーションのリスト
|
||||
_expressions: csmMap<string, ACubismMotion>; // 読み込まれている表情のリスト
|
||||
_motions: csmMap<string, ACubismMotion>; // 已加载的动作列表
|
||||
_expressions: csmMap<string, ACubismMotion>; // 已加载的表情列表
|
||||
|
||||
_hitArea: csmVector<csmRect>;
|
||||
_userArea: csmVector<csmRect>;
|
||||
|
||||
_idParamAngleX: CubismIdHandle; // パラメータID: ParamAngleX
|
||||
_idParamAngleY: CubismIdHandle; // パラメータID: ParamAngleY
|
||||
_idParamAngleZ: CubismIdHandle; // パラメータID: ParamAngleZ
|
||||
_idParamEyeBallX: CubismIdHandle; // パラメータID: ParamEyeBallX
|
||||
_idParamEyeBallY: CubismIdHandle; // パラメータID: ParamEyeBAllY
|
||||
_idParamBodyAngleX: CubismIdHandle; // パラメータID: ParamBodyAngleX
|
||||
_idParamAngleX: CubismIdHandle; // 参数ID: ParamAngleX
|
||||
_idParamAngleY: CubismIdHandle; // 参数ID: ParamAngleY
|
||||
_idParamAngleZ: CubismIdHandle; // 参数ID: ParamAngleZ
|
||||
_idParamEyeBallX: CubismIdHandle; // 参数ID: ParamEyeBallX
|
||||
_idParamEyeBallY: CubismIdHandle; // 参数ID: ParamEyeBAllY
|
||||
_idParamBodyAngleX: CubismIdHandle; // 参数ID: ParamBodyAngleX
|
||||
|
||||
_state: number; // 現在のステータス管理用
|
||||
_expressionCount: number; // 表情データカウント
|
||||
_textureCount: number; // テクスチャカウント
|
||||
_motionCount: number; // モーションデータカウント
|
||||
_allMotionCount: number; // モーション総数
|
||||
_wavFileHandler: LAppWavFileHandler; //wavファイルハンドラ
|
||||
_state: LoadStep; // 当前的状态管理用
|
||||
_expressionCount: number; // 表情数据计数
|
||||
_textureCount: number; // 纹理计数
|
||||
_motionCount: number; // 动作数据计数
|
||||
_allMotionCount: number; // 动作总数
|
||||
_wavFileHandler: LAppWavFileHandler; //wav文件处理器
|
||||
_consistency: boolean; // MOC3一致性检查管理用
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -6,19 +6,19 @@
|
|||
*/
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* プラットフォーム依存機能を抽象化する Cubism Platform Abstraction Layer.
|
||||
* Cubism Platform Abstraction Layer 用于抽象化平台依赖功能.
|
||||
*
|
||||
* ファイル読み込みや時刻取得等のプラットフォームに依存する関数をまとめる。
|
||||
* 整合了文件读取、获取时间等与平台有关的函数.
|
||||
*/
|
||||
export class LAppPal {
|
||||
/**
|
||||
* ファイルをバイトデータとして読みこむ
|
||||
* 以字节数据的形式读取文件
|
||||
*
|
||||
* @param filePath 読み込み対象ファイルのパス
|
||||
* @param filePath 需要读取的文件的路径
|
||||
* @return
|
||||
* {
|
||||
* buffer, 読み込んだバイトデータ
|
||||
* size ファイルサイズ
|
||||
* buffer, 读取的字节数据
|
||||
* size 文件大小
|
||||
* }
|
||||
*/
|
||||
public static loadFileAsBytes(
|
||||
|
@ -31,8 +31,8 @@ export class LAppPal {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* デルタ時間(前回フレームとの差分)を取得する
|
||||
* @return デルタ時間[ms]
|
||||
* 获取增量时间(与上一帧的差值)
|
||||
* @return 增量时间[ms]
|
||||
*/
|
||||
public static getDeltaTime(): number {
|
||||
return this.s_deltaTime;
|
||||
|
@ -45,8 +45,8 @@ export class LAppPal {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* メッセージを出力する
|
||||
* @param message 文字列
|
||||
* 输出消息
|
||||
* @param message 字符串
|
||||
*/
|
||||
public static printMessage(message: string): void {
|
||||
console.log(message);
|
||||
|
|
|
@ -8,18 +8,18 @@
|
|||
import { canvas, gl } from './lappdelegate';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* スプライトを実装するクラス
|
||||
* 实现精灵的类
|
||||
*
|
||||
* テクスチャID、Rectの管理
|
||||
* 管理纹理ID,Rect
|
||||
*/
|
||||
export class LAppSprite {
|
||||
/**
|
||||
* コンストラクタ
|
||||
* @param x x座標
|
||||
* @param y y座標
|
||||
* @param width 横幅
|
||||
* @param height 高さ
|
||||
* @param textureId テクスチャ
|
||||
* 构造函数
|
||||
* @param x x坐标
|
||||
* @param y y坐标
|
||||
* @param width 宽度
|
||||
* @param height 高度
|
||||
* @param textureId 纹理
|
||||
*/
|
||||
constructor(
|
||||
x: number,
|
||||
|
@ -50,7 +50,7 @@ export class LAppSprite {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 解放する。
|
||||
* 释放资源。
|
||||
*/
|
||||
public release(): void {
|
||||
this._rect = null;
|
||||
|
@ -69,54 +69,54 @@ export class LAppSprite {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* テクスチャを返す
|
||||
* 返回纹理
|
||||
*/
|
||||
public getTexture(): WebGLTexture {
|
||||
return this._texture;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 描画する。
|
||||
* @param programId シェーダープログラム
|
||||
* @param canvas 描画するキャンパス情報
|
||||
* 进行绘制。
|
||||
* @param programId 着色程序
|
||||
* @param canvas 需要绘制的画布信息
|
||||
*/
|
||||
public render(programId: WebGLProgram): void {
|
||||
if (this._texture == null) {
|
||||
// ロードが完了していない
|
||||
// 加载未完成
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 初回描画時
|
||||
// 首次绘制
|
||||
if (this._firstDraw) {
|
||||
// 何番目のattribute変数か取得
|
||||
// 获取attribute变量的索引
|
||||
this._positionLocation = gl.getAttribLocation(programId, 'position');
|
||||
gl.enableVertexAttribArray(this._positionLocation);
|
||||
|
||||
this._uvLocation = gl.getAttribLocation(programId, 'uv');
|
||||
gl.enableVertexAttribArray(this._uvLocation);
|
||||
|
||||
// 何番目のuniform変数か取得
|
||||
// 获取uniform变量的索引
|
||||
this._textureLocation = gl.getUniformLocation(programId, 'texture');
|
||||
|
||||
// uniform属性の登録
|
||||
// 注册uniform属性
|
||||
gl.uniform1i(this._textureLocation, 0);
|
||||
|
||||
// uvバッファ、座標初期化
|
||||
