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Fork 1
SpeedPioneer/Plan.md

341 B

游戏策划

难度设置

  • 简单
  • 中等
  • 难 每种难度如何设计仍需讨论。或许可以从障碍物的种类、数量和要求的时限上入手?

关卡设置

考虑设置不同难度的障碍物?比如树,石头之类。 玩家需要在尽可能少破坏障碍物的情况下在规定的时间内完成赛程。