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# 游戏策划
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## 难度设置
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* 简单
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* 中等
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* 难
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每种难度如何设计仍需讨论。或许可以从障碍物的种类、数量和要求的时限上入手?
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## 关卡设置
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考虑设置不同难度的障碍物?比如树,石头之类。
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玩家需要在尽可能少破坏障碍物的情况下在规定的时间内完成赛程。
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