// uv缓冲,坐标初始化
|
||||
{
|
||||
this._uvArray = new Float32Array([
|
||||
1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 1.0, 1.0
|
||||
]);
|
||||
|
||||
// uvバッファを作成
|
||||
// 创建uv缓冲
|
||||
this._uvBuffer = gl.createBuffer();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 頂点バッファ、座標初期化
|
||||
// 顶点缓冲,坐标初始化
|
||||
{
|
||||
const maxWidth = canvas.width;
|
||||
const maxHeight = canvas.height;
|
||||
|
||||
// 頂点データ
|
||||
// 顶点数据
|
||||
this._positionArray = new Float32Array([
|
||||
(this._rect.right - maxWidth * 0.5) / (maxWidth * 0.5),
|
||||
(this._rect.up - maxHeight * 0.5) / (maxHeight * 0.5),
|
||||
|
@ -128,41 +128,41 @@ export class LAppSprite {
|
|||
(this._rect.down - maxHeight * 0.5) / (maxHeight * 0.5)
|
||||
]);
|
||||
|
||||
// 頂点バッファを作成
|
||||
// 创建顶点缓冲
|
||||
this._vertexBuffer = gl.createBuffer();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 頂点インデックスバッファ、初期化
|
||||
// 顶点索引缓冲,初始化
|
||||
{
|
||||
// インデックスデータ
|
||||
// 索引数据
|
||||
this._indexArray = new Uint16Array([0, 1, 2, 3, 2, 0]);
|
||||
|
||||
// インデックスバッファを作成
|
||||
// 创建索引缓冲
|
||||
this._indexBuffer = gl.createBuffer();
|
||||
}
|
||||
|
||||
this._firstDraw = false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// UV座標登録
|
||||
// 注册UV坐标
|
||||
gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, this._uvBuffer);
|
||||
gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, this._uvArray, gl.STATIC_DRAW);
|
||||
|
||||
// attribute属性を登録
|
||||
// 注册attribute属性
|
||||
gl.vertexAttribPointer(this._uvLocation, 2, gl.FLOAT, false, 0, 0);
|
||||
|
||||
// 頂点座標を登録
|
||||
// 注册顶点坐标
|
||||
gl.bindBuffer(gl.ARRAY_BUFFER, this._vertexBuffer);
|
||||
gl.bufferData(gl.ARRAY_BUFFER, this._positionArray, gl.STATIC_DRAW);
|
||||
|
||||
// attribute属性を登録
|
||||
// 注册attribute属性
|
||||
gl.vertexAttribPointer(this._positionLocation, 2, gl.FLOAT, false, 0, 0);
|
||||
|
||||
// 頂点インデックスを作成
|
||||
// 创建顶点索引
|
||||
gl.bindBuffer(gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, this._indexBuffer);
|
||||
gl.bufferData(gl.ELEMENT_ARRAY_BUFFER, this._indexArray, gl.DYNAMIC_DRAW);
|
||||
|
||||
// モデルの描画
|
||||
// 绘制模型
|
||||
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, this._texture);
|
||||
gl.drawElements(
|
||||
gl.TRIANGLES,
|
||||
|
@ -173,15 +173,15 @@ export class LAppSprite {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 当たり判定
|
||||
* @param pointX x座標
|
||||
* @param pointY y座標
|
||||
* 碰撞检测
|
||||
* @param pointX x坐标
|
||||
* @param pointY y坐标
|
||||
*/
|
||||
public isHit(pointX: number, pointY: number): boolean {
|
||||
// 画面サイズを取得する。
|
||||
// 获取屏幕大小。
|
||||
const { height } = canvas;
|
||||
|
||||
// Y座標は変換する必要あり
|
||||
// Y坐标需要转换
|
||||
const y = height - pointY;
|
||||
|
||||
return (
|
||||
|
@ -192,10 +192,10 @@ export class LAppSprite {
|
|||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
_texture: WebGLTexture; // テクスチャ
|
||||
_vertexBuffer: WebGLBuffer; // 頂点バッファ
|
||||
_uvBuffer: WebGLBuffer; // uv頂点バッファ
|
||||
_indexBuffer: WebGLBuffer; // 頂点インデックスバッファ
|
||||
_texture: WebGLTexture; // 纹理
|
||||
_vertexBuffer: WebGLBuffer; // 顶点缓冲
|
||||
_uvBuffer: WebGLBuffer; // uv顶点缓冲
|
||||
_indexBuffer: WebGLBuffer; // 顶点索引缓冲
|
||||
_rect: Rect; // 矩形
|
||||
|
||||
_positionLocation: number;
|
||||
|
@ -210,8 +210,8 @@ export class LAppSprite {
|
|||
}
|
||||
|
||||
export class Rect {
|
||||
public left: number; // 左辺
|
||||
public right: number; // 右辺
|
||||
public up: number; // 上辺
|
||||
public down: number; // 下辺
|
||||
public left: number; // 左边
|
||||
public right: number; // 右边
|
||||
public up: number; // 上边
|
||||
public down: number; // 下边
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -10,19 +10,19 @@ import { csmVector, iterator } from '@framework/type/csmvector';
|
|||
import { gl } from './lappdelegate';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* テクスチャ管理クラス
|
||||
* 画像読み込み、管理を行うクラス。
|
||||
* 纹理管理类
|
||||
* 进行图片读取、管理的类。
|
||||
*/
|
||||
export class LAppTextureManager {
|
||||
/**
|
||||
* コンストラクタ
|
||||
* 构造函数
|
||||
*/
|
||||
constructor() {
|
||||
this._textures = new csmVector<TextureInfo>();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 解放する。
|
||||
* 释放资源。
|
||||
*/
|
||||
public release(): void {
|
||||
for (
|
||||
|
@ -36,18 +36,18 @@ export class LAppTextureManager {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 画像読み込み
|
||||
* 图片读取
|
||||
*
|
||||
* @param fileName 読み込む画像ファイルパス名
|
||||
* @param usePremultiply Premult処理を有効にするか
|
||||
* @return 画像情報、読み込み失敗時はnullを返す
|
||||
* @param fileName 读取图片文件路径名
|
||||
* @param usePremultiply 是否启用 Premult 处理
|
||||
* @return 图片信息,读取失败时返回 null
|
||||
*/
|
||||
public createTextureFromPngFile(
|
||||
fileName: string,
|
||||
usePremultiply: boolean,
|
||||
callback: (textureInfo: TextureInfo) => void
|
||||
): void {
|
||||
// search loaded texture already
|
||||
// 搜索已加载的纹理
|
||||
for (
|
||||
let ite: iterator<TextureInfo> = this._textures.begin();
|
||||
ite.notEqual(this._textures.end());
|
||||
|
@ -57,26 +57,32 @@ export class LAppTextureManager {
|
|||
ite.ptr().fileName == fileName &&
|
||||
ite.ptr().usePremultply == usePremultiply
|
||||
) {
|
||||
// 2回目以降はキャッシュが使用される(待ち時間なし)
|
||||
// WebKitでは同じImageのonloadを再度呼ぶには再インスタンスが必要
|
||||
// 詳細:https://stackoverflow.com/a/5024181
|
||||
// 第二次及以后使用缓存(无等待时间)
|
||||
// 在 WebKit 中,需要重新实例化 Image 才能再次调用相同的 onload
|
||||
// 详情:https://stackoverflow.com/a/5024181
|
||||
ite.ptr().img = new Image();
|
||||
ite.ptr().img.onload = (): void => callback(ite.ptr());
|
||||
ite
|
||||
.ptr()
|
||||
.img.addEventListener('load', (): void => callback(ite.ptr()), {
|
||||
passive: true
|
||||
});
|
||||
ite.ptr().img.src = fileName;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// データのオンロードをトリガーにする
|
||||
// 以数据加载为触发器
|
||||
const img = new Image();
|
||||
img.onload = (): void => {
|
||||
// テクスチャオブジェクトの作成
|
||||
img.addEventListener(
|
||||
'load',
|
||||
(): void => {
|
||||
// 创建纹理对象
|
||||
const tex: WebGLTexture = gl.createTexture();
|
||||
|
||||
// テクスチャを選択
|
||||
// 选择纹理
|
||||
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, tex);
|
||||
|
||||
// テクスチャにピクセルを書き込む
|
||||
// 将像素写入纹理
|
||||
gl.texParameteri(
|
||||
gl.TEXTURE_2D,
|
||||
gl.TEXTURE_MIN_FILTER,
|
||||
|
@ -84,18 +90,25 @@ export class LAppTextureManager {
|
|||
);
|
||||
gl.texParameteri(gl.TEXTURE_2D, gl.TEXTURE_MAG_FILTER, gl.LINEAR);
|
||||
|
||||
// Premult処理を行わせる
|
||||
// 启用 Premult 处理
|
||||
if (usePremultiply) {
|
||||
gl.pixelStorei(gl.UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL, 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// テクスチャにピクセルを書き込む
|
||||
gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D, 0, gl.RGBA, gl.RGBA, gl.UNSIGNED_BYTE, img);
|
||||
// 将像素写入纹理
|
||||
gl.texImage2D(
|
||||
gl.TEXTURE_2D,
|
||||
0,
|
||||
gl.RGBA,
|
||||
gl.RGBA,
|
||||
gl.UNSIGNED_BYTE,
|
||||
img
|
||||
);
|
||||
|
||||
// ミップマップを生成
|
||||
// 生成 Mipmap
|
||||
gl.generateMipmap(gl.TEXTURE_2D);
|
||||
|
||||
// テクスチャをバインド
|
||||
// 绑定纹理
|
||||
gl.bindTexture(gl.TEXTURE_2D, null);
|
||||
|
||||
const textureInfo: TextureInfo = new TextureInfo();
|
||||
|
@ -110,14 +123,16 @@ export class LAppTextureManager {
|
|||
}
|
||||
|
||||
callback(textureInfo);
|
||||
};
|
||||
},
|
||||
{ passive: true }
|
||||
);
|
||||
img.src = fileName;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 画像の解放
|
||||
* 图片的释放
|
||||
*
|
||||
* 配列に存在する画像全てを解放する。
|
||||
* 释放存在于数组中的所有图片。
|
||||
*/
|
||||
public releaseTextures(): void {
|
||||
for (let i = 0; i < this._textures.getSize(); i++) {
|
||||
|
@ -128,10 +143,10 @@ export class LAppTextureManager {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 画像の解放
|
||||
* 图片的释放
|
||||
*
|
||||
* 指定したテクスチャの画像を解放する。
|
||||
* @param texture 解放するテクスチャ
|
||||
* 释放指定的纹理图片。
|
||||
* @param texture 需要释放的纹理
|
||||
*/
|
||||
public releaseTextureByTexture(texture: WebGLTexture): void {
|
||||
for (let i = 0; i < this._textures.getSize(); i++) {
|
||||
|
@ -146,10 +161,10 @@ export class LAppTextureManager {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 画像の解放
|
||||
* 图片的释放
|
||||
*
|
||||
* 指定した名前の画像を解放する。
|
||||
* @param fileName 解放する画像ファイルパス名
|
||||
* 释放指定名称的图片。
|
||||
* @param fileName 需要释放的图片文件路径名
|
||||
*/
|
||||
public releaseTextureByFilePath(fileName: string): void {
|
||||
for (let i = 0; i < this._textures.getSize(); i++) {
|
||||
|
@ -165,13 +180,13 @@ export class LAppTextureManager {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 画像情報構造体
|
||||
* 图片信息结构体
|
||||
*/
|
||||
export class TextureInfo {
|
||||
img: HTMLImageElement; // 画像
|
||||
id: WebGLTexture = null; // テクスチャ
|
||||
width = 0; // 横幅
|
||||
height = 0; // 高さ
|
||||
usePremultply: boolean; // Premult処理を有効にするか
|
||||
fileName: string; // ファイル名
|
||||
img: HTMLImageElement; // 图片
|
||||
id: WebGLTexture = null; // 纹理
|
||||
width = 0; // 宽度
|
||||
height = 0; // 高度
|
||||
usePremultply: boolean; // 是否启用 Premult 处理
|
||||
fileName: string; // 文件名
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -17,29 +17,29 @@ import { TextureInfo } from './lapptexturemanager';
|
|||
import { TouchManager } from './touchmanager';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 描画クラス。
|
||||
* 渲染类。
|
||||
*/
|
||||
export class LAppView {
|
||||
/**
|
||||
* コンストラクタ
|
||||
* 构造函数
|
||||
*/
|
||||
constructor() {
|
||||
this._programId = null;
|
||||
this._back = null;
|
||||
this._gear = null;
|
||||
|
||||
// タッチ関係のイベント管理
|
||||
// 触摸相关事件管理
|
||||
this._touchManager = new TouchManager();
|
||||
|
||||
// デバイス座標からスクリーン座標に変換するための
|
||||
// 从设备坐标到屏幕坐标的转换矩阵
|
||||
this._deviceToScreen = new CubismMatrix44();
|
||||
|
||||
// 画面の表示の拡大縮小や移動の変換を行う行列
|
||||
// 屏幕显示的缩放和移动转换矩阵
|
||||
this._viewMatrix = new CubismViewMatrix();
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 初期化する。
|
||||
* 初始化。
|
||||
*/
|
||||
public initialize(): void {
|
||||
const { width, height } = canvas;
|
||||
|
@ -50,7 +50,7 @@ export class LAppView {
|
|||
const bottom: number = LAppDefine.ViewLogicalLeft;
|
||||
const top: number = LAppDefine.ViewLogicalRight;
|
||||
|
||||
this._viewMatrix.setScreenRect(left, right, bottom, top); // デバイスに対応する画面の範囲。 Xの左端、Xの右端、Yの下端、Yの上端
|
||||
this._viewMatrix.setScreenRect(left, right, bottom, top); // 设备对应的屏幕范围。 X的左端,X的右端,Y的下端,Y的上端
|
||||
this._viewMatrix.scale(LAppDefine.ViewScale, LAppDefine.ViewScale);
|
||||
|
||||
this._deviceToScreen.loadIdentity();
|
||||
|
@ -63,11 +63,11 @@ export class LAppView {
|
|||
}
|
||||
this._deviceToScreen.translateRelative(-width * 0.5, -height * 0.5);
|
||||
|
||||
// 表示範囲の設定
|
||||
this._viewMatrix.setMaxScale(LAppDefine.ViewMaxScale); // 限界拡張率
|
||||
this._viewMatrix.setMinScale(LAppDefine.ViewMinScale); // 限界縮小率
|
||||
// 设置显示范围
|
||||
this._viewMatrix.setMaxScale(LAppDefine.ViewMaxScale); // 最大扩展率
|
||||
this._viewMatrix.setMinScale(LAppDefine.ViewMinScale); // 最大缩小率
|
||||
|
||||
// 表示できる最大範囲
|
||||
// 可显示的最大范围
|
||||
this._viewMatrix.setMaxScreenRect(
|
||||
LAppDefine.ViewLogicalMaxLeft,
|
||||
LAppDefine.ViewLogicalMaxRight,
|
||||
|
@ -77,7 +77,7 @@ export class LAppView {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 解放する
|
||||
* 释放资源
|
||||
*/
|
||||
public release(): void {
|
||||
this._viewMatrix = null;
|
||||
|
@ -95,7 +95,7 @@ export class LAppView {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 描画する。
|
||||
* 进行渲染。
|
||||
*/
|
||||
public render(): void {
|
||||
gl.useProgram(this._programId);
|
||||
|
@ -117,7 +117,7 @@ export class LAppView {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 画像の初期化を行う。
|
||||
* 进行图片初始化。
|
||||
*/
|
||||
public initializeSprite(): void {
|
||||
const width: number = canvas.width;
|
||||
|
@ -128,10 +128,10 @@ export class LAppView {
|
|||
|
||||
let imageName = '';
|
||||
|
||||
// 背景画像初期化
|
||||
// 背景图片初始化
|
||||
imageName = LAppDefine.BackImageName;
|
||||
|
||||
// 非同期なのでコールバック関数を作成
|
||||
// 因为是异步的所以创建回调函数
|
||||
const initBackGroundTexture = (textureInfo: TextureInfo): void => {
|
||||
const x: number = width * 0.5;
|
||||
const y: number = height * 0.5;
|
||||
|
@ -147,7 +147,7 @@ export class LAppView {
|
|||
initBackGroundTexture
|
||||
);
|
||||
|
||||
// 歯車画像初期化
|
||||
// 齿轮图片初始化
|
||||
imageName = LAppDefine.GearImageName;
|
||||
const initGearTexture = (textureInfo: TextureInfo): void => {
|
||||
const x = width - textureInfo.width * 0.5;
|
||||
|
@ -163,113 +163,124 @@ export class LAppView {
|
|||
initGearTexture
|
||||
);
|
||||
|
||||
// シェーダーを作成
|
||||
// 创建着色器
|
||||
if (this._programId == null) {
|
||||
this._programId = LAppDelegate.getInstance().createShader();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* タッチされた時に呼ばれる。
|
||||
* 在触摸时被调用。
|
||||
*
|
||||
* @param pointX スクリーンX座標
|
||||
* @param pointY スクリーンY座標
|
||||
* @param pointX 屏幕X坐标
|
||||
* @param pointY 屏幕Y坐标
|
||||
*/
|
||||
public onTouchesBegan(pointX: number, pointY: number): void {
|
||||
this._touchManager.touchesBegan(pointX, pointY);
|
||||
this._touchManager.touchesBegan(
|
||||
pointX * window.devicePixelRatio,
|
||||
pointY * window.devicePixelRatio
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* タッチしているときにポインタが動いたら呼ばれる。
|
||||
* 当触摸时,指针移动时被调用。
|
||||
*
|
||||
* @param pointX スクリーンX座標
|
||||
* @param pointY スクリーンY座標
|
||||
* @param pointX 屏幕X坐标
|
||||
* @param pointY 屏幕Y坐标
|
||||
*/
|
||||
public onTouchesMoved(pointX: number, pointY: number): void {
|
||||
const viewX: number = this.transformViewX(this._touchManager.getX());
|
||||
const viewY: number = this.transformViewY(this._touchManager.getY());
|
||||
|
||||
this._touchManager.touchesMoved(pointX, pointY);
|
||||
this._touchManager.touchesMoved(
|
||||
pointX * window.devicePixelRatio,
|
||||
pointY * window.devicePixelRatio
|
||||
);
|
||||
|
||||
const live2DManager: LAppLive2DManager = LAppLive2DManager.getInstance();
|
||||
live2DManager.onDrag(viewX, viewY);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* タッチが終了したら呼ばれる。
|
||||
* 触摸结束时被调用。
|
||||
*
|
||||
* @param pointX スクリーンX座標
|
||||
* @param pointY スクリーンY座標
|
||||
* @param pointX 屏幕X坐标
|
||||
* @param pointY 屏幕Y坐标
|
||||
*/
|
||||
public onTouchesEnded(pointX: number, pointY: number): void {
|
||||
// タッチ終了
|
||||
// 触摸结束
|
||||
const live2DManager: LAppLive2DManager = LAppLive2DManager.getInstance();
|
||||
live2DManager.onDrag(0.0, 0.0);
|
||||
|
||||
{
|
||||
// シングルタップ
|
||||
// 单次触摸
|
||||
const x: number = this._deviceToScreen.transformX(
|
||||
this._touchManager.getX()
|
||||
); // 論理座標変換した座標を取得。
|
||||
); // 获取经过逻辑坐标转换的坐标。
|
||||
const y: number = this._deviceToScreen.transformY(
|
||||
this._touchManager.getY()
|
||||
); // 論理座標変化した座標を取得。
|
||||
); // 获取经过逻辑坐标转换的坐标。
|
||||
|
||||
if (LAppDefine.DebugTouchLogEnable) {
|
||||
LAppPal.printMessage(`[APP]touchesEnded x: ${x} y: ${y}`);
|
||||
}
|
||||
live2DManager.onTap(x, y);
|
||||
|
||||
// 歯車にタップしたか
|
||||
if (this._gear.isHit(pointX, pointY)) {
|
||||
// 点击了齿轮?
|
||||
if (
|
||||
this._gear.isHit(
|
||||
pointX * window.devicePixelRatio,
|
||||
pointY * window.devicePixelRatio
|
||||
)
|
||||
) {
|
||||
live2DManager.nextScene();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* X座標をView座標に変換する。
|
||||
* 将X坐标转换为View坐标。
|
||||
*
|
||||
* @param deviceX デバイスX座標
|
||||
* @param deviceX 设备X坐标
|
||||
*/
|
||||
public transformViewX(deviceX: number): number {
|
||||
const screenX: number = this._deviceToScreen.transformX(deviceX); // 論理座標変換した座標を取得。
|
||||
return this._viewMatrix.invertTransformX(screenX); // 拡大、縮小、移動後の値。
|
||||
const screenX: number = this._deviceToScreen.transformX(deviceX); // 获取经过逻辑坐标转换的坐标。
|
||||
return this._viewMatrix.invertTransformX(screenX); // 获取缩放,移动后的值。
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Y座標をView座標に変換する。
|
||||
* 将Y坐标转换为View坐标。
|
||||
*
|
||||
* @param deviceY デバイスY座標
|
||||
* @param deviceY 设备Y坐标
|
||||
*/
|
||||
public transformViewY(deviceY: number): number {
|
||||
const screenY: number = this._deviceToScreen.transformY(deviceY); // 論理座標変換した座標を取得。
|
||||
const screenY: number = this._deviceToScreen.transformY(deviceY); // 获取经过逻辑坐标转换的坐标。
|
||||
return this._viewMatrix.invertTransformY(screenY);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* X座標をScreen座標に変換する。
|
||||
* @param deviceX デバイスX座標
|
||||
* 将X坐标转换为Screen坐标。
|
||||
* @param deviceX 设备X坐标
|
||||
*/
|
||||
public transformScreenX(deviceX: number): number {
|
||||
return this._deviceToScreen.transformX(deviceX);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Y座標をScreen座標に変換する。
|
||||
* 将Y坐标转换为Screen坐标。
|
||||
*
|
||||
* @param deviceY デバイスY座標
|
||||
* @param deviceY 设备Y坐标
|
||||
*/
|
||||
public transformScreenY(deviceY: number): number {
|
||||
return this._deviceToScreen.transformY(deviceY);
|
||||
}
|
||||
|
||||
_touchManager: TouchManager; // タッチマネージャー
|
||||
_deviceToScreen: CubismMatrix44; // デバイスからスクリーンへの行列
|
||||
_touchManager: TouchManager; // 触摸管理器
|
||||
_deviceToScreen: CubismMatrix44; // 从设备到屏幕的矩阵
|
||||
_viewMatrix: CubismViewMatrix; // viewMatrix
|
||||
_programId: WebGLProgram; // シェーダID
|
||||
_back: LAppSprite; // 背景画像
|
||||
_gear: LAppSprite; // ギア画像
|
||||
_changeModel: boolean; // モデル切り替えフラグ
|
||||
_isClick: boolean; // クリック中
|
||||
_programId: WebGLProgram; // 着色器ID
|
||||
_back: LAppSprite; // 背景图片
|
||||
_gear: LAppSprite; // 齿轮图片
|
||||
_changeModel: boolean; // 模型切换标志
|
||||
_isClick: boolean; // 正在点击
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -11,10 +11,9 @@ export let s_instance: LAppWavFileHandler = null;
|
|||
|
||||
export class LAppWavFileHandler {
|
||||
/**
|
||||
* クラスのインスタンス(シングルトン)を返す。
|
||||
* インスタンスが生成されていない場合は内部でインスタンスを生成する。
|
||||
* 返回类的实例(单例)。如果实例尚未生成,则在内部生成实例。
|
||||
*
|
||||
* @return クラスのインスタンス
|
||||
* @return 类的实例
|
||||
*/
|
||||
public static getInstance(): LAppWavFileHandler {
|
||||
if (s_instance == null) {
|
||||
|
@ -25,7 +24,7 @@ export class LAppWavFileHandler {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* クラスのインスタンス(シングルトン)を解放する。
|
||||
* 释放类的实例(单例)。
|
||||
*/
|
||||
public static releaseInstance(): void {
|
||||
if (s_instance != null) {
|
||||
|
@ -39,7 +38,7 @@ export class LAppWavFileHandler {
|
|||
let goalOffset: number;
|
||||
let rms: number;
|
||||
|
||||
// データロード前/ファイル末尾に達した場合は更新しない
|
||||
// 如果在加载数据之前/达到文件末尾,则不更新
|
||||
if (
|
||||
this._pcmData == null ||
|
||||
this._sampleOffset >= this._wavFileInfo._samplesPerChannel
|
||||
|
@ -48,7 +47,7 @@ export class LAppWavFileHandler {
|
|||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 経過時間後の状態を保持
|
||||
// 保持经过时间后的状态
|
||||
this._userTimeSeconds += deltaTimeSeconds;
|
||||
goalOffset = Math.floor(
|
||||
this._userTimeSeconds * this._wavFileInfo._samplingRate
|
||||
|
@ -57,7 +56,7 @@ export class LAppWavFileHandler {
|
|||
goalOffset = this._wavFileInfo._samplesPerChannel;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// RMS計測
|
||||
// RMS测量
|
||||
rms = 0.0;
|
||||
for (
|
||||
let channelCount = 0;
|
||||
|
@ -85,11 +84,11 @@ export class LAppWavFileHandler {
|
|||
}
|
||||
|
||||
public start(filePath: string): void {
|
||||
// サンプル位参照位置を初期化
|
||||
// 初始化样本位参考位置
|
||||
this._sampleOffset = 0;
|
||||
this._userTimeSeconds = 0.0;
|
||||
|
||||
// RMS値をリセット
|
||||
// 重置RMS值
|
||||
this._lastRms = 0.0;
|
||||
|
||||
if (!this.loadWavFile(filePath)) {
|
||||
|
@ -108,7 +107,7 @@ export class LAppWavFileHandler {
|
|||
this.releasePcmData();
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ファイルロード
|
||||
// 文件加载
|
||||
const asyncFileLoad = async () => {
|
||||
return fetch(filePath).then(responce => {
|
||||
return responce.arrayBuffer();
|
||||
|
@ -121,7 +120,7 @@ export class LAppWavFileHandler {
|
|||
this._byteReader._fileSize = this._byteReader._fileByte.byteLength;
|
||||
this._byteReader._readOffset = 0;
|
||||
|
||||
// ファイルロードに失敗しているか、先頭のシグネチャ"RIFF"を入れるサイズもない場合は失敗
|
||||
// 如果文件加载失败或者没有足够的大小来插入顶部的签名"RIFF",则失败
|
||||
if (
|
||||
this._byteReader._fileByte == null ||
|
||||
this._byteReader._fileSize < 4
|
||||
|
@ -129,50 +128,50 @@ export class LAppWavFileHandler {
|
|||
return false;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ファイル名
|
||||
// 文件名
|
||||
this._wavFileInfo._fileName = filePath;
|
||||
|
||||
try {
|
||||
// シグネチャ "RIFF"
|
||||
// 签名 "RIFF"
|
||||
if (!this._byteReader.getCheckSignature('RIFF')) {
|
||||
ret = false;
|
||||
throw new Error('Cannot find Signeture "RIFF".');
|
||||
}
|
||||
// ファイルサイズ-8(読み飛ばし)
|
||||
// 文件大小-8(跳过)
|
||||
this._byteReader.get32LittleEndian();
|
||||
// シグネチャ "WAVE"
|
||||
// 签名 "WAVE"
|
||||
if (!this._byteReader.getCheckSignature('WAVE')) {
|
||||
ret = false;
|
||||
throw new Error('Cannot find Signeture "WAVE".');
|
||||
}
|
||||
// シグネチャ "fmt "
|
||||
// 签名 "fmt "
|
||||
if (!this._byteReader.getCheckSignature('fmt ')) {
|
||||
ret = false;
|
||||
throw new Error('Cannot find Signeture "fmt".');
|
||||
}
|
||||
// fmtチャンクサイズ
|
||||
// fmt块大小
|
||||
const fmtChunkSize = this._byteReader.get32LittleEndian();
|
||||
// フォーマットIDは1(リニアPCM)以外受け付けない
|
||||
// 格式ID不接受1(线性PCM)以外的格式
|
||||
if (this._byteReader.get16LittleEndian() != 1) {
|
||||
ret = false;
|
||||
throw new Error('File is not linear PCM.');
|
||||
}
|
||||
// チャンネル数
|
||||
// 通道数量
|
||||
this._wavFileInfo._numberOfChannels =
|
||||
this._byteReader.get16LittleEndian();
|
||||
// サンプリングレート
|
||||
// 采样率
|
||||
this._wavFileInfo._samplingRate = this._byteReader.get32LittleEndian();
|
||||
// データ速度[byte/sec](読み飛ばし)
|
||||
// 数据速度[byte/sec](跳过)
|
||||
this._byteReader.get32LittleEndian();
|
||||
// ブロックサイズ(読み飛ばし)
|
||||
// 块大小(跳过)
|
||||
this._byteReader.get16LittleEndian();
|
||||
// 量子化ビット数
|
||||
// 量化位数
|
||||
this._wavFileInfo._bitsPerSample = this._byteReader.get16LittleEndian();
|
||||
// fmtチャンクの拡張部分の読み飛ばし
|
||||
// 跳过fmt块的扩展部分
|
||||
if (fmtChunkSize > 16) {
|
||||
this._byteReader._readOffset += fmtChunkSize - 16;
|
||||
}
|
||||
// "data"チャンクが出現するまで読み飛ばし
|
||||
// 跳过直到出现"data"块
|
||||
while (
|
||||
!this._byteReader.getCheckSignature('data') &&
|
||||
this._byteReader._readOffset < this._byteReader._fileSize
|
||||
|
@ -180,12 +179,12 @@ export class LAppWavFileHandler {
|
|||
this._byteReader._readOffset +=
|
||||
this._byteReader.get32LittleEndian() + 4;
|
||||
}
|
||||
// ファイル内に"data"チャンクが出現しなかった
|
||||
// 文件中没有出现"data"块
|
||||
if (this._byteReader._readOffset >= this._byteReader._fileSize) {
|
||||
ret = false;
|
||||
throw new Error('Cannot find "data" Chunk.');
|
||||
}
|
||||
// サンプル数
|
||||
// 样本数量
|
||||
{
|
||||
const dataChunkSize = this._byteReader.get32LittleEndian();
|
||||
this._wavFileInfo._samplesPerChannel =
|
||||
|
@ -193,7 +192,7 @@ export class LAppWavFileHandler {
|
|||
(this._wavFileInfo._bitsPerSample *
|
||||
this._wavFileInfo._numberOfChannels);
|
||||
}
|
||||
// 領域確保
|
||||
// 保留区域
|
||||
this._pcmData = new Array(this._wavFileInfo._numberOfChannels);
|
||||
for (
|
||||
let channelCount = 0;
|
||||
|
@ -204,7 +203,7 @@ export class LAppWavFileHandler {
|
|||
this._wavFileInfo._samplesPerChannel
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
// 波形データ取得
|
||||
// 获取波形数据
|
||||
for (
|
||||
let sampleCount = 0;
|
||||
sampleCount < this._wavFileInfo._samplesPerChannel;
|
||||
|
@ -231,7 +230,7 @@ export class LAppWavFileHandler {
|
|||
public getPcmSample(): number {
|
||||
let pcm32;
|
||||
|
||||
// 32ビット幅に拡張してから-1~1の範囲に丸める
|
||||
// 在扩展到32位宽度后,将其四舍五入到-1~1的范围内
|
||||
switch (this._wavFileInfo._bitsPerSample) {
|
||||
case 8:
|
||||
pcm32 = this._byteReader.get8() - 128;
|
||||
|
@ -244,7 +243,7 @@ export class LAppWavFileHandler {
|
|||
pcm32 = this._byteReader.get24LittleEndian() << 8;
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
// 対応していないビット幅
|
||||
// 不支持的位宽
|
||||
pcm32 = 0;
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
@ -295,11 +294,11 @@ export class WavFileInfo {
|
|||
this._samplesPerChannel = 0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
_fileName: string; ///< ファイル名
|
||||
_numberOfChannels: number; ///< チャンネル数
|
||||
_bitsPerSample: number; ///< サンプルあたりビット数
|
||||
_samplingRate: number; ///< サンプリングレート
|
||||
_samplesPerChannel: number; ///< 1チャンネルあたり総サンプル数
|
||||
_fileName: string; ///< 文件名
|
||||
_numberOfChannels: number; ///< 通道数
|
||||
_bitsPerSample: number; ///< 每个样本的位数
|
||||
_samplingRate: number; ///< 采样率
|
||||
_samplesPerChannel: number; ///< 每个通道的总样本数
|
||||
}
|
||||
|
||||
export class ByteReader {
|
||||
|
@ -311,8 +310,8 @@ export class ByteReader {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief 8ビット読み込み
|
||||
* @return Csm::csmUint8 読み取った8ビット値
|
||||
* @brief 8位读取
|
||||
* @return Csm::csmUint8 读取的8位值
|
||||
*/
|
||||
public get8(): number {
|
||||
const ret = this._fileDataView.getUint8(this._readOffset);
|
||||
|
@ -321,8 +320,8 @@ export class ByteReader {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief 16ビット読み込み(リトルエンディアン)
|
||||
* @return Csm::csmUint16 読み取った16ビット値
|
||||
* @brief 16位读取(小端)
|
||||
* @return Csm::csmUint16 读取的16位值
|
||||
*/
|
||||
public get16LittleEndian(): number {
|
||||
const ret =
|
||||
|
@ -333,8 +332,8 @@ export class ByteReader {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief 24ビット読み込み(リトルエンディアン)
|
||||
* @return Csm::csmUint32 読み取った24ビット値(下位24ビットに設定)
|
||||
* @brief 24位读取(小端)
|
||||
* @return Csm::csmUint32 读取的24位值(设置在低24位)
|
||||
*/
|
||||
public get24LittleEndian(): number {
|
||||
const ret =
|
||||
|
@ -346,8 +345,8 @@ export class ByteReader {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief 32ビット読み込み(リトルエンディアン)
|
||||
* @return Csm::csmUint32 読み取った32ビット値
|
||||
* @brief 32位读取(小端)
|
||||
* @return Csm::csmUint32 读取的32位值
|
||||
*/
|
||||
public get32LittleEndian(): number {
|
||||
const ret =
|
||||
|
@ -360,10 +359,10 @@ export class ByteReader {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* @brief シグネチャの取得と参照文字列との一致チェック
|
||||
* @param[in] reference 検査対象のシグネチャ文字列
|
||||
* @retval true 一致している
|
||||
* @retval false 一致していない
|
||||
* @brief 获取签名并检查与参照字符串是否匹配
|
||||
* @param[in] reference 被检查的签名字符串
|
||||
* @retval true 匹配
|
||||
* @retval false 不匹配
|
||||
*/
|
||||
public getCheckSignature(reference: string): boolean {
|
||||
const getSignature: Uint8Array = new Uint8Array(4);
|
||||
|
@ -382,8 +381,8 @@ export class ByteReader {
|
|||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
_fileByte: ArrayBuffer; ///< ロードしたファイルのバイト列
|
||||
_fileByte: ArrayBuffer; ///< 加载的文件字节序列
|
||||
_fileDataView: DataView;
|
||||
_fileSize: number; ///< ファイルサイズ
|
||||
_readOffset: number; ///< ファイル参照位置
|
||||
_fileSize: number; ///< 文件大小
|
||||
_readOffset: number; ///< 文件引用位置
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -9,27 +9,39 @@ import { LAppDelegate } from './lappdelegate';
|
|||
import * as LAppDefine from './lappdefine';
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* ブラウザロード後の処理
|
||||
* 浏览器加载后的处理
|
||||
*/
|
||||
window.onload = (): void => {
|
||||
// create the application instance
|
||||
window.addEventListener(
|
||||
'load',
|
||||
(): void => {
|
||||
// 创建应用实例
|
||||
if (LAppDelegate.getInstance().initialize() == false) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
LAppDelegate.getInstance().run();
|
||||
};
|
||||
},
|
||||
{ passive: true }
|
||||
);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 終了時の処理
|
||||
* 结束时的处理
|
||||
*/
|
||||
window.onbeforeunload = (): void => LAppDelegate.releaseInstance();
|
||||
window.addEventListener(
|
||||
'beforeunload',
|
||||
(): void => LAppDelegate.releaseInstance(),
|
||||
{ passive: true }
|
||||
);
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Process when changing screen size.
|
||||
* 改变屏幕大小时的处理
|
||||
*/
|
||||
window.onresize = () => {
|
||||
window.addEventListener(
|
||||
'resize',
|
||||
() => {
|
||||
if (LAppDefine.CanvasSize === 'auto') {
|
||||
LAppDelegate.getInstance().onResize();
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
},
|
||||
{ passive: true }
|
||||
);
|
||||
|
|
|
@ -7,7 +7,7 @@
|
|||
|
||||
export class TouchManager {
|
||||
/**
|
||||
* コンストラクタ
|
||||
* 构造器
|
||||
*/
|
||||
constructor() {
|
||||
this._startX = 0.0;
|
||||
|
@ -91,9 +91,9 @@ export class TouchManager {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* タッチ開始時イベント
|
||||
* @param deviceX タッチした画面のxの値
|
||||
* @param deviceY タッチした画面のyの値
|
||||
* 触摸开始时的事件
|
||||
* @param deviceX 触摸屏幕的x值
|
||||
* @param deviceY 触摸屏幕的y值
|
||||
*/
|
||||
public touchesBegan(deviceX: number, deviceY: number): void {
|
||||
this._lastX = deviceX;
|
||||
|
@ -106,9 +106,9 @@ export class TouchManager {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* ドラッグ時のイベント
|
||||
* @param deviceX タッチした画面のxの値
|
||||
* @param deviceY タッチした画面のyの値
|
||||
* 拖动时的事件
|
||||
* @param deviceX 触摸屏幕的x值
|
||||
* @param deviceY 触摸屏幕的y值
|
||||
*/
|
||||
public touchesMoved(deviceX: number, deviceY: number): void {
|
||||
this._lastX = deviceX;
|
||||
|
@ -118,8 +118,8 @@ export class TouchManager {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* フリックの距離測定
|
||||
* @return フリック距離
|
||||
* 测量flick的距离
|
||||
* @return flick距离
|
||||
*/
|
||||
public getFlickDistance(): number {
|
||||
return this.calculateDistance(
|
||||
|
@ -131,12 +131,12 @@ export class TouchManager {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 点1から点2への距離を求める
|
||||
* 求从点1到点2的距离
|
||||
*
|
||||
* @param x1 1つ目のタッチした画面のxの値
|
||||
* @param y1 1つ目のタッチした画面のyの値
|
||||
* @param x2 2つ目のタッチした画面のxの値
|
||||
* @param y2 2つ目のタッチした画面のyの値
|
||||
* @param x1 触摸屏幕的第一个点的x值
|
||||
* @param y1 触摸屏幕的第一个点的y值
|
||||
* @param x2 触摸屏幕的第二个点的x值
|
||||
* @param y2 触摸屏幕的第二个点的y值
|
||||
*/
|
||||
public calculateDistance(
|
||||
x1: number,
|
||||
|
@ -148,13 +148,13 @@ export class TouchManager {
|
|||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* 2つ目の値から、移動量を求める。
|
||||
* 違う方向の場合は移動量0。同じ方向の場合は、絶対値が小さい方の値を参照する。
|
||||
* 从第二个值开始,求移动量。
|
||||
* 如果方向不同,则移动量为0。如果方向相同,则参考绝对值较小的值。
|
||||
*
|
||||
* @param v1 1つ目の移動量
|
||||
* @param v2 2つ目の移動量
|
||||
* @param v1 第一个移动量
|
||||
* @param v2 第二个移动量
|
||||
*
|
||||
* @return 小さい方の移動量
|
||||
* @return 较小的移动量
|
||||
*/
|
||||
public calculateMovingAmount(v1: number, v2: number): number {
|
||||
if (v1 > 0.0 != v2 > 0.0) {
|
||||
|
@ -169,18 +169,18 @@ export class TouchManager {
|
|||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
_startY: number; // タッチを開始した時のxの値
|
||||
_startX: number; // タッチを開始した時のyの値
|
||||
_lastX: number; // シングルタッチ時のxの値
|
||||
_lastY: number; // シングルタッチ時のyの値
|
||||
_lastX1: number; // ダブルタッチ時の一つ目のxの値
|
||||
_lastY1: number; // ダブルタッチ時の一つ目のyの値
|
||||
_lastX2: number; // ダブルタッチ時の二つ目のxの値
|
||||
_lastY2: number; // ダブルタッチ時の二つ目のyの値
|
||||
_lastTouchDistance: number; // 2本以上でタッチしたときの指の距離
|
||||
_deltaX: number; // 前回の値から今回の値へのxの移動距離。
|
||||
_deltaY: number; // 前回の値から今回の値へのyの移動距離。
|
||||
_scale: number; // このフレームで掛け合わせる拡大率。拡大操作中以外は1。
|
||||
_touchSingle: boolean; // シングルタッチ時はtrue
|
||||
_flipAvailable: boolean; // フリップが有効かどうか
|
||||
_startY: number; // 触摸开始时的x值
|
||||
_startX: number; // 触摸开始时的y值
|
||||
_lastX: number; // 单点触摸时的x值
|
||||
_lastY: number; // 单点触摸时的y值
|
||||
_lastX1: number; // 双点触摸时的第一个点的x值
|
||||
_lastY1: number; // 双点触摸时的第一个点的y值
|
||||
_lastX2: number; // 双点触摸时的第二个点的x值
|
||||
_lastY2: number; // 双点触摸时的第二个点的y值
|
||||
_lastTouchDistance: number; // 当触摸2个以上的点时,指的距离
|
||||
_deltaX: number; // 从上一个值到现在的值的x移动距离。
|
||||
_deltaY: number; // 从上一个值到现在的值的y移动距离。
|
||||
_scale: number; // 这一帧要乘的缩放比例。除了缩放操作中,其他时候为1。
|
||||
_touchSingle: boolean; // 单点触摸时为true
|
||||
_flipAvailable: boolean; // flick是否可用
|
||||
}
|
||||
|
|
|
@ -11,7 +11,9 @@
|
|||
"baseUrl": "./",
|
||||
"paths": {
|
||||
"@framework/*": ["../../../Framework/src/*"]
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"noImplicitAny": true,
|
||||
"useUnknownInCatchVariables": true
|
||||
},
|
||||
"include": [
|
||||
"src/**/*.ts",
|
||||
|
|
|
@ -34,7 +34,7 @@ module.exports = {
|
|||
}
|
||||
],
|
||||
hot: true,
|
||||
port: 5000,
|
||||
port: 8080,
|
||||
host: '0.0.0.0',
|
||||
compress: true,
|
||||
devMiddleware: {
|
||||
|
|
|
@ -0,0 +1,72 @@
|
|||
[English](README.md) / [日本語](README.ja.md)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Cubism Web Samples for TypeScript
|
||||
|
||||
TypeScript で実装したアプリケーションのサンプル実装です。
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||||
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||||
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||||
## 開発環境
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||||
|
||||
| パッケージ | バージョン |
|
||||
| --- | --- |
|
||||
| TypeScript | 5.2.2 |
|
||||
| Webpack | 5.88.2 |
|
||||
|
||||
その他のパッケージに関しては、各プロジェクトの `package.json` を確認してください。
|
||||
また、その他の開発環境・動作確認環境はトップディレクトリにある [README.md](/README.ja.md) を参照してください。
|
||||
|
||||
|
||||
## タスク一覧
|
||||
|
||||
### `npm: start`
|
||||
|
||||
開発用のローカルサーバが起動され、プロジェクトの監視ビルドが行われます。
|
||||
プロジェクトの変更を行うと自動的に再ビルドが行われ、ブラウザのリロードが発生します。
|
||||
[プロジェクトのデバック]から Visual Studio Code 上でデバックを行うことができます。
|
||||
|
||||
Visual Studio Code 上で終了する場合は、
|
||||
コマンドパレットから `>Tasks: Terminate Task` を入力してタスクを選択します。
|
||||
|
||||
### `npm: build`
|
||||
|
||||
`dist` ディレクトリに、TypeScript のビルド成果物を出力します。
|
||||
Webpack を用いて1つにまとめられた JavaScript ファイルが出力されます。
|
||||
|
||||
`tsconfig.json` 及び `webpack.config.js` を編集することで設定内容を変更できます。
|
||||
|
||||
### `npm: build:prod`
|
||||
|
||||
上記のビルドを最適化した上で行います。
|
||||
ビルドサイズが削減されるため、本番環境用の成果物の出力に使用します。
|
||||
|
||||
### `npm: test`
|
||||
|
||||
TypeScript の型チェックテストを行います。
|
||||
|
||||
`tsconfig.json` を編集することで設定内容を変更できます。
|
||||
|
||||
### `npm: lint`
|
||||
|
||||
`src` ディレクトリ内の TypeScript ファイルの静的解析を行います。
|
||||
|
||||
`.eslintrc.yml` を編集することで設定内容を変更できます。
|
||||
|
||||
### `npm: lint:fix`
|
||||
|
||||
`src` ディレクトリ内の TypeScript ファイルの静的解析及び自動修正を行います。
|
||||
|
||||
`.eslintrc.yml` を編集することで設定内容を変更できます。
|
||||
|
||||
### `npm: serve`
|
||||
|
||||
簡易ローカルサーバを起動します。
|
||||
ブラウザからサーバ内の `/Samples/TypeScript/Demo` にアクセスすることで index.html の確認ができます。
|
||||
事前にプロジェクトのビルドを行なっている必要があります。
|
||||
|
||||
本番環境に近い環境で成果物の検証を行うことができます。
|
||||
|
||||
### `npm: clean`
|
||||
|
||||
ビルド成果物ディレクトリ(`dist`)を削除します。
|
|
@ -1,68 +1,71 @@
|
|||
[English](README.md) / [日本語](README.ja.md)
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
# Cubism Web Samples for TypeScript
|
||||
|
||||
TypeScript で実装したアプリケーションのサンプル実装です。
|
||||
This is a sample implementation of an application implemented with TypeScript.
|
||||
|
||||
|
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## 開発環境
|
||||
## Development environment
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||||
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||||
| パッケージ | バージョン |
|
||||
| Package | Version |
|
||||
| --- | --- |
|
||||
| TypeScript | 4.6.4 |
|
||||
| Webpack | 5.72.1 |
|
||||
| TypeScript | 5.2.2 |
|
||||
| Webpack | 5.88.2 |
|
||||
|
||||
その他のパッケージに関しては、各プロジェクトの `package.json` を確認してください。
|
||||
また、その他の開発環境・動作確認環境はトップディレクトリにある [README.md](/README.md) を参照してください。
|
||||
For other packages, check the `package.json` for each project.
|
||||
For other development environments and operation environments, see [README.md](/README.md) in the top directory.
|
||||
|
||||
|
||||
## タスク一覧
|
||||
## Task list
|
||||
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||||
### `npm: start`
|
||||
|
||||
開発用のローカルサーバが起動され、プロジェクトの監視ビルドが行われます。
|
||||
プロジェクトの変更を行うと自動的に再ビルドが行われ、ブラウザのリロードが発生します。
|
||||
[プロジェクトのデバック]から Visual Studio Code 上でデバックを行うことができます。
|
||||
Starts a local server for development and creates a project monitor build.
|
||||
Any changes you make to the project will automatically rebuild and cause the browser to reload.
|
||||
You can debug in Visual Studio Code from [Debug Project].
|
||||
|
||||
Visual Studio Code 上で終了する場合は、
|
||||
コマンドパレットから `>Tasks: Terminate Task` を入力してタスクを選択します。
|
||||
To terminate in Visual Studio Code, type `>Tasks: Terminate Task` and select the task from the command palette.
|
||||
|
||||
### `npm: build`
|
||||
|
||||
`dist` ディレクトリに、TypeScript のビルド成果物を出力します。
|
||||
Webpack を用いて1つにまとめられた JavaScript ファイルが出力されます。
|
||||
Outputs a TypeScript build deliverable to the `dist` directory.
|
||||
The output is a JavaScript file that has been bundled into one using Webpack.
|
||||
|
||||
`tsconfig.json` 及び `webpack.config.js` を編集することで設定内容を変更できます。
|
||||
You can change the settings by editing `tsconfig.json` and `webpack.config.js`.
|
||||
|
||||
### `npm: build:prod`
|
||||
|
||||
上記のビルドを最適化した上で行います。
|
||||
ビルドサイズが削減されるため、本番環境用の成果物の出力に使用します。
|
||||
Creates above build after optimizing it.
|
||||
It is used to output deliverables for production environments as it reduces the build size.
|
||||
|
||||
### `npm: test`
|
||||
|
||||
TypeScript の型チェックテストを行います。
|
||||
Performs a TypeScript type check test.
|
||||
|
||||
`tsconfig.json` を編集することで設定内容を変更できます。
|
||||
You can change the settings by editing `tsconfig.json`.
|
||||
|
||||
### `npm: lint`
|
||||
|
||||
`src` ディレクトリ内の TypeScript ファイルの静的解析を行います。
|
||||
Performs static analysis of TypeScript files in the `src` directory.
|
||||
|
||||
`.eslintrc.yml` を編集することで設定内容を変更できます。
|
||||
You can change the settings by editing `.eslintrc.yml`.
|
||||
|
||||
### `npm: lint:fix`
|
||||
|
||||
`src` ディレクトリ内の TypeScript ファイルの静的解析及び自動修正を行います。
|
||||
Performs static analysis and automatic modification of TypeScript files in the `src` directory.
|
||||
|
||||
`.eslintrc.yml` を編集することで設定内容を変更できます。
|
||||
You can change the settings by editing `.eslintrc.yml`.
|
||||
|
||||
### `npm: serve`
|
||||
|
||||
簡易ローカルサーバを起動します。
|
||||
ブラウザからサーバ内の `/Samples/TypeScript/Demo` にアクセスすることで index.html の確認ができます。
|
||||
事前にプロジェクトのビルドを行なっている必要があります。
|
||||
Starts a simple local server.
|
||||
You can check the index.html by accessing `/Samples/TypeScript/Demo` in the server from your browser.
|
||||
The project needs to be built in advance.
|
||||
|
||||
本番環境に近い環境で成果物の検証を行うことができます。
|
||||
Deliverables can be verified in an environment close to the production environment.
|
||||
|
||||
### `npm: clean`
|
||||
|
||||
ビルド成果物ディレクトリ(`dist`)を削除します。
|
||||
Deletes the build deliverable directory (`dist`).
|
||||
|
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